[NOIP2002 普及组] 过河卒
题目描述
棋盘上 点有一个过河卒,需要走到目标 点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上 点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。
棋盘用坐标表示, 点 、 点 ,同样马的位置坐标是需要给出的。
现在要求你计算出卒从 点能够到达 点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。
输入格式
一行四个正整数,分别表示 点坐标和马的坐标。
输出格式
一个整数,表示所有的路径条数。
样例 #1
样例输入 #1
6 6 3 3
样例输出 #1
6
提示
对于 的数据,, 马的坐标 。
【题目来源】
NOIP 2002 普及组第四题
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#define ll long long
using namespace std;
const int fx[] = {0, -2, -1, 1, 2, 2, 1, -1, -2};
const int fy[] = {0, 1, 2, 2, 1, -1, -2, -2, -1};
// 马可以走到的位置
int bx, by, mx, my;
ll f[40][40];
bool s[40][40]; // 判断这个点有没有马拦住
int main()
{
scanf("%d%d%d%d", &bx, &by, &mx, &my);
bx += 2;
by += 2;
mx += 2;
my += 2;
// 坐标+2以防越界
f[2][1] = 1; // 初始化
s[mx][my] = 1; // 标记马的位置
for (int i = 1; i <= 8; i++)
s[mx + fx[i]][my + fy[i]] = 1;
for (int i = 2; i <= bx; i++)
{
for (int j = 2; j <= by; j++)
{
if (s[i][j])
continue; // 如果被马拦住就直接跳过
f[i][j] = f[i - 1][j] + f[i][j - 1];
// 状态转移方程
}
}
printf("%lld\n", f[bx][by]);
return 0;
}