事件的传播

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假设我们在浏览器内用一个宽高500px的父盒子,内部有一个水平垂直都居中的宽高100px的滋贺子,并且这两个盒子都设置上了点击事件
那么如果我们点击在了子盒子身上,其实也是点击在了父盒子身上

<div class="box_1">
    <div class="box_2"></div2>
</div>
<script>
    const box_1 = document.querySelector(".box_1")
    const box_2 = document.querySelector(".box_2")
    box_1.onclick = function () {
        console.log("11111")
    }
    box_2.onclick = function () {
        console.log("22222")
    }
</script>

这就是事件传播
当元素触发一个事件的时候,其父元素也会触发相同的事件,父元素的父元素也会触发相同的事件

事件传播的方式

目标:你点击在哪个元素身上了,那么这个事件的目标就是什么

  1. 冒泡
    就是从目标的事件处理函数开始,依次向外,直到 window 的事件处理函数触发
    在开发中,默认的事件传播方式为冒泡
    事件传播的时候,只有触发了对应的事件,那么传播一定会传播上去,哪怕中间的一些元素没有绑定对应事件

目标
目标的父元素
目标的父元素的父元素...
body
document
window

var box1 = document.querySelector('.box_1')
var box2 = document.querySelector('.box_2')
// 这种绑定方式只能完成冒泡
box1.onclick = function () {
    console.log('111111111111');
}
box2.onclick = function () {
    console.log('222222222222');
}
document.body.onclick = function () {
    console.log('body.........');
}

// 事件监听 --- 默认冒泡
box1.addEventListener('click', function () {
    console.log('box1');
})          
box2.addEventListener('click', function () {
    console.log('box2');
})
document.body.addEventListener('click', function () {
    console.log('body');
})
  1. 捕获
    就是从 window 的事件处理函数开始,依次向内,直到事件目标的事件处理函数执行

window
document
body
目标的父元素的父元素...
目标的父元素
目标
冒泡与捕获的区别:就是在事件的传播中,多个同类型事件处理函数的执行顺序不同

// 捕获
// DOM元素.addEventListener('事件类型', 事件处理函数, 布尔值决定当前传播方式(默认为false))
box1.addEventListener('click', function () {
    console.log('box1');                  
}, true)
box2.addEventListener('click', function () {
    console.log('box2');
}, true)
document.body.addEventListener('click', function () {
    console.log('body');
}, true)

事件委托

就是把我要做的事情委托给别人来做
因为我们的冒泡机制,点击子元素的时候,也会同步触发父元素的相同事件
所以我们可以把子元素的事件委托给父元素来做


点击子元素的时候,不管子元素有没有点击事件,只要父元素有点击事件,那么就可以触发父元素的点击事件

<ul>
    <li>1</li>
    <li>2</li>
    <li>3</li>
</ul>

<script>
const oUl = document.querySelector("ul")
oUl.addEventListener("click", function(e) {
    console.log("我是 ul 的点击事件,我被触发了")
})
</script>

target

target 这个属性是事件对象中的属性,表示你点击的目标
当你触发了点击事件的时候,你点击在哪个元素上,target 就是哪个元素
这个 target 不兼容,在 IE 下要使用 srcElement

<ul>
    <li>1</li>
    <li>2</li>
    <li>3</li>
</ul>

<script>
const oUl = document.querySelector("ul")
oUl.addEventListener("click", function(e) {
    e = e || window.event   
    const target = e.target || e.srcElement    
    console.log(target)
    // 点击 ul 的时候,target 就是 ul
    // 点击 li 的时候,target 就是 li
})
</script>

事件委托

这个时候当我们点击 li 的时候,也可以触发 ul 的点击事件
并且在事件内部,我们可以拿到点击的到底是 ul 还是 li
这个时候物品们可以把 li 的事件委托给 ul 来做

<ul>
    <li>1</li>
    <li>2</li>
    <li>3</li>
</ul>

<script>
const oUl = document.querySelector("ul")
oUl.addEventListener("click", function(e) {
    e = e || window.event   
    const target = e.target || e.srcElement    
    if(target.nodeName.toUpperCase === "LI") {
        console.log("我是 li,我被点击了")
    }
})
</script>

什么时候使用事件委托

比如,页面上本身没有 li,通过代码添加了一些 li,这些 li是没有点击事件的,每次动态的操作完 li 以后都要重新给 li 绑定一次点击事件
这个时候只要委托给 ul 即可
注意 元素的事件只能委托给结构父级或者在结构父级的同样的事情上

默认行为

不用我们注册,但自己存在的事情
比如:a标签的默认跳转, form表单submit的自动刷新

阻止默认行为

比如点击 a标签 的时候不跳转页面
两种方式: e.preventDefault():非 IE 使用
e.returnValue = false:IE 使用

<a href="http://www.baidu.com">点击</a>   
const oA = document.querySelectoe("a")   
a.addEventListener("click", function(e){
    e = e || window.event   
    console.log(this.href)
    e.preventDefault ? e.preventDefault() : e.returnValue = false
})