介绍
命令模式,将请求封装成对象,将命令的发送者和接受者解耦。本质上是对方法调用的封装。
主要概念:
- 命令接口(Command Interface):定义命令对象的接口,通常包含一个执行(execute)方法。
- 具体命令(Concrete Command):实现命令接口,封装了具体的命令逻辑,负责执行请求。
- 命令发送者(Invoker):负责创建命令对象并设置其接收者,将命令对象发送给执行者。
- 命令接收者(Receiver):负责执行具体的操作或请求。。
ts代码
// 定义命令接口
interface Command {
execute(): void;
}
// 具体命令 - 开灯
class LightOnCommand implements Command {
private light: Light;
constructor(light: Light) {
this.light = light;
}
execute() {
this.light.turnOn();
}
}
// 具体命令 - 关灯
class LightOffCommand implements Command {
private light: Light;
constructor(light: Light) {
this.light = light;
}
execute() {
this.light.turnOff();
}
}
// 命令接受者 - 电灯
class Light {
turnOn() {
console.log("开灯");
}
turnOff() {
console.log("关灯");
}
}
// 定义命令发送者
class RemoteControl {
private commands: Command[] = [];
setCommand(command: Command) {
this.commands.push(command);
}
executeCommand() {
this.commands.forEach((command) => command.execute());
this.commands = [];
}
}
const remoteControl = new RemoteControl();
const light = new Light();
const lightOnCommand = new LightOnCommand(light);
const lightOffCommand = new LightOffCommand(light);
remoteControl.setCommand(lightOnCommand);
remoteControl.setCommand(lightOffCommand);
remoteControl.executeCommand();