SwiftUI 属性包装器系列 --- @State @Binding

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@State

@State属性包装器在视图里面使用,允许视图对@State的属性进行响应。@State是视图本身初始化的属性。它不能获取另一个对象的@State属性的值。

struct StateExample: View {
  @State private var intValue = 0
  @State private var modelObject = MyModelObject()

  var body: some View {
    VStack {
      Text("intValue equals (intValue)")
      Button("Increment") {
        intValue += 1
      }
    }
  }
}

SwiftUI会存储@State属性的值,并在视图重新渲染期间保存它的值。这使得@State非常适合用于视图本身的状态管理,因此在视图实例刷新(重构)的时候会保留状态。

请注意:将视图的@State属性标记private,从而防止任何外部修改视图的@State属性。

@State使用的注意事项:

  • 属性的类型通常是值类型(structenum)。
  • 在iOS 17+时可以包装一个@Observable的对象。
  • 视图本身创建(并拥有)的属性。
  • 需要响应某个属性发生的改变。

请注意,在引用类型 (class) 上使用 @State ,但更改实例本身的属性不会更新。即使您更改的属性是@Published 。在 iOS 17+ 上,用 @Observable注释的对象可以使用 @State并且会起到更新的作用。该@Observable宏使用一种特殊的机制将模型更改传达给视图。

@Binding

@Binding属性包装器用于视图属性的传递。接收绑定的视图能够读取绑定的属性,响应父视图所做的改变,并且拥有对该属性的读写。总结来说:@Binding属性包装器允许您在存储数据的属性与显示和更改数据的视图之间创建双向连接。您可以将值从父视图传递到子视图,子视图所做的任何更改都将反映在父视图中。

接收@Binding属性的值并且点击按钮导致intValue改变的例子:

struct StateView: View {
  @State private var intValue = 0
  var body: some View {
    VStack {
      Text("intValue equals (intValue)")
      BindingView(intValue: $intValue)
    }
  }
}

struct BindingView: View {
  @Binding var intValue: Int

  var body: some View {
    Button("Increment") {
      intValue += 1
    }
  }
}

@State属性的值是可以传递给子视图,以便它们可以通过绑定修改属性而不是直接修改属性。在@Binding内部,当您的视图被丢弃时,值不会保留。因为@Binding总是由外部传值的。@State@Binding的区别就是当视图被丢弃并重新创建以进行新渲染时,其值仍然存在。

@Binding使用的注意事项:

  • 需要对父视图拥有的属性进行读写。
  • 属性是值类型(structenum)。(可以是引用类型 ( class),但它并不常见。)
  • 不拥有属性的值状态(它由父视图提供)。