三.事件12-19 (P97-P108)

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12. 事件

一个事件的组成

  • 触发谁的事件:事件源
  • 触发什么事件:事件类型
  • 触发以后做什么:事件处理函数
  var oDiv = document.querySelector('div')

  oDiv.onclick = function () {}
  // 谁来触发事件 => oDiv => 这个事件的事件源就是 oDiv
  // 触发什么事件 => onclick => 这个事件类型就是 click
  // 触发之后做什么 => function () {} => 这个事件的处理函数
  • 我们想要在点击 div 以后做什么事情,就把我们要做的事情写在事件处理函数里面
   var oDiv = document.querySelector('div')

   oDiv.onclick = function () {
     console.log('你点击了 div')
   }
  • 当我们点击 div 的时候,就会执行事件处理函数内部的代码

  • 每点击一次,就会执行一次事件处理函数

onclick中on是固定的关键字,事件类型是click事件, 给box这个事件源绑定了一个click事件,(只要点击了box这个盒子,后面的事件处理函数就会执行)

13 事件的绑定方式

13-1 事件的绑定

  • 我们现在给一个注册事件都是使用 onxxx 的方式,
    但是这个方式不是很好,只能给一个元素注册一个事件,
    一旦写了第二个事件,那么第一个就被覆盖了
  oDiv.onclick = function () {
    console.log('我是第一个事件')
  }

  oDiv.onclick = function () {
    console.log('我是第二个事件')
  }
  • 当你点击的时候,只会执行第二个,第一个就没有了

  • 我们还有一种事件监听的方式去给元素绑定事件

  • 使用 addEventListener 的方式添加

    • 这个方法不兼容,在 IE 里面要使用 attachEvent
  • addEventListener : 非 IE 7 8 下使用

    • 语法: 元素.addEventListener('事件类型', 事件处理函数, 冒泡还是捕获)
  oDiv.addEventListener('click', function () {
    console.log('我是第一个事件')
  }, false)

  oDiv.addEventListener('click', function () {
    console.log('我是第二个事件')
  }, false)
  • 当你点击 div 的时候,两个函数都会执行,并且会按照你注册的顺序执行

  • 先打印 我是第一个事件 再打印 我是第二个事件

  • 注意: 事件类型的时候不要写 on,点击事件就是 click,不是 onclick

  • attachEvent :IE 7 8 下使用

    • 语法: 元素.attachEvent('事件类型', 事件处理函数)
     oDiv.attachEvent('onclick', function () {
       console.log('我是第一个事件')
     })
    
     oDiv.attachEvent('onclick', function () {
       console.log('我是第二个事件')
     })
    
    • 当你点击 div 的时候,两个函数都会执行,并且会按照你注册的顺序倒叙执行
    • 先打印 我是第二个事件 再打印 我是第一个事件
    • 注意: 事件类型的时候要写 on,点击事件就行 onclick

两个方式的区别

  • 注册事件的时候事件类型参数的书写
    • addEventListener : 不用写 on
    • attachEvent : 要写 on
  • 参数个数
    • addEventListener : 一般是三个常用参数
    • attachEvent : 两个参数
  • 执行顺序
    • addEventListener : 顺序注册,顺序执行
    • attachEvent : 顺序注册,倒叙执行
  • 适用浏览器
    • addEventListener : 非 IE 7 8 的浏览器
    • attachEvent : IE 7 8 浏览器

13-2 事件的解绑

disabled属性

 <button id="btn" >抽奖</button>
   <script>
       // btn.onclick = function(){
       //     console.log("谢谢惠顾")

       //     // console.log(this)
       //     this.disabled = "disabled"  //(禁用)
       // }


       //事件解绑-dom0  dom节点.onclick = null

       // btn.onclick = function(){
       //     console.log("谢谢惠顾")

       //     this.onclick = null   //(赋成空的,点一次出来,再点为空)
       // }


       //事件解绑dom2
       
       //方案一
       // function handler(){
       //     console.log("谢谢惠顾")

