Redis 6.0 引入多线程主要是为了提高网络 IO 读写性能,具体表现在以下几个方面:
- 网络 IO 多路复用: 在 Redis 6.0 中,采用了多线程来处理网络 IO,引入了多个 IO 线程。每个 IO 线程使用独立的事件循环(Event Loop),通过网络 IO 多路复用技术来同时处理多个连接的读写事件。这样可以充分利用多核 CPU,提高网络 IO 的并发处理能力。
- 提高并发连接数: 多线程模型可以更好地处理大量并发连接,每个线程负责处理一部分连接的读写操作,避免了单线程处理大量连接时的性能瓶颈。这对于高并发的场景,特别是大规模的连接数情况下,能够显著提高性能。
- 减少网络延迟: 通过多线程并行处理网络 IO,可以减少连接的响应时间,降低网络延迟。这对于需要快速响应的应用场景,如实时数据处理和高频率交互的系统,具有重要意义。
需要注意的是,虽然引入了多线程处理网络 IO,但 Redis 的数据处理仍然是单线程的,保持了原有的简单性和一致性模型。多线程主要用于处理网络 IO 部分,对于命令的实际执行仍然是单线程的。这样在保持 Redis 单线程的特点的同时,充分利用了多核 CPU 提高了网络 IO 的并发处理性能。