在编程世界里,有一天,Map 和 Array 决定一起去旅行。它们决定去一座叫做“内存”的城市。
Array 一直自豪地说:“我可是一个有序的家伙,我所有的元素都是按顺序排列的,访问我时只需要提供索引。”
Map 谦虚地回答:“嗯,我也是有序的,但我是通过键值对来组织的。而且,我是动态的,随时可以增加或删除元素。”
Array 看着 Map:“可是你的键值对太多了,你怎么知道哪一个是你要的?”
Map 微笑着:“哪有这么复杂,我只需要遍历一下就行啦,而且我的键是独一无二的,每一个都是特别的。”
于是,Array 和 Map 一起踏上了旅途,虽然它们性格迥异,但却携手共进,让内存城市变得更加丰富多彩。
生活中的应用
map 数据结构的概念可以在生活中找到许多对应的例子,因为它模拟了一种键值对的关系。以下是一些生活中类似于 map 数据结构的应用:
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地址簿: 想象一本地址簿,其中每个联系人的名字是键,而他们的地址是对应的值。通过名字(键),你可以迅速找到对应的地址(值)。
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图书馆目录: 图书馆的书目目录可以被视为一个
map。书名是键,而实际书籍的详细信息(作者、出版日期等)是值。通过书名(键),你可以快速查找到相关的书籍信息(值)。 -
菜单: 餐厅的菜单可以看作是一个
map。菜名是键,而菜的价格和描述是值。通过菜名,你能够找到对应的价格和描述。 -
词典: 一本语言词典就是一个
map的例子。每个单词是键,而其对应的含义是值。通过查询单词,你能够找到它的含义。 -
物流追踪系统: 物流公司使用
map类似的结构来追踪货物。货物的编号是键,而货物的当前位置、状态等信息是值。 -
电子商务购物车: 购物车可以被视为一个
map,商品ID是键,而购物车中每个商品的数量是值。通过商品ID,你可以获取到购物车中每个商品的数量。 -
学生成绩记录: 一份学生成绩记录可以被看作一个
map。学生的学号是键,而他们的成绩是值。通过学号,你可以查找到每个学生对应的成绩。
这些例子展示了在日常生活中 map 数据结构的类比,说明了它是一种非常实用的方式,用于表示和组织键值对关系的数据。
Golang中Map的概念
在Go语言中,map 是一种用于存储键值对的集合。它提供了一种高效的方式来查找、插入和删除数据。以下是map的核心概念:
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定义:
var m map[keyType]valueTypemap的定义需要指定键的类型 (keyType) 和值的类型 (valueType)。例如,map[string]int表示键是字符串类型,值是整数类型。 -
初始化:
m := make(map[keyType]valueType)使用
make函数初始化一个空的map。这个时候,m是一个空的映射,可以用来存储键值对。 -
插入与更新:
m[key] = value可以通过键直接对
map进行插入或更新操作。如果键已存在,对应的值将被更新;如果键不存在,则新的键值对将被添加。 -
删除元素:
delete(m, key)使用
delete函数可以删除map中指定键的键值对。 -
查找元素:
value, exists := m[key]使用键来查找对应的值。如果键存在,
exists的值为true,value包含对应的值;如果键不存在,exists的值为false,value包含值类型的零值。 -
迭代:
for key, value := range m { // 在这里处理每对键值对 }使用
range关键字可以迭代map中的所有键值对。在循环中,key是键,value是对应的值。
map 是一种动态的数据结构,它会根据存储的键值对动态地调整大小。在使用 map 时,需要注意以下几点:
map是引用类型,可以直接赋值给其他map变量,并且它们会共享相同的底层数组。map的键必须是支持相等运算符的类型,例如整数、浮点数、字符串、指针、数组、结构体等。而值可以是任意类型。- 对一个不存在的键取值会返回值类型的零值,因此需要通过第五点中的方式来判断键是否存在。
总体而言,map 是Go语言中非常常用和灵活的数据结构,适用于快速的键值对查找和存储。
实践代码讲解
这段Go代码演示了map的基本操作和一些相关函数的使用。以下是对代码的解释:
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创建和插入键值对:
m := make(map[string]int) m["k1"] = 7 m["k2"] = 13使用
make创建了一个新的空map,然后插入了两个键值对,分别是 "k1" 对应 7,"k2" 对应 13。 -
打印
map内容:fmt.Println("map:", m)使用
Println打印整个map的内容。 -
通过键取值:
v1 := m["k1"] fmt.Println("v1: ", v1)通过键 "k1" 取值,打印出对应的值。
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不存在的键取值:
v3 := m["k3"] fmt.Println("v3: ", v3)尝试获取一个不存在的键 "k3" 的值,由于该键不存在,打印出值类型的零值。
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获取
map长度:fmt.Println("len:", len(m))使用
len函数获取map的键值对数量。 -
删除键值对:
delete(m, "k2") fmt.Println("map:", m)使用
delete函数删除键为 "k2" 的键值对。 -
检查键是否存在:
_, prs := m["k2"] fmt.Println("prs:", prs)使用
_忽略掉不需要的值,然后通过prs变量检查键 "k2" 是否存在。 -
使用字面量创建
map:n := map[string]int{"foo": 1, "bar": 2} fmt.Println("map:", n)使用字面量方式创建了一个包含两个键值对的
map。 -
比较两个
map是否相等:n2 := map[string]int{"foo": 1, "bar": 2} if maps.Equal(n, n2) { fmt.Println("n == n2") }使用
maps.Equal函数比较两个map是否相等,如果相等则输出相等的消息。
这个例子涵盖了map的基本操作,包括创建、插入、删除、获取值等操作。
实践代码
package main
import (
"fmt"
"golang.org/x/exp/maps"
)
func main() {
m := make(map[string]int)
m["k1"] = 7
m["k2"] = 13
fmt.Println("map:", m)
v1 := m["k1"]
fmt.Println("v1: ", v1)
v3 := m["k3"]
fmt.Println("v3: ", v3)
fmt.Println("len:", len(m))
delete(m, "k2")
fmt.Println("map:", m)
_, prs := m["k2"]
fmt.Println("prs:", prs)
n := map[string]int{"foo": 1, "bar": 2}
fmt.Println("map:", n)
n2 := map[string]int{"foo": 1, "bar": 2}
if maps.Equal(n, n2) {
fmt.Println("n == n2")
}
}