0. 准备
- unity3d
- aseprite(支持 steam 正版 / 免费官网下载源代码编译)
- aseprite animator(u3d 插件)
1. first frame
画下我们的第一笔特效
2. 添加 frame 并完成过渡动画
在上面加 frame 并完成整个过渡动画
3. 导入 unity3d
使用 aseprite animator 可以直接将拖进来的 aseprite 解析为一套 sprites + animation + animator
4. 使用 animation
我不能直接编辑 aesprite 导入进来的结果,所以
这里我选择自己创建一个 animator 并使用导入的 animation
放到一个合适的地方,作为一个 minecraft / pixelart 风格的玩家攻击特效,这就完成了