极语言3-28 三维功能类.显示设置,指定如何旋转用于显示全屏应用程序的监视器。三维图形类,标识资源的使用方式的用法选项。

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英文名称常量作用解释
D3DDISPLAYROTATION——三维功能类.显示设置,指定如何旋转用于显示全屏应用程序的监视器。
D3DDISPLAYROTATION_IDENTITY1显示未旋转。
D3DDISPLAYROTATION_902显示器旋转 90 度。
D3DDISPLAYROTATION_1803显示器旋转 180 度。
D3DDISPLAYROTATION_2704显示器旋转 270 度。
英文名称常量作用解释
D3DUSAGE——三维图形类,标识资源的使用方式的用法选项。
D3DUSAGE_RENDERTARGET0x00000001资源将是呈现目标。只能与 D3DPOOL_DEFAULT 一起使用。
D3DUSAGE_DEPTHSTENCI0x00000002资源将是深度模具缓冲区。只能与 D3DPOOL_DEFAULT 一起使用。
D3DUSAGE_DYNAMIC0x00000200设置为指示顶点缓冲区需要使用动态内存。
D3DUSAGE_AUTOGENMIPMAP0x00000400资源将自动生成 mipmap。体积纹理和深度模具表面/纹理不支持,对系统内存中的资源无效。
D3DUSAGE_DMAP0x00004000资源将是位移映射。
D3DUSAGE_QUERY_LEGACYBUMPMAP0x00008000查询有关旧版凹凸图的资源。
D3DUSAGE_QUERY_SRGBREAD0x00010000说明。
D3DUSAGE_QUERY_FILTER0x00020000查询资源格式以查看它是否支持的纹理筛选器类型。
D3DUSAGE_QUERY_SRGBWRITE0x00040000查询资源以验证纹理在读取操作期间是否支持伽玛校正。
D3DUSAGE_QUERY_POSTPIXELSHADER_BLENDING0x00080000查询资源以验证是否支持后像素着色器混合支持。
D3DUSAGE_QUERY_VERTEXTEXTURE0x00100000查询资源以验证是否支持顶点着色器纹理采样。
D3DUSAGE_WRITEONLY0x00000008通知系统应用程序仅写入顶点缓冲区。
D3DUSAGE_SOFTWAREPROCESSING0x00000010如果使用此标志顶点处理在软件中完成。
D3DUSAGE_DONOTCLIP0x00000020设置为指示顶点缓冲区内容将永远不需要剪辑。
D3DUSAGE_POINTS0x00000040设置为指示顶点或索引缓冲区将用于绘制点子画面。
D3DUSAGE_RTPATCHES0x00000080设置为指示顶点缓冲区用于绘制高阶基元。
D3DUSAGE_NPATCHES0x00000100设置为指示顶点缓冲区用于绘制 N 个补丁。