扣减库存余额 vs 记录购买数量,你选择哪一个方案?

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设计库存系统的时候,如何记录当前的库存余额,有两种实现方案,我们应该如何决策呢?

方案1:扣减库存余额

方案1:记录库存余额的方案是,每次购买时库存余额都减去购买数量。一旦库存余额小于等于 0,则无法再减少库存数量,商品则不可再售卖,直至库存得到补充。示例SQL如下

update inventory set cnt = cnt - #{buyCnt} WHERE productId = #{productId} AND cnt - #{buyCnt} >= 0


方案2 递增购买数量

方案2:记录售卖数量的方案是,每次购买时,已售卖数量 + 当前购买数量。加和以后,一旦已购买数量大于库存总数时,则库存不足,商品则不可再对外售卖,直至库存得到补充。

update inventory set cnt = cnt + #{buyCnt} WHERE productId = #{productId} AND cnt + #{buyCnt} <= totalCnt


比较两个方案的优劣

这两个方案都可以实现库存功能。但是在库存不足后,需要补充库存的场景,两个方案存在差异,存在优劣。

例如当前总库存为100,已售卖了51个,剩余库存为49个。按照方案1(库存余额)的要求,当库存从100增加到200时,除了库存总数需要增加,剩余库存数量也需要增加100个,变为149个。

然而,减少库存总数这一场景,方案1的实现方案更加复杂。当库存从100减少到50时,由于库存余额为49个,库存余额减掉50后,则为-1。因为库存余额为负数属于异常场景,所以需要将剩余库存设置为0。然而,这会引起数据的一致性问题。

因为库存余额不准确,所以 已售卖数量 = 库存总数 - 库存余额,这个等式也不再正确 ,如果商品需要展示 已售数量,使用这个公式就无法保证已售数量的准确性。

在方案1中,每次调整库存总数都需要调整库存余额,增加了操作复杂度。因为C端交易流程需要操作库存余额,B端调整库存总数也会涉及调整库存余额,BC端的库存操作需要互斥。此外 B端扣减库存余额也要考虑幂等,例如B端减少库存余额时,需要额外增加库存操作流水,否则SQL超时,再次重试就会多扣减库存余额。

此外B端减少库存余额时,如果希望针对 库存余额 为负数 的场景做特殊处理,就需要先使用用 select for update锁住库存记录,再尝试执行业务逻辑,设置合理的库存余额。否则因为C端不停地修改库存余额,余额一直在变化,B端无法准确的修改库存余额。

相比之下,方案2(记录售卖数量)则没有方案1的困境。增加或减少库存总数只需要调整相应的库存总数即可。甚至无需考虑幂等问题,因为多次更新库存总数也不会有问题。 当前售卖数量只有C端交易流程会修改,库存总数只有B端库存管理场景会修改。查询商品的已售卖数量只需要查库存的已售数量即可,而商品的库存余额可以通过库存总数减去已售数量得到。商品库存余额 = 库存总数 - 已售数量 ,BC端的操作不会影响这个等式的正确性。

综上所述,方案1使用库存余额更加复杂,并且没有明显的收益。而方案2记录售卖数量的方案更加简单,调整库存更加简洁优雅,而且不会出现数据一致性问题。通过记录售卖数量,很容易就可以知道当前商品的已售卖数量。

我的开源项目

最后夹带一点私货,五阳最近花了3个月的时间完成一个开源项目。

开源3周以来,已有近 230 多个关注和Fork

Gitee:gitee.com/juejinwuyan…

GitHub github.com/juejin-wuya…

开源平台上有很多在线商城系统,功能很全,很完善,关注者众多,然而实际业务场景非常复杂和多样化,开源的在线商城系统很难完全匹配实际业务,广泛的痛点是

  • 功能堆砌,大部分功能用不上,需要大量裁剪;
  • 逻辑差异点较多,需要大量修改;
  • 功能之间耦合,难以独立替换某个功能。

由于技术中间件功能诉求较为一致,使用者无需过多定制化,技术中间件开源项目以上的痛点不明显,然而电商交易等业务系统虽然通用性较多,但各行业各产品的业务差异化极大,所以导致以上痛点比较明显

所以我在思考,有没有一个开源系统,能提供电商交易的基础能力,能让开发者搭积木的方式,快速搭建一个完全契合自己业务的新系统呢?

  • 他们可以通过编排和配置选择自己需要的功能,而无需在一个现成的开源系统上进行裁剪
  • 他们可以轻松的新增扩展业务的差异化逻辑,不需要阅读然后修改原有的系统代码!
  • 他们可以轻松的替换掉他们认为垃圾的、多余的系统组件,而不需要考虑其他功能是否会收到影响

开发者们,可以择需选择需要的能力组件,组件中差异化的部分有插件扩展点能轻松扩展。或者能支持开发者快速的重新写一个完全适合自己的新组件然后编排注册到系统中?

memberclub 就是基于这样的想法而设计的。 它的定位是电商类交易系统工具箱, 以SDK方式对外提供通用的交易能力,能让开发者像搭积木方式,从0到1,快速构建一个新的电商交易系统!

image.png

具体介绍可参见

Gitee开源地址gitee.com/juejinwuyan…

GitHub开源地址 : github.com/juejin-wuya…

在这个项目中你可以学习到 SpringBoot 集成 以下框架或组件。

  1. Mybatis、Mybatis-plus 集成多数据源
  2. Sharding-jdbc 多数据源分库分表
  3. redis/redisson 缓存
  4. Apollo 分布式配置中心
  5. Spring Cloud 微服务全家桶
  6. RabbitMq 消息队列
  7. H2 内存数据库
  8. Swagger + Lombok + MapStruct

同时你也可以学习到以下组件的实现原理

  1. 流程引擎的实现原理
  2. 扩展点引擎实现原理
  3. 分布式重试组件实现原理
  4. 通用日志组件实现原理 参考:juejin.cn/post/740727…
  5. 商品库存实现原理: 参考:juejin.cn/post/731377…
  6. 分布式锁组件: 参考:
  7. Redis Lua的使用
  8. Spring 上下文工具类 参考: juejin.cn/post/746927…