blender动画制作不得不用的十大工具

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1.Node Wrangler ★★★ 节点插件 很好奇为啥没有进入官方库,至今依然作为独立的插件存在

2.Bool Tool ★ 布尔插件 官方包里面自带,需要用户开启

3.Auto Mirror ★ 镜像插件 官方包里面自带,需要用户开启

4.UV ToolKit ★★★ UV工具 UV工具该插件收费,国内免费渠道请用户自行搜索

  1. blendstation ★★★★★ 集群渲染管理软件 开箱即用的免费blender集群渲染软件,优点,安装实在太简单了,菜鸟3分钟就可以安装好,另外中文资料相对较多,blendstation官方下载地址

  2. flamenco ★★★ 集群渲染管理软件 开源的blender集群渲染软件,去年年底刚推出来的,国内没什么人用,安装要求高一些(比如所有blender安装在统一目录,实际很多环境下,大家是几个同学电脑联机渲染,blender安装目录不一样),最大优点开源,如果感兴趣的可以去下载源码,flamenco

  3. Loop Tool ★★★ 循环编辑工具 循环编辑工具,原来作为独立插件,现在已经集成到blender,不在作为插件存在

8.Extra Object ★ 建模工具包 官方包里面自带,需要用户开启

9.Rigify ★ 动画专用骨骼插件 官方包里面自带,需要用户开启

10.Import image as Planes ★★ 导入图片插件