1.arkts 阐述
ArkTS是鸿蒙生态的应用开发语言。它在保持TypeScript(简称TS)基本语法风格的基础上,对TS的动态类型特性施加更严格的约束,引入静态类型。同时,提供了声明式UI、状态管理等相应的能力,让开发者可以以更简洁、更自然的方式开发高性能应用
官网:developer.harmonyos.com/cn/develop/…
自然简洁语法
ArkTS提供了简洁自然的声明式语法、组件化机制、数据-UI自动关联等能力,实现了贴近自然语言,书写效率更高的编程方式,为开发者带来易学、易懂、极简开发的优质体验。
ArkTS工程目录结构(Stage模型)
- AppScope > app.json5:应用的全局配置信息。
- entry:HarmonyOS工程模块,编译构建生成一个HAP包。
- src > main > ets:用于存放ArkTS源码。
- src > main > ets > entryability:应用/服务的入口。
- src > main > ets > pages:应用/服务包含的页面。
- src > main > resources:用于存放应用/服务所用到的资源文件,如图形、多媒体、字符串、布局文件等。关于资源文件,详见资源分类与访问。
- src > main > module.json5:Stage模型模块配置文件。主要包含HAP包的配置信息、应用/服务在具体设备上的配置信息以及应用/服务的全局配置信息。具体的配置文件说明,详见module.json5配置文件。
- build-profile.json5:当前的模块信息、编译信息配置项,包括buildOption、targets配置等。其中targets中可配置当前运行环境,默认为HarmonyOS。
- hvigorfile.ts:模块级编译构建任务脚本,开发者可以自定义相关任务和代码实现。
- oh_modules:用于存放三方库依赖信息。关于原npm工程适配ohpm操作,请参考历史工程迁移。
- build-profile.json5:应用级配置信息,包括签名、产品配置等。
- hvigorfile.ts:应用级编译构建任务脚本。
构建第一个页面
工程同步完成后,在“Project”窗口,点击“entry > src > main > ets > pages”,打开“Index.ets”文件,可以看到页面由Text组件组成。“Index.ets”文件的示例如下:
// Index.ets
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = 'Hello World'
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
添加按钮
// Index.ets
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = 'Hello World'
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
// 添加按钮,以响应用户点击
Button() {
Text('Next')
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
.type(ButtonType.Capsule)
.margin({
top: 20
})
.backgroundColor('#0D9FFB')
.width('40%')
.height('5%')
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
在编辑窗口右上角的侧边工具栏,点击Previewer,打开预览器。第一个页面效果如下图所示:
第二个页面
在“Project”窗口,打开“entry > src > main > ets ”,右键点击“pages”文件夹,选择“New > ArkTS File”,命名为“Second”,点击“Finish”。
说明
开发者也可以在右键点击“pages”文件夹时,选择“New > Page”,则无需手动配置相关页面路由。
配置第二个页面的路由。在“Project”窗口,打开“entry > src > main > resources > base > profile”,在main_pages.json文件中的“src”下配置第二个页面的路由“pages/Second”。示例如下
///main_pages.json
{
"src": [
"pages/Index",
"pages/Second"
]
}
新建 page 》
自定义组件
ArkTS 通过 struct 声明组件名,并通过 @Component 和 @Entry 装饰器,来构成一个自定义组件
使用 @Entry 和 @Component 装饰的自定义组件作为页面的 入口,会在页面加载时首先进行渲染。
import { StudentListPage } from '../view/StudentListPage';
@Entry
@Component //装束器
struct Index {
build() { // 运行时
Column() {
StudentListPage(); //引入page
}
.width('100%')
.height('100%')
.padding('10vp')
.backgroundColor($r('app.color.page_background')) //可以继承的颜色
}
}
状态:@State
使用 @State 装饰符改变组件状态,声明式UI的特点就是UI是随数据更改而自动刷新的,我们这里定义了一个类型为 boolean 的变量 isChecked,其被 @State 装饰后,框架内建立了数据和视图之间的绑定,其值的改变影响UI的显示。
这里可以理解为 vue 的响应式data
这里可以理解为 vue 的响应式data
- 支持多种类型:允许class、number、boolean、string强类型的按值和按引用类型。允许这些强类型构成的数组,即Array、Array、Array、Array。不允许object和any。
- 支持****多实例****:组件不同实例的内部状态数据独立。
- 内部私有:标记为@State的属性是私有变量,只能在组件内访问。
- 需要本地初始化:必须为所有@State变量分配初始值,将变量保持未初始化可能导致框架行为未定义。
- 创建自定义组件时支持通过状态变量名设置初始值:在创建组件实例时,可以通过变量名显式指定@State状态属性的初始值。
@State isChecked: boolean = false;
@builder
@Builder 装饰器,来修饰一个函数,快速生成布局内容,便面重复的UI描述内容。由于两个Image的实现具有大量重复代码,ArkTS提供了 @Builder 装饰器,来修饰一个函数,快速生成布局内容,从而可以避免重复的UI描述内容。
声明式UI描述
