变量是用于存储数值的容器,主打一个可以修改数值。
function setup() {
// 画布大小:720*400
createCanvas(720, 400);
noLoop();
}
function draw() {
background(0);
stroke(153);
strokeWeight(4);
strokeCap(SQUARE);
// 定义变量
let a = 50;
let b = 120;
let c = 180;
// 画直线
line(a, b, a + c, b);
line(a, b + 10, a + c, b + 10);
line(a, b + 20, a + c, b + 20);
line(a, b + 30, a + c, b + 30);
// 修改变量数值
a = a + c;
b = height - b;
// 画直线
line(a, b, a + c, b);
line(a, b + 10, a + c, b + 10);
line(a, b + 20, a + c, b + 20);
line(a, b + 30, a + c, b + 30);
// 修改变量数值
a = a + c;
b = height - b;
// 画直线
line(a, b, a + c, b);
line(a, b + 10, a + c, b + 10);
line(a, b + 20, a + c, b + 20);
line(a, b + 30, a + c, b + 30);
}
new p5();