顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例,关系图如下:
Source类是被装饰类,Decorator类是一个装饰类,可以为Source类动态的添加一些功能,代码如下:
//1.创建一个接口
public interface Sourceable {
public void method();
}
//2.编写接口的实现类
public class Source implements Sourceable {
@Override
public void method() {
System.out.println("the original method!");
}
}
//3.装饰被装饰类
public class Decorator implements Sourceable {
//合成复用法则,把另一个对象当中当前类的一个属性,以构造方法的形式传过来
//
private Sourceable source; //装饰类把被装饰类当做一个属性
public Decorator(Sourceable source){ //把被装饰者给传过来
super();
this.source = source;
}
@Override
public void method() {
System.out.println("before decorator!");
source.method(); //在调用被装饰类之前可以做一些其他的操作
System.out.println("after decorator!");
}
}
//测试类
public class DecoratorTest {
public static void main(String[] args) {
Sourceable source = new Source();
Sourceable obj = new Decorator(source);
obj.method();
}
}
装饰者设计模式
接口
原始类
装饰类
使用场景:为一个类动态的添加和动态的移除功能。