       //     this.removeEventListener("click",handler)
       // }
       // btn.addEventListener("click",handler)

       //btn.removeEventListener("click",handler)

       //方案二 IE有兼容性问题
       function handler(){
           console.log("谢谢惠顾")

           btn.detachEvent("onclick",handler) //解绑
       }
       btn.attachEvent("onclick",handler)
   </script>

14. 常见的事件

  • 我们在写页面的时候经常用到的一些事件
  • 大致分为几类,浏览器事件 / 鼠标事件 / 键盘事件 / 表单事件 / 触摸事件
  • 不需要都记住,但是大概要知道

1.浏览器事件

  • load : 页面全部资源加载完毕
  • scroll : 浏览器滚动的时候触发
  • ...

2.鼠标事件

  • click :点击事件
  • dblclick :双击事件
  • contextmenu : 右键单击事件
  • mousedown :鼠标左键按下事件
  • mouseup :鼠标左键抬起事件
  • mousemove :鼠标移动
  • mouseover :鼠标移入事件(移入移出放大镜)
  • mouseout :鼠标移出事件
  • mouseenter :鼠标移入事件
  • mouseleave :鼠标移出事件
  • ...
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
   <meta charset="UTF-8">
   <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
   <title>Document</title>
   <style>
       #box{
           width: 200px;
           height: 200px;
           background:yellow;
       }

       #child{
           width: 100px;
           height: 100px;
           background-color: red;
       }
   </style>
</head>
<body>
   <button id="btn">click</button>
   <div id="box">

       <div id="child"></div>
   </div>
   <script>
       //鼠标事件
       // click 
       // dblclick
       btn.onclick = function(){
           console.log("单击执行")
       }
       btn.ondblclick = function(){
           console.log("双击执行")
       }

       //contextmenu 右键单击
       document.oncontextmenu = function(){
           console.log("右键单击.自定义右键菜单")
       }

       // mousedown鼠标左键按下事件 mousemove鼠标移动 mouseup鼠标左键抬起事件 
       //鼠标按下,移动,抬起

       // box.onmousedown = function(){
       //     console.log("鼠标按下") //鼠标按下那一刻就会触发,没有反悔余地,click可以按住,不松手就不会触发,可以在外面松手取消。
       // }
       
       // box.onmousemove = function(){
       //     console.log("鼠标移动") //鼠标在它身上移动触发
       // }
       
       // box.onmouseup = function(){
       //     console.log("鼠标抬起") //鼠标
       // }


       //移入移出 mouseover mouseout
       //在孩子身上移入移出也会触发 移入孩子和移出孩子效果

       box.onmouseover = function(){
           console.log("移入")
       }
       box.onmouseout = function(){
           console.log("移出")
       }
       
       
       //移入移除 mouseenter mouseleave
       //在孩子身上不会执行

       // box.onmouseenter = function(){
       //     console.log("移入")
       // }
       // box.onmouseleave = function(){
       //     console.log("移出")
       // }
   </script>
</body>
</html>

3.键盘事件

  • keyup : 键盘抬起事件
  • keydown : 键盘按下事件
  • keypress : 键盘按下再抬起事件
  • ...
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
   <meta charset="UTF-8">
   <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
   <title>Document</title>
</head>
<body>
   <input type="text" id="username">
   <script>
       // 场景:window,document, 输入框 input

       username.onkeydown = function(){
           console.log("按下键盘","判读是不是回车键")
       }

       username.onkeyup = function(){
           console.log("抬起键盘","判读是不是回车键")
       }
   </script>
</body>
</html>

4.表单事件

  • change : 表单内容改变事件
  • input : 表单内容输入事件
  • submit : 表单提交事件
  • ...
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
   <meta charset="UTF-8">
   <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
   <title>Document</title>
</head>
<body>
   <form action="" id="myform">
       <input type="text" id="username">

