事件循环
进程
程序运行需要有它自己的专属内存空间,可以把这块内存空间理解为进程。
线程
运行代码的“人”称之为线程
一个进程至少有一个线程,多疑在进程开启后会自动创建一个线程来运行代码,该线程称之为主线程。
如果程序需要同时执行多块代码,主线程就会启动更多的线程来执行代码,所以一个进程中可以包含多个线程。
浏览器中有哪些进程和线程?
启用浏览器后它会自动启动多个线程。(浏览器进程、网络进程、渲染进程)
- 浏览器进程:负责页面展示、用户交互、子进程管理等。浏览器进程内部会启用多个线程处理不同的任务。
- 网络进程:负责加载网络资源。网络进程内部会启用多个线程来处理不同的网络任务。
- 渲染进程:启动后会开启一个渲染主进程,主要负责执行 HTML、CSS、JS 代码。
渲染主线程是如何工作的
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解析 HTML
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解析 CSS
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计算样式
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布局
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处理图层
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每秒把页面画 60 次
- 在最开始的时候,渲染主线程会进入一个无限循环。
- 每一次循环会检查消息队列中是否有任务存在。如果有,就去除第一个任务执行,执行完一个后进入下一次循环;如果没有进入休眠状态。
- 其他所有线程可以随时向消息队列添加任务。新任务会加到消息队列的末尾。在添加新任务时,如果主线程是休眠状态,则会将其唤醒以继续循环拿取任务。
这样就可以让每一个任务持续进行下去,整个过程被称为事件循环。
JS 异步
JS 是一门单线程语言,因为他是运行在浏览器的渲染主线程中,而渲染主线程只有一个,它承担着很多的工作,如果使用同步的方式,就极有可能导致主线程阻塞,从而导致消息队列中的很多其他任务无法得到执行。给用户造成卡死的现象。
浏览器采用异步的方式来避免。具体是当某些任务发生时,如计时器、网络、时间监听,主线程将任务交给其他线程去处理,自身立即结束任务的执行,转而执行后续代码。当其他线程完成时,将事件传递在回调函数中包装成任务,加入到消息队列的末尾排队,等待主线程调度执行。
任务的优先级
任务没有优先级,在消息队列中先进先出。消息队列是有优先级的。
根据 W3C 最新解释:
- 每个任务都有一个任务类型,同一个类型的任务必须在一个队列,不同类型的任务可以分属不同的队列。在一次事件循环中,浏览器可以根据实际情况从不同的队列中取出任务执行。
- 浏览器必须准备好一个微队列,微队列中的任务优先所有其他的任务执行。
目前chorme 中包含队列:
- 延时队列:用于存放计时器到达后的回调任务,优先级「中」
- 交互队列:用于存放用户操作后产生的事件处理任务,优先级「高」
- 微队列:用于对方需要存放最快执行的任务,优先级「最高」