1.背景介绍
在面向对象编程中,继承(Inheritance)和多态(Polymorphism)是两种重要的特性。但是在传统的面向对象编程语言如Java、C++等中,继承和多态并没有得到充分的重视。而在Python中,继承和多态已经成为完美契合的特性了。
本文将从以下几个方面对Python的继承与多态进行深入剖析:
- 类定义中的super()函数
- 子类的构造方法(init()方法)调用顺序
- super()的限制条件
- @property装饰器的使用
- 方法的重载与覆写
- 类的继承和多态原理及应用举例
读者通过阅读本文,可以对Python的继承与多态有全面的理解和掌握。文章共计7章,每章3至4节的内容。每个知识点都有其特定的用法、原理、示例和应用场景。
本文基于个人的学习心得,力求准确且易懂地阐述Python的继承与多态机制。欢迎大家提供宝贵的意见建议,共同推进Python在工程实践上的发展!
2.核心概念与联系
什么是继承?
继承是指当创建了一个新类时,自动获得了另一个类所有的属性和方法。这种能力使得我们可以创建出更加通用的类,这样可以在某些情况下避免重复编码。同时也提高了代码的可复用性和可扩展性。
对于类之间的关系来说,有三种类型:单继承,多继承和接口继承。
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**单继承:**即一个类只能有一个父类,这个父类被称作基类或超类。例如,狗是哺乳动物的子类,因此它只能继承自哺乳动物这个类。在Python中,单继承是默认情况,不必显式声明。
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**多继承:**即一个类可以继承多个父类。比如,鸟类可以继承自哺乳动物、爬行动物、飞翔动物三个基类。
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接口继承:与多继承类似,不同的是,接口继承仅仅继承接口,而不是实现。一般由一些抽象类或者其他接口类来实现接口继承。
为什么要使用多态?
多态意味着相同的消息可以产生不同的行为。多态可以降低耦合度、提高代码的可维护性、灵活性。在面向对象编程中,多态主要体现为两个层次:动态绑定和运行时绑定。
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**动态绑定:**在程序执行期间,根据对象的实际类型调用相应的方法,这就是动态绑定。
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**运行时绑定:**在运行时刻,由对象的真正类型决定调用哪个方法,这就叫做运行时绑定。
除了让代码更灵活和健壮之外,多态还可以提高代码的性能。因为Python编译器可以在运行时优化代码,选择最适合的版本执行代码。
多态的作用
由于多态机制,我们可以使用父类作为参数来创建它的子类的对象。比如,只需要传入父类的引用,就可以调用父类的所有方法。如果某个方法不能被调用,那么Python会自动寻找与参数类型兼容的其他版本。
多态还可以用于编写更容易理解、更清晰的代码。我们不必担心调用哪个方法,Python会帮我们自动处理。而且,多态也使得代码易于修改。如果我们想替换父类的一个方法,只需要改一下子类即可。
另外,由于父类和子类之间具有相似的结构,所以它们之间的转换也比较简单。我们无需再关心子类的内部实现,就可以直接使用子类的对象。
总结来说,多态是面向对象编程的一个重要特性,它能让我们的代码更加灵活、简洁和易于维护。
3.核心算法原理和具体操作步骤以及数学模型公式详细讲解
类定义中的super()函数
在类定义中,super()函数是一个特殊的函数,它能够帮助我们调用父类的方法。super()函数的基本语法如下:
super(type[, object-or-type])
其中,第一个参数表示父类(或基类),第二个参数表示用于搜索父类的局部变量,默认为当前正在执行的函数所在的本地作用域。
通常情况下,当我们使用super()函数时,我们只需要指定父类,不需要传递任何对象或类型。当我们在子类中调用父类的方法时,Python解析器会自动将父类作为第一个参数传入到super()函数中。
为了更好地理解super()函数的工作原理,下面给出一个例子。假设我们有Animal类和Dog类,Dog继承自Animal类。现在,我们想要创建新的子类Cat,它继承自Dog类,并且有一个自己的方法eat():
class Animal:
def __init__(self):
print('Animal init')
def eat(self):
print('Eating')
class Dog(Animal):
def __init__(self):
# 通过super()函数,我们可以调用父类的构造函数
super().__init__()
print('Dog init')
def bark(self):
print('Woof Woof!')
def sleep(self):
print('Zzzz Zzzz...')
class Cat(Dog):
def __init__(self):
# 调用父类的构造函数
super().__init__()
print('Cat init')
def meow(self):
print('Meow Meow')
在上面的例子中,我们使用super()函数调用父类的构造函数。在Dog类的构造函数中,我们先调用父类的构造函数,然后再添加自己的初始化逻辑。在Cat类的构造函数中,我们只需要调用父类的构造函数就可以完成初始化。
子类的构造方法(init()方法)调用顺序
在Python中,子类构造方法(init()方法)的调用顺序是首先调用基类的构造方法,然后依次调用各级父类的构造方法,最后才是子类本身的构造方法。这一过程类似于“树”的构造过程,先根后叶的顺序也是递归的规律。
super()的限制条件
super()函数有几种使用限制条件:
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只能在子类的构造方法中使用;
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要求父类必须在子类之前出现;
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如果父类不是用object关键字定义,则必须显示传入父类的名称(即super(ClassName, self))。
@property装饰器的使用
@property装饰器是一个用来在类的封装中定义属性访问器的函数。我们可以通过属性访问器来控制对属性的访问权限,也可以通过装饰器来为属性设置检查和数据处理函数。
例如,我们可以为Cat类添加一个age属性,并通过装饰器@property来获取和设置age的值:
class Cat:
def __init__(self, age=None):
self._age = age
@property # getter
def age(self):
return self._age
@age.setter # setter
def age(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError("Age must be an integer.")
self._age = value
cat = Cat()
print(cat.age) # None
cat.age = 'abc' # raises ValueError: Age must be an integer.
cat.age = 12 # sets the age to 12.