       <input type="reset"/>
       <input type="submit" value="提交"/>
   </form>
   <script>
       // focus blur

       username.onfocus = function(){
           console.log("获取焦点")
       }

       username.onblur = function(){
           console.log("失去焦点")
       }

       // change 获取焦点, 失去焦点的对比里面内容不一样才会触发
       // username.onchange = function(){
       //     console.log("change")
       // }

       //input 内容不一样
       username.oninput= function(){
           console.log("input")
       }


       // submit提交 ,reset重置

       myform.onsubmit = function(){
           console.log("submit","校验表单内容")
           return false //阻止默认行为
       }

       myform.onreset = function(){
           console.log("reset")
       }
   </script>
</body>
</html>

5.触摸事件(只针对移动端)

  • touchstart : 触摸开始事件
  • touchend : 触摸结束事件
  • touchmove : 触摸移动事件
  • ontouchcancel
  • ...
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
   <meta charset="UTF-8">
   <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
   <title>Document</title>

   <style>
       div{
           width: 100px;
           height: 100px;
           background-color: blue;
       }
   </style>
</head>
<body>
   <div id="box"></div>

   <script>

       box.ontouchstart = function(){
           console.log("touchstart")
       }

       box.ontouchmove = function(){
           console.log("touchmove")
       }

       box.ontouchend = function(){
           console.log("touchend")
       }

       box.ontouchcancel = function(){
           console.log("touchcancel")
       }
   </script>
</body>
</html>

15. 事件对象

  • 什么是事件对象? 就是当你触发了一个事件以后,对该事件的一些描述信息

  • 例如

    • 你触发一个点击事件的时候,你点在哪个位置了,坐标是多少
    • 你触发一个键盘事件的时候,你按的是哪个按钮
    • ...
  • 每一个事件都会有一个对应的对象来描述这些信息,我们就把这个对象叫做 事件对象

  • 浏览器给了我们一个 黑盒子,叫做 window.event,就是对事件信息的所有描述

    • 比如点击事件
    • 你点在了 0,0 位置,那么你得到的这个事件对象里面对应的就会有这个点位的属性
    • 你点在了 10, 10 位置,那么你得到的这个事件对象里面对应的就会有这个点位的属性
    • ...
    oDiv.onclick = function () {
      console.log(window.event.X轴坐标点信息)
      console.log(window.event.Y轴坐标点信息)
    }
    
  • 这个玩意很好用,但是一般来说,好用的东西就会有 兼容性问题

  • IE低版本 里面这个东西好用,但是在 高版本IEChrome 里面不好使了

  • 我们就得用另一种方式来获取 事件对象

  • 在每一个事件处理函数的行参位置,默认第一个就是 事件对象

    oDiv.onclick = function (e) {
      // e 就是和 IE 的 window.event 一样的东西
      console.log(e.X轴坐标点信息)
      console.log(e.Y轴坐标点信息)
    }
    
  • 综上所述,我们以后在每一个事件里面,想获取事件对象的时候,都用兼容写法

    oDiv.onclick = function (e) {
      e = e || window.event
      console.log(e.X轴坐标点信息)
      console.log(e.Y轴坐标点信息)
    }
    

15-1 事件对象————鼠标事件

点击事件的光标坐标点获取

1. clientX和clientY 距离窗口

image-20220530215226855.png

2. pageX和pageY 距离文档流

image-20220530220140448.png

3. offsetX和offsetY 距离盒子

image-20220530220229523.png

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>

    <style>
        *{
            margin:0;
            padding:0;
        }
        body{
            width: 2000px;
            height: 2000px;
        }
        div{
            width: 200px;
            height: 200px;
            background:skyblue;
            margin:100px;
        }
        p{
            width: 100px;
            height: 100px;
            margin:30px;
            background: red;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="box">
        <p></p>
    </div>
    <script>
        box.onclick = function(evt){
            console.log(evt.clientX,evt.clientY)
            console.log(evt.pageX,evt.pageY)

            console.log(evt.offsetX,evt.offsetY)
        }
        //clientX clientY 距离浏览器可视窗口的左上角的坐标值

