unity2D像素游戏开发学习笔记之(一)使用Tilemap画图 TateL 2023-11-09 155 阅读1分钟 1.导入素材 2.调整素材图像大小 3.创建tilemap GameObject-2D Object-Tilemap 一般Tilemap创建三个,分别为: background(地图背景) bound(边界) foreground(前景,主要是地形) 注意三个Tilemap中的素材不要画错,要时常检查。 4.将素材导入Tile Palette 5.画图