HarmonyOS-应用程序的生命周期

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今天要了解的是HarmonyOS应用程序的生命周期。首先要知道UIAbility这个概念,UIAbilityj就是一个包含用户界面的组件,用于和用户交互。每一个UIAbility实例,都对应于一个最近任务列表中的任务。

image.png UIAbility可以进行页面的跳转,这个我们会单独拿出一节去讲。

知道了UIAbility是什么以及支持跳转,我们现在来看UIAbility的生命周期。

当用户浏览、切换和返回到对应应用的时候,应用中的UIAbility实例会在其生命周期的不同状态之间转换。UIAbility类提供了很多回调,通过这些回调可以知晓当前UIAbility的某个状态已经发生改变:例如UIAbility的创建和销毁,或者UIAbility发生了前后台的状态切换。

例如从桌面点击图库应用图标,到启动图库应用,应用的状态经过了从创建到前台展示的状态变化。如下图所示。从桌面点击图库应用图标启动应用

image.png 回到桌面,从最近任务列表,切换回到图库应用,应用的状态经过了从后台到前台展示的状态变化。如下图所示。从最近任务列表切换回到图库应用

image.png

为了实现多设备形态上的裁剪和多窗口的可扩展性,系统对组件管理和窗口管理进行了解耦。UIAbility的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy四个状态,WindowStageCreate和WindowStageDestroy为窗口管理器(WindowStage)在UIAbility中管理UI界面功能的两个生命周期回调,从而实现UIAbility与窗口之间的弱耦合。如下图所示。 UIAbility生命周期状态

image.png

  • Create状态,在UIAbility实例创建时触发,系统会调用onCreate回调。可以在onCreate回调中进行相关初始化操作。
1.  import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
1.  import window from '@ohos.window';
1.
1.  export default class EntryAbility extends UIAbility {
1.  onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
1.  // 应用初始化
1.  ...
1.  }
1.  ...
1.  }

例如用户打开电池管理应用,在应用加载过程中,在UI页面可见之前,可以在onCreate回调中读取当前系统的电量情况,用于后续的UI页面展示。

  • UIAbility实例创建完成之后,在进入Foreground之前,系统会创建一个WindowStage。每一个UIAbility实例都对应持有一个WindowStage实例。

WindowStage为本地窗口管理器,用于管理窗口相关的内容,例如与界面相关的获焦/失焦、可见/不可见。

可以在onWindowStageCreate回调中,设置UI页面加载、设置WindowStage的事件订阅。

在onWindowStageCreate(windowStage)中通过loadContent接口设置应用要加载的页面,Window接口的使用详见窗口开发指导

    import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
    import window from '@ohos.window';
    onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
        // 设置UI页面加载
        // 设置WindowStage的事件订阅(获焦/失焦、可见/不可见)
        ...

        windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {
            ...
        });
    }
    ...
}

例如用户打开游戏应用,正在打游戏的时候,有一个消息通知,打开消息,消息会以弹窗的形式弹出在游戏应用的上方,此时,游戏应用就从获焦切换到了失焦状态,消息应用切换到了获焦状态。对于消息应用,在onWindowStageCreate回调中,会触发获焦的事件回调,可以进行设置消息应用的背景颜色、高亮等操作。

  • Foreground和Background状态,分别在UIAbility切换至前台或者切换至后台时触发。分别对应于onForeground回调和onBackground回调。

    onForeground回调,在UIAbility的UI页面可见之前,即UIAbility切换至前台时触发。可以在onForeground回调中申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground中释放的资源。

    onBackground回调,在UIAbility的UI页面完全不可见之后,即UIAbility切换至后台时候触发。可以在onBackground回调中释放UI页面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作,例如状态保存等。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
    ...

    onForeground() {
        // 申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground中释放的资源
        ...
    }

    onBackground() {
        // 释放UI页面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作
        // 例如状态保存等
        ...
    }
}

例如用户打开地图应用查看当前地理位置的时候,假设地图应用已获得用户的定位权限授权。在UI页面显示之前,可以在onForeground回调中打开定位功能,从而获取到当前的位置信息。

当地图应用切换到后台状态,可以在onBackground回调中停止定位功能,以节省系统的资源消耗。

  • 前面我们了解了UIAbility实例创建时的onWindowStageCreate回调的相关作用。 对应于onWindowStageCreate回调。在UIAbility实例销毁之前,则会先进入onWindowStageDestroy回调,我们可以在该回调中释放UI页面资源。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
    ...

    onWindowStageDestroy() {
        // 释放UI页面资源
        ...
    }
}

例如在onWindowStageCreate中设置的获焦/失焦等WindowStage订阅事件。

  • Destroy状态,在UIAbility销毁时触发。可以在onDestroy回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
    ...

    onDestroy() {
        // 系统资源的释放、数据的保存等
        ...
    }
}

例如用户使用应用的程序退出功能,会调用UIAbilityContext的terminalSelf()方法,从而完成UIAbility销毁。或者用户使用最近任务列表关闭该UIAbility实例时,也会完成UIAbility的销毁。