游戏规则
- 电脑自动生成1~100的随机数。
- 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的大小给出大了或小了的反馈,直到猜对,游戏结束。
为了实现这个游戏,我们首先需要生成随机数,下面就时候C语言中,生成随机数的步骤。
随机数生成
rand
C语言提供了一个函数叫rand,这个函数可以生成随机数。
int rand(void);
rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是0 ~ RAND_MAX 之间,RAND_MAX的大小依赖编译器实现,大部分上是32767。
rand函数的使用需要包含一个头文件:stdlib.h
#include <stdio.sh>
#include <stdlib.h>
int main()
{
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
执行结果
发现多次执行结果的“随机数”完全一样,这是因为rand函数是对一个叫“种子”的基准值进行运算生成的随机数。
之所以每次运行程序产生的随机数序列一样,是因为rand函数生成随机数的默认种子是1.
所以rand函数也称之为“伪随机数”。
srand
C语言又提供了一个函数叫srand,用来初始化随机数的生成器的
void srand(unsigned int seed);
程序中在调用rand函数之前先调用srand函数,通过srand函数的参数seed来设置rand函数生成随机数的时候的种子,只要种子在变化,每次生成的随机数序列也就跟着变化。
为了生成一个随机数,我们需要提供一个随机数???
time
C语言中有一个函数叫time,就可以获得这个时间
time_t time (time* timer);
time 函数会返回当前日历时间,就是返回1970-1-1 0:0:0到现在程序运行的时间差,单位是秒。
返回类型是time_t类型,本质上是32位或者64位的整型类型。
time函数的参数timer如果是非NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。
反之,如果是NULL,就只返回这个时间的差值。
time函数的使用需要引入头文件:time.h
真正的随机数生成来了
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
执行结果
这次生成的是真·随机数。
srand函数在程序运行中只需调用一次即可。
设置随机数的范围
任何一个数字模100,余数范围是0~99。
rand() % 100 + 1;
生成100~200的随机数
100 + rand()%(200-100+1) //余数的范围是0~100,加上100就是100~200
生成a~b的随机数,公式如下:
a + rand()%(b-a+1);
游戏代码
有了前面的铺垫,已经知道如何获取真·随机数。
猜数字游戏代码如下:
#include <stdio.sh>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu()
{
printf("*******************\n");
printf("***** 1. play *****\n");
printf("**** 0. exit *****\n");
printf("*******************\n");
}
void game()
{
int guess = 0;
int r = rand()%100+1;
while (1)
{
printf("请猜数字>:");
scanf("%d", &guess);
if (guess > r)
{
printf("猜大了\n");
}
else if (guess < r)
{
printf("猜小了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL)); //仅需调用一次
do
{
//打印菜单
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("开始猜数字\n");
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
执行结果
当然,可以增加一些游戏规则:比如,限定五次内猜完,否则就会失败并退出。