介绍
原型模式 (Prototype Pattern) 是一种创建型设计模式,它通过克隆现有的对象来创建新对象。这种方式的主要优势是在运行时不需要知道具体的类,只需要知道一个实例对象即可。
在java中,我们可以使用 java.lang.cloneable接口和clone()方法来实现原型模式
意图:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象
主要解决:在运行期建立和删除原型
如何解决:利用已有的一个原型对象,快速的生成和原型对象一样的实例
关键代码:
1、实现克隆操作,在java中的原型对象中实现cloneable接口,重写clone(),在.NET中可以使用Object类的MemberwiseClone()方法来实现对象的浅拷贝或通过序列化的方式来实现深拷贝。 2、原型模式同样用于隔离类独享的使用者和具体类型(易变类)之间的耦合关系,它同样要求这些 ”易变类” 拥有稳定的接口。
应用实例:1、细胞分裂,2、java中的Object clone()方法。
优点:
1、性能提高 2、逃避构造函数的约束
缺点:
1、配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对与已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行话的间接对象,或者引用含有循环结构的时候。 2、必须实现Cloneable接口
注意事项:与通过对一个类进行实例化来构造新对象不同的是,原型模式是通过拷贝一个现有对象生成新对象的。浅拷贝实现Cloneable重写clone(),深拷贝是通过实现Serializable读取二进制流
我们将创建一个抽象类 Shape 和扩展了 Shape 类的实体类。下一步是定义类 ShapeCache,该类把 shape 对象存储在一个 Hashtable 中,并在请求的时候返回它们的克隆。
PrototypePatternDemo 类使用 ShapeCache 类来获取 Shape 对象。
以下是一个使用原型模式的java代码示例:
// 抽象原型类
public abstract class Shape implements Cloneable {
private String id;
protected String type;
abstract void draw();
public String getType() {
return type;
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public Object clone() {
Object clone = null;
try {
clone = super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return clone;
}
}
// 具体原型类
public class Rectangle extends Shape {
public Rectangle() {
type = "Rectangle";
}
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
}
}
public class Square extends Shape {
public Square() {
type = "Square";
}
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Square::draw() method.");
}
}
public class Circle extends Shape {
public Circle() {
type = "Circle";
}
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
}
}
// 创建一个类,从数据库获取实体类,并把它们存储在一个 Hashtable 中。
public class ShapeCache {
private static Hashtable<String, Shape> shapeMap = new Hashtable<String, Shape>();
public static Shape getShape(String shapeId) {
Shape cachedShape = shapeMap.get(shapeId);
return (Shape) cachedShape.clone();
}
// 对每种形状都运行数据库查询,并创建该形状
// shapeMap.put(shapeKey, shape);
// 例如,我们要添加三种形状
public static void loadCache() {
Circle circle = new Circle();
circle.setId("1");
shapeMap.put(circle.getId(), circle);
Square square = new Square();
square.setId("2");
shapeMap.put(square.getId(), square);
Rectangle rectangle = new Rectangle();
rectangle.setId("3");
shapeMap.put(rectangle.getId(), rectangle);
}
}
//PrototypePatternDemo 使用 ShapeCache 类来获取存储在 Hashtable 中的形状的克隆。
// 使用原型模式的测试类
public class PrototypeTest {
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
ShapeCache.loadCache();
Shape clonedShape = (Shape) ShapeCache.getShape("1");
System.out.println("Shape : " + clonedShape.getType());
Shape clonedShape2 = (Shape) ShapeCache.getShape("2");
System.out.println("Shape : " + clonedShape2.getType());
Shape clonedShape3 = (Shape) ShapeCache.getShape("3");
System.out.println("Shape : " + clonedShape3.getType());
}
}
在这个例子中,Shape是抽象原型类,它定义了clone()方法;Rectangle、Square和Circle是具体原型类,它们实现了Shape类的draw()方法;PrototypeTest是测试类,它使用ShapeCache类来获取Shape对象的克隆
使用Serializable实现深拷贝
import java.io.*;
class MyClass implements Serializable {
private int num;
private String str;
public MyClass(int num, String str) {
this.num = num;
this.str = str;
}
public MyClass deepCopy() {
try {
// 将对象写入到字节输出流中
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
oos.writeObject(this);
// 从字节输入流中读取对象
ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis);
return (MyClass) ois.readObject();
} catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}
}
这段代码中,我们首先创建了一个实现了**Serializable接口的类MyClass 。然后在MyClass中定义了一个deepCopy方法,该方法首先使用ObjectOutputStream将当前对象写入到一个ByteArrayOutputStream中,然后使用ObjectInputStream从一个ByteArrayInputStream**中读取对象,从而实现深拷贝。
需要注意的是,这种方法只适用于所有成员变量都是可序列化的情况。如果有不可序列化的成员变量,那么在序列化过程中会抛出**NotSerializableException**异常。此外,这种方法可能会有一些性能问题,因为它涉及到序列化和反序列化操作,这些操作相对较慢并且可能会消耗较多的内存。所以在实际使用时需要根据具体情况来选择是否使用这种方法。