一、游戏介绍
《BelleIsle》是一款由HEAD LOCK开发,史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司于2006年3月15日公测的的网络游戏。 中国的名字是《树世界》,具体介绍看 这里。
这款游戏在中国没有运营多久就关闭了,然后当时很多人去玩台服或者后面的日服,不过在2012年左右,全球停服,成了很多玩家的回忆。
因为喜欢里面很多的人物和场景,在官网已经无法找到,作为一名技术,我对其客户端进行了一些研究,以学习当时年代的游戏制作思路,现在做一些笔记,作为备忘。
二、资源地址
这里还有很多游戏的地图,怪物等资料,特别是客户端大量日文等情况下,可以对比查看。
- 客户端版本
找了很久主要找到了两个版本的客户端,由原来的兴趣玩家保留了当时的光盘,传输给我的。如下:
第一个是日服将要停服的时候的版本,另外一个是当时国内由易玩通代理时候的汉化版本,经过研究发现,当时汉化的并不是很彻底,而且两个客户端走完国内的登陆账号验证后的流程是一样,代码分析角度来看框架等完全一样,而日服里面的地图 角色 怪物等模型更新,所以后续的研究都基于日服版本进行研究。
三、工具和储备知识
除了上面的客户端,还需要准备一系列的程序分析工具,在后续的文章中会使用到,暂时不列举了。
这不是系列教程,主要是我的备忘笔记,有一定的跳跃和门槛,为了我自己以后还能读懂,尽量写细一些,难免有疏漏望理解,有兴趣的读者可以找进一步讨论研究。
本人申明,本课题以研究学习为目的,如有侵权,请通知本人进行删除。