lua的编程入门---1

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Lua的两种编程方式

1.交互式编程

  • lua54 -i //进入交互式编程
  • print("Hello World") //控制台打印程序

2.脚本式编程

  • 创建以.lua为后缀的文件,命名为Hello.lua
  • 文件中输入: print("Hello lua");并保存
  • 进入lua的安装目录,执行命令 lua54 Hello.lua;

Lua的两种注释方式

1.单行注释

采用两个减号: --这是单行注释

2.多行注释

采用两个减号和两个中括号: --[[多行注释、多行注释、多行注释]]--

Lua的全局变量

1.默认情况下,lua的变量是全局的

2.全局变量不需要声明,给一个变量赋值后就创建了全局变量

3.访问未被赋值的全局变量不会出错,会得到nil值

4.如果想要删除某一个变量,可以将变量设为nil

乱码问题

更改 Windows 默认编码

国内 window cmd 下默认编码时GBK,而 windows 中 lua 也是以此作为默认编码的 更改 cmd 默认编码的方式如下:

在控制台界面输入 chcp 65001,则可以把当前界面暂时改成 UTF-8 编码; 但需要注意的,控制台的更改只在控制台生效,退出则失效