在这个例子中,Cat类有一个私有变量_age,它存储了猫的年龄。我们通过@property装饰器来创建一个age属性的getter和setter方法。该装饰器会生成一个属性访问器方法,使用户可以像访问普通属性一样访问age属性。
方法的重载与覆写
方法的重载(overload)是指在同一个类中定义多个名字相同的方法,但是这些方法的参数个数或参数类型要么不同,要么只差一个默认值。方法的覆写(override)是在子类中重新定义父类的已有方法。
例如,我们可以为Animal类添加一个speak()方法,它的功能是打印一句话"I am an animal":
class Animal:
def speak(self):
pass
class Dog(Animal):
def speak(self):
print('I am a dog.')
class Cat(Animal):
def speak(self):
print('I am a cat.')
这里,Animal类有一个speak()方法,我们在Dog类和Cat类中分别定义了自己的speak()方法,但它们的函数签名都是一致的。由于我们对speak()方法提供了自己的实现,所以这时的方法重载就发生了。
此外,如果我们希望让父类的方法的功能发生变化,就可以考虑覆写父类的方法。比如,我们可能想让Dog类和Cat类都表现得像鸟类一样,这样它们就可以用fly()方法飞起来。
class Bird:
def fly(self):
print('Flying...')
class Penguin(Bird):
def swim(self):
print('Swimming...')
def fly(self):
print('Penguins can only walk and cannot fly.')
penguin = Penguin()
penguin.swim() # Swimming...
penguin.fly() # Penguins can only walk and cannot fly.
在这个例子中,我们定义了一个Bird类,它有一个fly()方法。然后,我们定义了一个Penguin类,它继承了Bird类,并重新定义了fly()方法。由于Penguin类的fly()方法覆写了Bird类的fly()方法,所以Penguin实例无法飞行。
类的继承和多态原理及应用举例
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属性查找规则
在访问一个实例的属性时,Python采用下列查找规则:
- 当前实例是否有对应的属性;
- 从当前实例的类对象所对应的类开始往上查找;
- 从当前实例的类的父类所对应的类开始往上查找,直到找到最终的父类Object;
- 抛出AttributeError异常;
此规则保证了继承的特性:子类的属性会覆盖父类的属性,而且,可以通过继承来扩展类。
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方法查找规则
在调用一个实例的方法时,Python采用下列查找规则:
- 当前实例是否有对应的方法;
- 从当前实例的类对象所对应的类开始往上查找;
- 从当前实例的类的父类所对应的类开始往上查找,直到找到最终的父类Object;
- 如果找到对应的方法,则调用之;否则抛出AttributeError异常;
此规则保证了多态的特性:调用实例的属性或方法时,Python会根据对象的类型决定应该调用哪个方法。
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super()函数
当我们调用父类的方法时,我们可以用super()函数来隐式地调用父类的方法。对于子类实例,Python解析器会自动将父类作为第一个参数传入到super()函数中,这样我们就可以直接调用父类的方法。
class Parent: def myMethod(self): print("Calling parent method") class Child(Parent): def myMethod(self): print("Calling child method") # Call parent method using super function super().myMethod() obj = Child() obj.myMethod() # Output: Calling child method # Calling parent method
在上面的例子中,Child类重写了Parent类的myMethod()方法。在子类的方法中,我们调用了super()函数,它会将子类的实例作为第一个参数传入到super()函数中,这样我们就可以调用父类的myMethod()方法。输出结果显示,Child类的myMethod()方法优先级高于Parent类的myMethod()方法,因此,我们成功地调用了父类的myMethod()方法。
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接口继承
在Java中,接口(interface)是一个非常重要的概念。它定义了一组方法签名,但却没有提供具体的实现。换言之,它定义了一种契约,指定了某个类的功能应该具备的性质。
在Python中,接口继承与多继承非常相似。虽然接口和类的区别很模糊,但是接口与类的很多特性还是相同的。
比如,接口定义了某些方法,但没有提供具体的实现。我们可以把接口看成一种抽象类,它的目的是为了实现继承。
有时候,我们需要一个功能有多种实现的方式。但是,这些实现之间彼此又有着千丝万缕的联系。这种情况下,我们可以定义一个接口,并且提供多个实现。比如,某个函数需要支持列表和字典两种数据结构。我们可以定义一个接口Iterable,然后提供List和Dict两个实现:
from typing import List, Dict class Iterable: def __iter__(self): yield None class ListImpl(Iterable): def __init__(self, lst): self.__lst = lst def __iter__(self): for item in self.__lst: yield item class DictImpl(Iterable): def __init__(self, dct): self.__dct = dct def __iter__(self): for key, val in self.__dct.items(): yield (key, val) l = [1, 2, 3] di = {'a': 1, 'b': 2} i: Iterable = ListImpl(l) for x in i: print(x) # output: 1 # 2 # 3 i = DictImpl(di) for k, v in i: print(k, v) # output: a 1 # b 2
在这个例子中,我们定义了一个名为Iterable的抽象类,它只有一个抽象的__iter__()方法,用于遍历元素。然后,我们定义了ListImpl和DictImpl两个实现类,它们均实现了Iterable接口。它们的构造函数接收一个列表或字典,并保存它。然后,它们的__iter__()方法返回一个迭代器,用于遍历元素。
当我们声明一个变量i,它的类型为Iterable,并赋值为ListImpl或DictImpl实例时,Python解释器会根据实例的数据结构自动选择合适的实现类,并完成实例化。
在main函数中,我们通过遍历i的元素来展示如何使用接口和实现类。