1.1模板的概念
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性。
模板的特点:
1.模板不可以直接使用,它只是一个框架
2.模板的通用并不是万能的
1.2函数模板
C++另一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模板
C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
1.2.1函数模板语法
函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T>
函数声明或定义
解释:
template--声明创建模板
typename--表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class来代替
T--通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
//交换整型函数
void swapInt(int& a,int& b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//交换浮点型函数
void swapDouble(double& a,double& b)
{
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//利用模板提供通用的交换函数
template<typename T>
void mySwap(T& a,T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//利用模板实现交换
//1.自动类型推导
myswap(a,b);
//2.显示指定类型
myswap<int>(a,b);
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
}
总结:
1.函数模板利用关键字template
2.使用函数模板有两种方式:自动类型推导,显示指定类型
3.模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
1.3类模板
1.3.1类模板语法
类模板作用:
建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T>
类
示例:
#include<string>
//类模板
template<class NameType,class AgeType>
class Peason
{
public:
Peason(NameType name,AgeType age)
{
this->mName = name;
this->mAge = age;
}
void showPeason()
{
cout << "name=" << this->mName << "age=" << this->mAge << endl;
}
public:
NameTypa mName;
AgeTypa mAge;
};
void test01()
{
//指定NameType为string类型,AgeType为int类型
Peason <string,int>p("张三",30);
p.showPeason();
}
总结: 类模板和函数模板语法相似,在声明模板tenplate后面加类,此类称为类模板
1.4类模板与函数模板区别
类模板与函数模板区别主要有两点:
1.类模板没有自动类型推导的通用方式
2.类模板在模板参数列表中可以有默用参数
示例:
#include<string>
//类模板
template<class NameType,class AgeType=int>
class Peason
{
public:
Peason(NameType name,AgeType age)
{
this->mName = name;
this->mAge = age;
}
void showPeason()
{
cout << "name=" << this->mName << "age=" << this->mAge << endl;
}
public:
NameTypa mName;
AgeTypa mAge;
};
//1.类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{
//Peason p("张三",30); //错误 类模板使用时候,不可以用自动类型推导
Peason <string,int>p("张三",30); //必须使用显示指定类型的方式,使用类模板
p.showPeason();
}
//2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
Peason <string>p("张三",30); //类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数
p.showPeason();
}
总结:
1.类模板使用只能用显示指定类型方式
2.类模板中的模板参数列表可以有默认参数