        //pageX pageY 距离页面文档流的左上角的坐标值


        //offsetX offsetY 距离触发元素的左上角的坐标值
    </script>
</body>
</html>

16. 案例

16-1鼠标跟随

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        *{
            margin:0;
            padding:0;
        }
        div{
            width: 200px;
            height: 50px;
            background:yellow;
            position: relative;

            margin:100px;
        }

        #box p {
            width: 300px;
            height: 200px;
            background-color:red;
            position: absolute;
            left:100px;
            top:100px;
            display: none;

            //方案二
            pointer-events: none;
            /* 穿透 */

            z-index:100; //优先级
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="box">
        kerwin的头像
        <p>
            kerwin的介绍
        </p>
    </div>

    <div>111111</div>
    <script>

        box.onmouseover = function(){
            this.firstElementChild.style.display="block"
        }
        box.onmouseout = function(){
            this.firstElementChild.style.display="none"
        }

        box.onmousemove = function(evt){
            // console.log(evt.offsetX,evt.offsetY)

            
        this.firstElementChild.style.left = evt.offsetX  + "px"  //evt.offsetX这是number类型的值,要想控制上去需要加单位px
        this.firstElementChild.style.top = evt.offsetY + "px"   }
        //会出现“闪现问题”
            
            
         //解决方案一,偏移————鼠标无法在子盒子<p>标签身上
         this.firstElementChild.style.left = evt.offsetX +50  + "px" 
         this.firstElementChild.style.top = evt.offsetY +50 + "px"   
            
    </script>
</body>
</html>

16-2鼠标拖拽

方案一
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>

    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background: skyblue;
            position: absolute;
        }
    </style>
</head>

<body>

    <div id="box">

    </div>
    <script>
        box.onmousedown = function () {
            console.log("down")

            document.onmousemove = function (evt) {
                // console.log("move")
                var x = evt.clientX - box.offsetWidth/2
                var y = evt.clientY - box.offsetHeight/2

                if(y<=0) y=0
                if(x<=0) x=0

                if(x>= document.documentElement.clientWidth-box.offsetWidth)
                x = document.documentElement.clientWidth-box.offsetWidth

                if(y>= document.documentElement.clientHeight-box.offsetHeight)
                y = document.documentElement.clientHeight-box.offsetHeight

                box.style.left = x + "px"
                box.style.top = y + "px"
            }
        }
        box.onmouseup = function () {
            console.log("up")

            document.onmousemove = null
        }
    </script>
</body>
</html>
方案二
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>

    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background: skyblue;
            position: absolute;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id="box">

    </div>
    <script>
        isDown = false
        box.onmousedown = function () {
            console.log("down")
            isDown = true
        }
        box.onmouseup = function () {
            console.log("up")
            isDown = false
            // document.onmousemove = null
        }


        document.onmousemove = function (evt) {
            if (!isDown) return //return不走下面代码
            console.log("move")
            var x = evt.clientX - box.offsetWidth / 2
            var y = evt.clientY - box.offsetHeight / 2

            if (y <= 0) y = 0
            if (x <= 0) x = 0

            if (x >= document.documentElement.clientWidth - box.offsetWidth)
                x = document.documentElement.clientWidth - box.offsetWidth

            if (y >= document.documentElement.clientHeight - box.offsetHeight)
                y = document.documentElement.clientHeight - box.offsetHeight

            box.style.left = x + "px"
            box.style.top = y + "px"
        }
    </script>
</body>
</html>