ArkTS以声明方式组合和扩展组件来描述应用程序的UI,同时还提供了基本的属性、事件和子组件配置方法,帮助开发者实现应用交互逻辑。
创建组件
根据组件构造方法的不同,创建组件包含有参数和无参数两种方式。
说明
创建组件时不需要new运算符。
无参数
如果组件的接口定义没有包含必选构造参数,则组件后面的“()”不需要配置任何内容。例如,Divider组件不包含构造参数:
Column() {
Text('item 1')
Divider()
Text('item 2')
}
有参数
如果组件的接口定义包含构造参数,则在组件后面的“()”配置相应参数。
- Image组件的必选参数src。
Image('https://xyz/test.jpg')
- Text组件的非必选参数content。
// string类型的参数
Text('test')
// $r形式引入应用资源,可应用于多语言场景
Text($r('app.string.title_value'))
// 无参数形式
Text()
- 变量或表达式也可以用于参数赋值,其中表达式返回的结果类型必须满足参数类型要求。
例如,设置变量或表达式来构造Image和Text组件的参数。
Image(this.imagePath)
Image('https://' + this.imageUrl)
Text(count: ${this.count})
配置属性
属性方法以“.”链式调用的方式配置系统组件的样式和其他属性,建议每个属性方法单独写一行。
- 配置Text组件的字体大小。
Text('test')
.fontSize(12)
- 配置组件的多个属性。
Image('test.jpg')
.alt('error.jpg')
.width(100)
.height(100)
- 除了直接传递常量参数外,还可以传递变量或表达式。
Text('hello')
.fontSize(this.size)
Image('test.jpg')
.width(this.count % 2 === 0 ? 100 : 200)
.height(this.offset + 100)
配置事件
事件方法以“.”链式调用的方式配置系统组件支持的事件,建议每个事件方法单独写一行。
- 使用箭头函数配置组件的事件方法。
Button('Click me')
.onClick(() => {
this.myText = 'ArkUI';
})
- 使用匿名函数表达式配置组件的事件方法,要求使用bind,以确保函数体中的this指向当前组件。
Button('add counter')
.onClick(function(){
this.counter += 2;
}.bind(this)) //必须绑定this 有this 指向当前函数
- 使用组件的成员函数配置组件的事件方法。 当然这是匿名函数的使用方法
myClickHandler(): void {
this.counter += 2;
}
...
Button('add counter')
.onClick(this.myClickHandler.bind(this))
@Entry
- @Entry: 装饰struct,组件被装饰后作为页面的入口,页面加载时将被渲染显示. Main
@State
@State装饰的变量是组件内部的状态数据,当这些状态数据被修改时,将会调用所在组件的build方法进行UI刷新。
- 支持多种类型数据:支持class、number、boolean、string强类型数据的值类型和引用类型,不支持object和any。
- 内部私有:标记为@State的属性是私有变量,只能在组件内访问
- 需要本地初始化:必须为所有@State变量分配初始值
@Prop
@Prop与@State有相同的语义,但初始化方式不同。@Prop装饰的变量必须使用其父组件提供的@State变量进行初始化,允许组件内部修改@Prop变量,但变量的更改不会通知给父组件,父组件变量的更改会同步到@prop装饰的变量,即@Prop属于单向数据绑定。 @Prop状态数据具有以下特征:
- 支持简单类型:仅支持number、string、boolean等简单数据类型;
- 私有:仅支持组件内访问;
- 支持多个实例:一个组件中可以定义多个标有@Prop的属性;
- 创建自定义组件时将值传递给@Prop变量进行初始化:在创建组件的新实例时,必须初始化所有@Prop变量,不支持在组件内部进行初始化。
@Link
@Link装饰的变量可以和父组件的@State变量建立双向数据绑定,@Link变量不能在组件内部进行初始化。
目录结构
AppScope > app.json5:应用的全局配置信息。
entry:HarmonyOS工程模块,编译构建生成一个HAP包。
-
- src > main > ets:用于存放ArkTS源码。
- src > main > ets > entryability:应用/服务的入口。
- src > main > ets > pages:应用/服务包含的页面。
- src > main > resources:用于存放应用/服务所用到的资源文件,如图形、多媒体、字符串、布局文件等。关于资源文件,详见资源分类与访问。
- src > main > module.json5:Stage模型模块配置文件。主要包含HAP包的配置信息、应用/服务在具体设备上的配置信息以及应用/服务的全局配置信息。具体的配置文件说明,详见module.json5配置文件。
- build-profile.json5:当前的模块信息、编译信息配置项,包括buildOption、targets配置等。其中targets中可配置当前运行环境,默认为HarmonyOS。
- hvigorfile.ts:模块级编译构建任务脚本,开发者可以自定义相关任务和代码实现。
- oh_modules:用于存放三方库依赖信息。关于原npm工程适配ohpm操作,请参考历史工程迁移。
- build-profile.json5:应用级配置信息,包括签名、产品配置等。
- hvigorfile.ts:应用级编译构建任务脚本。
生命周期
UIAbility的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy四个状态,如下图所示。
aboutToAppear
aboutToAppear函数在创建自定义组件的新实例后,在执行其build()函数之前执行。允许在aboutToAppear函数中改变状态变量,更改将在后续执行build()函数中生效。
aboutToDisappear
销毁之前执行。
onPageShow
页面每次显示时触发一次,包括路由过程、应用进入前台等场景,仅@Entry装饰的自定义组件生效。
onPageHide
页面每次隐藏时触发一次,包括路由过程、应用进入前后台等场景,仅@Entry装饰的自定义组件
onBackPress
当用户点击返回按钮时触发,仅@Entry装饰的自定义组件生效。返回true表示页面自己处理返回逻辑,不进行页面路由,返回false表示使用默认的路由返回逻辑。不设置返回值按照false处理。