1、定义
JavaScript 中所有的对象都有一个内置属性,称为它的 prototype(原型)。它本身是一个对象,故原型对象也会有它自己的原型,逐渐构成了原型链。原型链终止于拥有 null 作为其原型的对象上。
const myObject = {
city: "chengdu",
greet(){
console.log(`来自${this.city}的问候`)
}
}
myObject.greet()
//这里greet()是myObject()的方法
除了city和greet的属性和方法之外,还有内置的其他属性
__defineGetter__
__defineSetter__
__lookupGetter__
__lookupSetter__
__proto__
city
constructor
greet
hasOwnProperty
isPrototypeOf
propertyIsEnumerable
toLocaleString
toString
valueOf
例如访问myObject.toString()
myObject的原型使用Object.getPrototypeOf() 函数调出
Object.getPrototypeOf(myObject); // Object { }
有个对象叫 Object.prototype,它是最基础的原型,所有对象默认都拥有它。Object.prototype 的原型是 null,所以它位于原型链的终点:
一个对象的原型并不总是 Object.prototype,试试这段代码:
const myDate = new Date();
let object = myDate;
do {
object = Object.getPrototypeOf(object);
console.log(object);
} while (object);
// Date.prototype
// Object { }
// null
这段代码创建了 Date 对象,然后遍历了它的原型链,记录并输出了原型。从中我们知道 myDate 的原型是 Date.prototype 对象,它(Date.prototype)的原型是 Object.prototype。
属性遮蔽
如果你在一个对象中定义了一个属性,而在该对象的原型中定义了一个同名的属性,会发生什么?我们来看看:
const myDate = new Date(1995, 11, 17);
console.log(myDate.getYear()); // 95
myDate.getYear = function () {
console.log("别的东西!");
};
myDate.getYear(); // '别的东西!'
鉴于对原型链的描述,这应该是可以预测的。当我们调用 getYear() 时,浏览器首先在 myDate 中寻找具有该名称的属性,如果 myDate 没有定义该属性,才检查原型。因此,当我们给 myDate 添加 getYear() 时,就会调用 myDate 中的版本。
这叫做属性的“遮蔽”。
在 JavaScript 中,有多种设置对象原型的方法,这里我们将介绍两种:Object.create() 和构造函数。
2.创建原型
(1) 使用 Object.create
Object.create() 方法创建一个新的对象,并允许你指定一个将被用作新对象原型的对象。
const personPrototype = {
greet() {
console.log("hello!");
},
};
const carl = Object.create(personPrototype);
carl.greet(); // hello!
这里我们创建了一个 personPrototype 对象,它有一个 greet() 方法。然后我们使用 Object.create() 来创建一个以 personPrototype 为原型的新对象。现在我们可以在新对象上调用 greet(),而原型提供了它的实现。
(2)使用构造函数 在js中,所有函数都有一个名为prototype的属性。当你调用一个函数作为构造函数时,这个属性被设置为新构造对象的原型
//使用构造函数创建原型
const personPrototype1 = {
greet(){
console.log(`hello!!我是 ${this.name}`)
}
}
function Person(name){
this.name = name
}
//使用Object.assign()将personPrototype1的方法捆绑到Person中,成为Person的原型,自动包含greet()
//的方法
Object.assign(Person.prototype, personPrototype1)
const reuben = new Person("Reuben")
reuben.greet()
这里我们:
- 创建了一个
personPrototype对象,它具有greet()方法 - 创建了一个
Person()构造函数,它初始化了要创建人物对象的名字
然后我们使用 Object.assign 将 personPrototype 中定义的方法绑定到 Person 函数的 prototype 属性上。
在这段代码之后,使用 Person() 创建的对象将获得 Person.prototype 作为其原型,其中自动包含 greet 方法。