17. 事件的传播

image-20220601095555972.png

  • 当元素触发一个事件的时候,其父元素也会触发相同的事件,父元素的父元素也会触发相同的事件
  • 就像上面的图片一样
  • 点击在红色盒子上的时候,会触发红色盒子的点击事件
  • 也是点击在了粉色的盒子上,也会触发粉色盒子的点击事件
  • 也是点击在了 body 上,也会触发 body 的点击事件
  • 也是点击在了 html 上,也会触发 html 的点击事件
  • 也是点击在了 document 上,也会触发 document 的点击事件
  • 也是点击在了 window 上,也会触发 window 的点击事件
  • 也就是说,页面上任何一个元素触发事件,都会一层一层最终导致 window 的相同事件触发,前提是各层级元素得有注册相同的事件,不然不会触发
  • 在事件传播的过程中,有一些注意的点:
    1. 只会传播同类事件
    2. 只会从点击元素开始按照 html 的结构逐层向上元素的事件会被触发
    3. 内部元素不管有没有该事件,只要上层元素有该事件,那么上层元素的事件就会被触发
  • 到现在,我们已经了解了事件的传播,我们再来思考一个问题
    • 事件确实会从自己开始,到 window 的所有相同事件都会触发
    • 是因为我们点在自己身上,也确实逐层的点在了直至 window 的每一个元素身上
    • 但是到底是先点在自己身上,还是先点在了 window 身上呢
    • 先点在自己身上,就是先执行自己的事件处理函数,逐层向上最后执行 window 的事件处理函数
    • 反之,则是先执行 window 的事件处理函数,逐层向下最后执行自己身上的事件处理函数
冒泡、捕获、目标
  • 我们刚才聊过了,每一个事件,都是有可能从自己到 window ,有可能要执行多个同类型事件
  • 那么这个执行的顺序就有一些说法了

目标

  • 你是点击在哪个元素身上了,那么这个事件的 目标 就是什么

冒泡

  • 就是从事件 目标 的事件处理函数开始,依次向外,直到 window 的事件处理函数触发
  • 也就是 从下向上 的执行事件处理函数

捕获

  • 就是从 window 的事件处理函数开始,依次向内,只要事件 目标 的事件处理函数执行
  • 也就是 从上向下 的执行事件处理函数

冒泡和捕获的区别

  • 就是在事件的传播中,多个同类型事件处理函数的执行顺序不同
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        #outer{
            width: 300px;
            height: 300px;
            background:yellow;
            overflow: hidden;
        }

        #center{
            width: 200px;
            height: 200px;
            background:blue;
            margin:20px;
            overflow: hidden;
        }

        #inner{
            width: 100px;
            height: 100px;
            background:red;
            margin:20px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="outer">
        <div id="center">
            <div id="inner"></div>
        </div>
    </div>
    <script>
        // inner.onclick = function(){
        //     console.log("inner")
        // }
        // center.onclick = function(){
        //     console.log("center")
        // }
        // outer.onclick = function(){
        //     console.log("outer")
        // }

        // document.body.onclick = function(){
        //     console.log("document.body")
        // }
        // document.documentElement.onclick = function(){
        //     console.log("document.documentElement")
        // }

        // document.onclick = function(){
        //     console.log("document")
        // }

        // window.onclick = function(){
        //     console.log("window")
        // }


        /*
           标准的dom事件流:
           捕获:window=>docuemtn=>body=>outer
           目标: inner
           冒泡: outer=>body=>docuemnt=>window、

           ie 低版本
           只支持冒泡


           默认情况 只在冒泡触发
           按照dom2事件绑定,并进行配置 才能看到捕获的回调函数被触发。
        */


            inner.addEventListener("click",function(){
                console.log("inner")
            })
            center.addEventListener("click",function(){
                console.log("center")
            })
            outer.addEventListener("click",function(){
                console.log("outer")
            })
            document.body.addEventListener("click",function(){
                console.log("document.body")
            })
            document.documentElement.addEventListener("click",function(){
                console.log("document.docuementElement")
            })
            window.addEventListener("click",function(){
                console.log("window")
            })


