动态内存管理
为什么存在动态内存分配
在我上一篇博客中用c语言实现了一个简易的通讯录
【C语言】通讯录的简易实现
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
- 空间开辟大小是固定的。
- 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是有一个问题 就是通讯录的大小是固定的,不能进行修改
这篇博客介绍的动态内存管理就对上面的问题进行修改
动态内存函数的介绍
malloc
由资料可知
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针,返回类型为void*
当开辟失败时则返回NULL
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int i = 0;
int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);//我们需要的是整形指针 所以强制类型转换为int*
if (ptr == NULL)//判断ptr是否为空指针 也就是判断是否成功开辟空间
{
perror("ptr");//打印错误信息
return 1;
}
for (i = 0; i < 10; i++)//使用开辟的空间
{
*(ptr + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(ptr + i));
}
free(ptr);//释放掉开辟的空间
ptr==NULL;
return 0;
}
图解
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int i = 0;
int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int) * 10000000000000);//这里开辟的空间过大
if (ptr == NULL)
{
perror("ptr");
return 1;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(ptr + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(ptr + i));
}
free(ptr);
ptr==NULL;
return 0;
}
像上面如果开辟的空间过大,则打印错误信息
free
free函数是专门用来回收内存开辟函数开辟的空间
如果开辟的内存不释放,则这块区域一直被占用
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
和free经常一起使用的就是将free以后的空间的起止位置的指针置空
因为我们free后这块空间就已经被释放了 如果我们现在再次使用指针调用这块空间 就会出现野指针的问题
calloc
calloc函数和malloc函数类似,都是内存开辟函数,不同的是calloc开辟空间时会初始化开辟的空间
realloc
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
void* realloc (void* ptr, size_t size);
//ptr 是要调整的内存地址
//size 调整之后新大小
//返回值为调整之后的内存起始位置。
//这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
realloc函数在使用时会遇到两种情况
- 需要扩容的位置后面有足够的空间支持扩大内存
- 需要扩容的位置后面没有足够的空间支持扩大内存
情况1
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些
常见的动态内存错误
对NULL指针的解引用操作
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
这段代码中 malloc开辟了一块很大的空间 很有可能会开辟失败 返回的是空指针
对空指针解引用会出现问题
预防方法:
int main()
{
int* p = (int*)malloc(INT_MAX);
if (p == NULL)//在使用动态开辟的空间时,先判断指针的有效性在使用
{
perror("p");
return 1;
}
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
return 0;
}
对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for (i = 0; i <= 10; i++)//这里的循环有11次,越界访问
{
*(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{
int a = 10;
int* p = &a;
free(p);
//动态内存开辟的空间在内存的堆区
//a在栈区
//free只能对动态内存开辟的空间
}
使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
//导致有一部分动态开辟的空间没有被释放 导致内存泄漏
}
对同一块动态内存多次释放
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (NULL != p)
{
*p = 20;
}
//开辟空间后没有free
//空间会一直被占用 导致内存泄漏
}
int main()
{
test();
while (1);//程序死循环不停止运行
}
柔性数组
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
这里结构体成员最后一个是一个数组
柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
int i = 0;
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
//这里开辟了sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int)个字节的空间
//前面的sizeof(type_a)是结构体除最后一个柔性数组的大小,因为sizeof求大小不包含柔性数组
//后面的100 * sizeof(int)是为柔性数组开辟的空间
p->i = 100;
for (i = 0; i < 100; i++)//可以正常使用
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
return 0;
}
柔性数组的优势
上述的 type_a 结构也可以设计为利用指针的方式模拟一个数组
typedef struct st_type
{
int i;
int* p_a;
}type_a;
int main()
{
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
//为结构体动态开辟一块空间
p->i = 100;
p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
//结构体中的整形指针指向一块内存开辟的空间
int i = 0;
//使用
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
//这里一定要先释放整形指针指向的空间 在释放结构体指针指向的空间
//因为结构体指针一旦被释放,就无法找到整形指针所指向的空间
//就会造成内存泄漏!!!
return 0;
}
好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
简单来说
使用柔性数组只需要开辟一次 也只需要free一次
而第二种方法需要两次开辟 两次free