假设我们在浏览器内用一个宽高500px的父盒子,内部有一个水平垂直都居中的宽高100px的滋贺子,并且这两个盒子都设置上了点击事件
那么如果我们点击在了子盒子身上,其实也是点击在了父盒子身上
<div class="box_1">
<div class="box_2"></div2>
</div>
<script>
const box_1 = document.querySelector(".box_1")
const box_2 = document.querySelector(".box_2")
box_1.onclick = function () {
console.log("11111")
}
box_2.onclick = function () {
console.log("22222")
}
</script>
这就是事件传播
当元素触发一个事件的时候,其父元素也会触发相同的事件,父元素的父元素也会触发相同的事件
事件传播的方式
目标:你点击在哪个元素身上了,那么这个事件的目标就是什么
- 冒泡
就是从目标的事件处理函数开始,依次向外,直到 window 的事件处理函数触发
在开发中,默认的事件传播方式为冒泡
事件传播的时候,只有触发了对应的事件,那么传播一定会传播上去,哪怕中间的一些元素没有绑定对应事件
目标
目标的父元素
目标的父元素的父元素...
body
document
window
var box1 = document.querySelector('.box_1')
var box2 = document.querySelector('.box_2')
// 这种绑定方式只能完成冒泡
box1.onclick = function () {
console.log('111111111111');
}
box2.onclick = function () {
console.log('222222222222');
}
document.body.onclick = function () {
console.log('body.........');
}
// 事件监听 --- 默认冒泡
box1.addEventListener('click', function () {
console.log('box1');
})
box2.addEventListener('click', function () {
console.log('box2');
})
document.body.addEventListener('click', function () {
console.log('body');
})
- 捕获
就是从 window 的事件处理函数开始,依次向内,直到事件目标的事件处理函数执行
window
document
body
目标的父元素的父元素...
目标的父元素
目标
冒泡与捕获的区别:就是在事件的传播中,多个同类型事件处理函数的执行顺序不同
// 捕获
// DOM元素.addEventListener('事件类型', 事件处理函数, 布尔值决定当前传播方式(默认为false))
box1.addEventListener('click', function () {
console.log('box1');
}, true)
box2.addEventListener('click', function () {
console.log('box2');
}, true)
document.body.addEventListener('click', function () {
console.log('body');
}, true)
事件委托
就是把我要做的事情委托给别人来做
因为我们的冒泡机制,点击子元素的时候,也会同步触发父元素的相同事件
所以我们可以把子元素的事件委托给父元素来做
点击子元素的时候,不管子元素有没有点击事件,只要父元素有点击事件,那么就可以触发父元素的点击事件
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
</ul>
<script>
const oUl = document.querySelector("ul")
oUl.addEventListener("click", function(e) {
console.log("我是 ul 的点击事件,我被触发了")
})
</script>
target
target 这个属性是事件对象中的属性,表示你点击的目标
当你触发了点击事件的时候,你点击在哪个元素上,target 就是哪个元素
这个 target 不兼容,在 IE 下要使用 srcElement
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
</ul>
<script>
const oUl = document.querySelector("ul")
oUl.addEventListener("click", function(e) {
e = e || window.event
const target = e.target || e.srcElement
console.log(target)
// 点击 ul 的时候,target 就是 ul
// 点击 li 的时候,target 就是 li
})
</script>
事件委托
这个时候当我们点击 li 的时候,也可以触发 ul 的点击事件
并且在事件内部,我们可以拿到点击的到底是 ul 还是 li
这个时候物品们可以把 li 的事件委托给 ul 来做
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
</ul>
<script>
const oUl = document.querySelector("ul")
oUl.addEventListener("click", function(e) {
e = e || window.event
const target = e.target || e.srcElement
if(target.nodeName.toUpperCase === "LI") {
console.log("我是 li,我被点击了")
}
})
</script>
什么时候使用事件委托
比如,页面上本身没有 li,通过代码添加了一些 li,这些 li是没有点击事件的,每次动态的操作完 li 以后都要重新给 li 绑定一次点击事件
这个时候只要委托给 ul 即可
注意 元素的事件只能委托给结构父级或者在结构父级的同样的事情上
默认行为
不用我们注册,但自己存在的事情
比如:a标签的默认跳转, form表单submit的自动刷新
阻止默认行为
比如点击 a标签 的时候不跳转页面
两种方式:
e.preventDefault():非 IE 使用
e.returnValue = false:IE 使用
<a href="http://www.baidu.com">点击</a>
const oA = document.querySelectoe("a")
a.addEventListener("click", function(e){
e = e || window.event
console.log(this.href)
e.preventDefault ? e.preventDefault() : e.returnValue = false
})