RocketMQ vs. ActiveMQ vs. Kafka
技术架构
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Producer:消息发布的⻆⾊,⽀持分布式集群⽅式部署。Producer通过MQ的负载均衡模块选择相应的Broker集群队列进⾏消息投递,投递的过程⽀持快速失败并且低延迟。
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Consumer:消息消费的⻆⾊,⽀持分布式集群⽅式部署。⽀持以push推,pull拉两种模式对消息进⾏消费。同时也⽀持集群⽅式和⼴播⽅式的消费,它提供实时消息订阅机制,可以满⾜⼤多数⽤户的需求。
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NameServer:NameServer是⼀个⾮常简单的Topic路由注册中⼼,其⻆⾊类似Dubbo中的zookeeper,⽀持Broker的动态注册与发现。
- Broker管理,NameServer接受Broker集群的注册信息并且保存下来作为路由信息的基本数据。然后提供⼼跳检测机制,检查Broker是否还存活;路由信息管理,每个NameServer将保存关于Broker集群的整个路由信息和⽤于客户端查询的队列信息。然后Producer和Conumser通过NameServer就可以知道整个Broker集群的路由信息,从⽽进⾏消息的投递和消费。
- NameServer通常也是集群的⽅式部署,各实例间相互不进⾏信息通讯。Broker是向每⼀台NameServer注册⾃⼰的路由信息,所以每⼀个NameServer实例上⾯都保存⼀份完整的路由信息。当某个NameServer因某种原因下线了,Broker仍然可以向其它NameServer同步其路由信息,Producer,Consumer仍然可以动态感知Broker的路由的信息。
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BrokerServer:Broker主要负责消息的存储、投递和查询以及服务⾼可⽤保证,为了实现这些功能,Broker包含了以下⼏个重要⼦模块。
- Remoting Module:整个Broker的实体,负责处理来⾃clients端的请求。
- Client Manager:负责管理客户端(Producer/Consumer)和维护Consumer的Topic订阅信息
- Store Service:提供⽅便简单的API接⼝处理消息存储到物理硬盘和查询功能。
- HA Service:⾼可⽤服务,提供Master Broker 和 Slave Broker之间的数据同步功能。
- Index Service:根据特定的Message key对投递到Broker的消息进⾏索引服务,以提供消息的快速查询。
⽹络部署特点
- NameServer是⼀个⼏乎⽆状态节点,可集群部署,节点之间⽆任何信息同步。
- Broker部署相对复杂,Broker分为Master与Slave,⼀个Master可以对应多个Slave,但是⼀个Slave只能对应⼀个Master,Master与Slave 的对应关系通过指定相同的BrokerName,不同的BrokerId 来定义,BrokerId为0表示Master,⾮0表示Slave。Master也可以部署多个。每个Broker与NameServer集群中的所有节点建⽴⻓连接,定时注册Topic信息到所有NameServer。 注意:当前RocketMQ版本在部署架构上⽀持⼀Master多Slave,但只有BrokerId=1的从服务器才会参与消息的读负载。
- Producer与NameServer集群中的其中⼀个节点(随机选择)建⽴⻓连接,定期从NameServer获取Topic路由信息,并向提供Topic 服务的Master建⽴⻓连接,且定时向Master发送⼼跳。Producer完全⽆状态,可集群部署。
- Consumer与NameServer集群中的其中⼀个节点(随机选择)建⽴⻓连接,定期从NameServer获取Topic路由信息,并向提供Topic服务的Master、Slave建⽴⻓连接,且定时向Master、Slave发送⼼跳。Consumer既可以从Master订阅消息,也可以从Slave订阅消息,消费者在向Master拉取消息时,Master服务器会根据拉取偏移量与最⼤偏移量的距离(判断是否读⽼消息,产⽣读I/O),以及从服务器是否可读等因素建议下⼀次是从Master还是Slave拉取。
集群⼯作流程
- 启动NameServer,NameServer起来后监听端⼝,等待Broker、Producer、Consumer连上来,相当于⼀个路由控制中⼼。
- Broker启动,跟所有的NameServer保持⻓连接,定时发送⼼跳包。⼼跳包中包含当前Broker信息(IP+端⼝等)以及存储所有Topic信息。注册成功后,NameServer集群中就有Topic跟Broker的映射关系。
- 收发消息前,先创建Topic,创建Topic时需要指定该Topic要存储在哪些Broker上,也可以在发送消息时⾃动创建Topic。
- Producer发送消息,启动时先跟NameServer集群中的其中⼀台建⽴⻓连接,并从NameServer中获取当前发送的Topic存在哪些Broker上,轮询从队列列表中选择⼀个队列,然后与队列所在的Broker建⽴⻓连接从⽽向Broker发消息。
- Consumer跟Producer类似,跟其中⼀台NameServer建⽴⻓连接,获取当前订阅Topic存在哪些Broker上,然后直接跟Broker建⽴连接通道,开始消费消息。
集群启动流程
- 启动NameServer
- 分别进入三台虚拟机的/usr/local/rocketmq/rocketmq-all-4.7.1-bin-release/bin目录下执行:
- nohup ./mqnamesrv -n 192.168.150.101:9876 &
- nohup ./mqnamesrv -n 192.168.150.102:9876 &
- nohup ./mqnamesrv -n 192.168.150.103:9876 &
- 分别进入三台虚拟机的/usr/local/rocketmq/rocketmq-all-4.7.1-bin-release/bin目录下执行:
- 在b虚拟机上启动a主broker和b从broker
- nohup ./mqbroker -c ../conf/2m-2s-async/broker-a.properties &
- nohup ./mqbroker -c ../conf/2m-2s-async/broker-b-s.properties &
- 在c虚拟机是启动a从broker和b主broker
- nohup ./mqbroker -c ../conf/2m-2s-async/broker-b.properties &
- nohup ./mqbroker -c ../conf/2m-2s-async/broker-a-s.properties &
- 启动可视化界面
- 在a虚拟机的/usr/local/rocketmq/rocketmq-externals/rocketmq-externals-master-master/rocketmq-console/target目录下执行:
- nohup java -jar rocketmq-console-ng-1.0.1.jar
- 访问192.168.150.101:8080查看可视化界面
- 在a虚拟机的/usr/local/rocketmq/rocketmq-externals/rocketmq-externals-master-master/rocketmq-console/target目录下执行: