递归是一种函数的使用方法,其是指在函数内部存在调用自身的情况。
但是需要注意的是,该调用一定得有一个终止条件,否则会成为死循环。
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// 创建画布,并让绘图函数只运行一次
function setup() {
createCanvas(720, 560);
noStroke();
noLoop();
}
function draw() {
drawCircle(width / 2, 280, 6);
}
// 自定义函数:drawCircle
// 参数1:x,图形x轴位置
// 参数2:radius,圆的半径大小
// 参数3:递归次数
function drawCircle(x, radius, level) {
// 计算灰度值
let tt = (126 * level) / 4.0;
fill(tt);
// 绘图工具
ellipse(x, height / 2, radius * 2, radius * 2);
// 判断是否继续进行递归处理
if (level > 1) {
// level如果不自减,就会成为死循环
// 注意观察:每递归一次都会有左右一组圆,因为每一次递归都会执行下面两个drawCircle函数,具体的需要自己体会一下
level = level - 1;
// 左边一组圆
drawCircle(x - radius / 2, radius / 2, level);
// 右边一组圆
drawCircle(x + radius / 2, radius / 2, level);
}
}
new p5();