建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,主要用于构建一个复杂对象。它将构建一个对象的过程与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
MyBatis中的SqlSessionFactory对象的创建,这正是建造者模式的应用。让我们来深入了解建造者模式的一些关键概念:
- 产品(Product): 被构建的复杂对象。SqlSessionFactory 对象就是产品。
- 抽象建造者(Builder): 定义了构建产品的抽象接口。这个接口中包含了构建产品的各个步骤。
SqlSessionFactoryBuilder就是抽象建造者。 - 具体建造者(Concrete Builder): 实现了抽象建造者接口,完成产品的具体构建。
XMLConfigBuilder和MapperBuilderAssistant等就是具体建造者。 - 指导者(Director): 负责调用具体建造者,按照一定顺序来构建产品。可能存在某个类或方法来协调
XMLConfigBuilder和MapperBuilderAssistant等具体建造者的调用,以完成SqlSessionFactory的构建。 - 客户端(Client): 负责使用指导者构建产品。在你的例子中,可能是 MyBatis 配置文件中的代码,或者调用构建
SqlSessionFactory的代码。
建造者模式的优点包括:
- 分步构建: 将一个复杂对象的构建过程分解为多个简单的步骤,使得构建过程更加灵活。
- 复用性: 可以使用相同的建造过程构建不同的表示,提高了代码的复用性。
- 封装性: 将构建过程封装在具体建造者中,客户端不需要知道具体的构建细节,只需要知道如何使用指导者来构建产品即可。
建造者模式常用于构建复杂的对象,例如配置对象、文档对象、UI对象等。通过建造者模式,我们可以更加清晰地组织对象的构建过程,提高代码的可维护性和可读性。