1.职责链模式 2.命令模式 3.迭代器模式 4.观察者模式 5.策略模式 6.模板方法模式 7.访问者模式 8.中介者模式 9.备忘录模式 10.状态模式
由于学习难度较大或相对用途较少 本章不会讲解7-10四种设计模式
接下来针对以上6种设计模式进行单独讲解
4 观察者模式
4.1 定义
定义对象之间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。
观察者模式用于建立对象之间的依赖关系,当一个对象发生改变时,其他对象将根据该对象的改变而变化。发生变化的对象称之为目标对象,被通知的对象称为观察者。一个目标对象可以被多个观察者观察,并且这些观察者可以毫无关联。
4.2 UML图
从上面UML图中可以看出
Subject表示被观察的目标,又称为主题,它是指被观察的对象。在目标中定义了一个观察者集合,一个观察目标可以接受任意数量的观察者来观察,它提供一系列方法来增加和删除观察者对象,同时定义了通知方法notify()。
ConcreteSubject为具体目标类,是目标类的子类,通常包含有经常发生改变的数据。当它的状态发生改变时,向其各个观察者发出通知。
Observer为观察者类,将对观察目标的改变做出反应。该接口声明了更新数据的方法update(),因此又称为抽象观察者。
ConcreteObserver为具体观察者类,在具体观察者中维护一个指向具体目标对象的引用,它存储具体观察者的有关状态,这些状态需要和具体目标的状态保持一致。它实现了在抽象观察者Observer中声明的update()方法。通常在实现时,可以调用具体目标类的attach()方法将自己添加到目标类的集合中或通过detach()方法将自己从目标类的集合中删除。
4.3 代码实现
interface Subject {
void attach(Observer observer);
void detach(Observer observer);
void notify(String message);
}
// Observer 接口
interface Observer {
void update(String message);
}
// ConcreteSubject 类
class ConcreteSubject implements Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
private String state;
public void attach(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
public void detach(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
public void notify(String message) {
state = message;
for (Observer observer : observers) {
observer.update(message);
}
}
public String getState() {
return state;
}
}
// ConcreteObserver 类
class ConcreteObserver implements Observer {
private String name;
private ConcreteSubject subject;
public ConcreteObserver(String name) {
this.name = name;
}
public void update(String message) {
System.out.println(name + " received message: " + message);
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
Observer observer1 = new ConcreteObserver("Observer 1");
Observer observer2 = new ConcreteObserver("Observer 2");
Observer observer3 = new ConcreteObserver("Observer 3");
subject.attach(observer1);
subject.attach(observer2);
subject.attach(observer3);
subject.notify("Hello World!");
4.4 拓展
jdk中就有对观察者模式的支持,在JDK的java.util包中,提供了Observable类以及Observer接口,它们构成了JDK对观察者模式的支持。
其中Observer充当抽象观察者类,提供update方法,当Observable中调用notifyObservers时,该方法被触发。
Observable充当目标类,在Observable中定义了一个向量Vector来存储观察者对象。