            // inner.addEventListener("click",function(){
            //     console.log("inner-捕获")
            // },true)
            // center.addEventListener("click",function(){
            //     console.log("center-捕获")
            // },true)
            // outer.addEventListener("click",function(){
            //     console.log("outer-捕获")
            // },true)
            // document.body.addEventListener("click",function(){
            //     console.log("document.body-捕获")
            // },true)
            // document.documentElement.addEventListener("click",function(){
            //     console.log("document.docuementElement-捕获")
            // },true)
            // window.addEventListener("click",function(){
            //     console.log("window-捕获")
            // },true)
    </script>
</body>
</html>

17-1. 阻止事件的传播

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <!-- <button>aaa</button> -->
    <ul id="list">

    </ul>
    <script>
        var arr = ["111","2222","333"]

        for(var i=0;i<arr.length;i++){
            var oli = document.createElement("li")
            oli.innerHTML = arr[i]

            var obutton = document.createElement("button")
            obutton.innerHTML = "delete"
            obutton.onclick = handler
            oli.appendChild(obutton)
            
            oli.onclick = function(){
                location.href = "http://www.baidu.com"
            }
            list.appendChild(oli)
        }

        function handler(evt){
             //阻止事件传播
            evt.stopPropagation()

            //ie
            // evt.cancelBubble = true
            // console.log(this.parentNode)
            this.parentNode.parentNode.removeChild(this.parentNode)
        }
    </script>
</body>
</html>

18. 默认行为

  • 默认行为,就是不用我们注册,它自己就存在的事情
    • 比如我们点击鼠标右键的时候,会自动弹出一个菜单
    • 比如我们点击 a 标签的时候,我们不需要注册点击事件,他自己就会跳转页面
    • ...
  • 这些不需要我们注册就能实现的事情,我们叫做 默认事件
阻止默认行为
  • 有的时候,我们不希望浏览器执行默认事件

    • 比如我给 a 标签绑定了一个点击事件,我点击你的时候希望你能告诉我你的地址是什么
    • 而不是直接跳转链接
    • 那么我们就要把 a 标签原先的默认事件阻止,不让他执行默认事件
  • 我们有两个方法来阻止默认事件

    • e.preventDefault() : 非 IE 使用
    • e.returnValue = false :IE 使用
  • 我们阻止默认事件的时候也要写一个兼容的写法

    <a href="https://www.baidu.com">点击我试试</a>
    <script>
    	var oA = document.querySelector('a')
      
      a.addEventListener('click', function (e) {
        e = e || window.event
        
        console.log(this.href)
        
        e.preventDefault ? e.preventDefault() : e.returnValue = false
      })
    </script>
    
    • 这样写完以后,你点击 a 标签的时候,就不会跳转链接了
    • 而是会在控制台打印出 a 标签的 href 属性的值
<script>
        // dom0 return false 阻止默认行为
        // document.oncontextmenu = function(){
        //     console.log("右键单击.自定义右键菜单")
        //     return false
        // }

        //dom2 evt.preventDefault()
        //dom2 ie evt.returnValue = false
        document.addEventListener("contextmenu",function(evt){
            console.log("右键单击.自定义右键菜单")
            // return false
            evt.preventDefault()
        })
    </script>
案例———自定义右键菜单
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        *{
            margin:0;
            padding:0;
        }
        ul{
            list-style: none;
            width: 200px;
            padding:10px;
            border:1px solid black;
            display: none;
            position: absolute;
        }

        ul li:hover{
            background:skyblue;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <ul id="list">
        <li class="aaa">1111</li>
        <li class="bbb">2222</li>
        <li class="ccc">3333</li>
    </ul>
    <script>
        document.addEventListener("contextmenu",function(evt){
            evt.preventDefault()
            list.style.display = "block"
            //右键菜单位置
            var x = evt.clientX
            var y = evt.clientY
            if(x >= document.documentElement.clientWidth-list.offsetWidth)
            x = document.documentElement.clientWidth-list.offsetWidth

            if(y >= document.documentElement.clientHeight-list.offsetHeight)
            y = document.documentElement.clientHeight-list.offsetHeight
            list.style.left = x + "px"
            list.style.top = y + "px"
        })

        document.addEventListener("click",()=>{
            list.style.display = "none"
        }) //冒泡display = "none"

        list.onclick = function(){
            console.log("list")
        }
    </script>
</body>
</html>

