01 单例模式

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1.定义

一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。

2.特点

  1. 单例类只有一个实例对象;
  2. 该单例对象必须由单例类自行创建;
  3. 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点;

3.实现

3.1 饿汉式

package com.lfq.design.single;
​
public class HungrySingleton {
​
    /**
     * 饿汉式:提前创建好,用的时候直接拿
     */
    private static final HungrySingleton instance = new HungrySingleton();
​
    private HungrySingleton() {
​
    }
​
    public static HungrySingleton getInstance() {
        return instance;
    }
    
}
​

3.2 懒汉式

package com.lfq.design.single;
​
import lombok.Data;
​
public class LazySingleton {
​
    private static volatile LazySingleton instance = null; //保证 instance 在所有线程中同步
​
    /**
     * 懒汉式:用时再创建
     */
    public synchronized static LazySingleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new LazySingleton();
        }
        return instance;
    }
​
    private LazySingleton() {
​
    }
}
​

4.区别

4.1饿汉式

如果编写的是多线程程序,注意加关键字 volatile 和 synchronized,否则将存在线程非安全的问题。如果不删除这两个关键字要保证线程安全,每次访问就都要同步,会影响性能,且消耗更多的资源,这也是懒汉式单例的缺点。

4.2懒汉式

单例在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题。

5.应用

Windows 的回收站、操作系统中的文件系统、多线程中的线程池、应用程序的日志对象、数据库的连接池、网站的计数器、Web 应用的配置对象、应用程序中的对话框、系统中的缓存等等。