分形三维快速入门

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打开一个简单模型文件

本章内容不需要太深的代码基础。完成之后,您就能够掌握使用fractal3D api在网页上渲染一个简单的obj/gltf/fbx/dae/3mf/gcode等文件的方法。

一个静态页面

假设您已经创建好一个html文件

引入脚本

在html文件的开头引入fractal 3d脚本地址,当网页启动之后,浏览器将会自动向分形三维服务器请求这个脚本文件

<head>
<script src="https://cdn.everxyz.com/everapi/stable/everapi@v4.2.5.js" defer="" data-nscript="beforeInteractive"></script>
</head>

添加组件

向页面中添加 fractal 3D 组件,并根据您的需要调整渲染窗口的长宽

<ever-3d id="hello" width="800px" height='600px' />

初始化 fractal 3D

window.EverAPI.login('<APP_ID>', '<APP_KEY>');

请注意;此处的 APP_ID 与 APP_KEY是一组密钥, 需要提前向分形三维 申请

输入模型文件的路径

假设您有一个名为asset的obj文件,并且放在和html文件同层的一个名为assets的文件夹下,形如:

instance.openFiles([{filename:"asset.obj",url:"assets/asset.obj"}])

详细源码

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <meta charset="utf-8">
    <script src='https://cdn.everxyz.com/everapi/stable/everapi@v4.2.5.js'></script>
</head>

<body>
    <!-- filename中需要正确的文件后缀名 -->
    <!-- 这里把文件放到和index.html同一个文件夹中,然后把文件名(包括后缀)同时填入 filename 和 url 中即可 -->
    <!-- 例如这里,我的文件夹中有一个 asset.obj 文件,所以我填入的是  assets/asset.obj -->
    <!-- 其他不用改,我们就可以在网页显示 3d 文件了 -->
    <ever-3d id="hello" width="800px" height='600px' />
    <script>
        let instance = window.EverAPI.getInstanceById('hello');
        // 此处的 appid 与 appkey 需要填入你在 fractal 3d 申请得到的
        // 下面的 appid 与 appkey 只在 localhost:9000 可用
        window.EverAPI.login('<APP_ID>', '<APP_KEY>');
        instance.openFiles([{ filename: "asset.obj", url: "assets/asset.obj" }]);
    </script>
</body>

</html>

运行方法-Mac/Linux

在html文件所在的路径下,打开命令行工具,执行以下命令

http-server -p 9000

我们推荐大家使用Node.js中的http-server模块。Mac/Linux上安装Node.js的方法请参考这里

当命令行界面出现类似的信息,就说明启动成功了

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

打开浏览器,在地址栏中输入“localhost:9000",敲击回车就可以看到模型浏览界面了

运行方法-windows

windows系统安装Node.js比较复杂,为了方便大家快速体验demo,我们为大家提供了一个http-server的可执行程序。(http-server.exe

在html文件所在的路径下,运行powershell/CMD/windows terminal,并执行以下命令

.\http-server.exe -i -p 9000

其余的操作和Mac/Linux一致

如果想改用自己的模型文件,使用文本编辑器打开 index.html, 将文件名和url替换为您的文件就可以了。

完整示例

参考Demos中的simple-singlefile.html