19. 事件委托

  • 就是把我要做的事情委托给别人来做
  • 因为我们的冒泡机制,点击子元素的时候,也会同步触发父元素的相同事件
  • 所以我们就可以把子元素的事件委托给父元素来做

19-1 事件触发

  • 点击子元素的时候,不管子元素有没有点击事件,只要父元素有点击事件,那么就可以触发父元素的点击事件

    <body>
      <ul>
        <li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
      </ul>
      <script>
      	var oUl = docuemnt.querySelector('ul')
        
        oUl.addEventListener('click', function (e) {
          console.log('我是 ul 的点击事件,我被触发了')
        })
      </script>
    </body>
    
    • 像上面一段代码,当你点击 ul 的时候肯定会触发
    • 但是当你点击 li 的时候,其实也会触发
target
  • target 这个属性是事件对象里面的属性,表示你点击的目标

  • 当你触发点击事件的时候,你点击在哪个元素上,target 就是哪个元素

  • 这个 target 也不兼容,在 IE 下要使用 srcElement

    <body>
      <ul>
        <li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
      </ul>
      <script>
      	var oUl = docuemnt.querySelector('ul')
        
        oUl.addEventListener('click', function (e) {
          e = e || window.event
          var target = e.target || e.srcElement
            // 低版本的IE浏览器 e.srcElement
          console.log(target)
        })
      </script>
    </body>
    
    • 上面的代码,当你点击 ul 的时候,target 就是 ul
    • 当你点击在 li 上面的时候,target 就是 li

19-2 委托

  • 这个时候,当我们点击 li 的时候,也可以触发 ul 的点事件

  • 并且在事件内部,我们也可以拿到你点击的到底是 ul 还是 li

  • 这个时候,我们就可以把 li 的事件委托给 ul 来做

    <body>
      <ul>
        <li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
      </ul>
      <script>
      	var oUl = docuemnt.querySelector('ul')
        
        oUl.addEventListener('click', function (e) {
          e = e || window.event
          var target = e.target || e.srcElement
         
          // 判断你点击的是 li
          if (target.nodeName.toUpperCase === 'LI') {
          	// 确定点击的是 li
            // 因为当你点击在 ul 上面的时候,nodeName 应该是 'UL'
            // 去做点击 li 的时候该做的事情了
            console.log('我是 li,我被点击了')
          }
        })
      </script>
    </body>
    
    • 上面的代码,我们就可以把 li 要做的事情委托给 ul 来做
<body>
    <ul id="list">
        <li>
            111111
            <button>add</button>
        </li>
    </ul>
    <script>
        list.onclick = function(evt){
            console.log(evt.target || evt.srcElement)
        }

        //减少多个函数的绑定的性能损耗
        //动态添加li,也会有事件处理
    </script>
</body>
<body>
    <!-- <button>aaa</button> -->
    <ul id="list">

    </ul>
    <script>
        var arr = ["111","2222","333"]

        for(var i=0;i<arr.length;i++){
            var oli = document.createElement("li")
            oli.innerHTML = arr[i]

            var obutton = document.createElement("button")
            obutton.innerHTML = "delete"
            
            oli.appendChild(obutton)
            
            list.appendChild(oli)
        }

      //绑定
      list.onclick = function(evt){
          console.log(evt.target.nodeName)
          if(evt.target.nodeName==="BUTTON"){
            evt.target.parentNode.remove()
          }
          
      }
    </script>
</body>