一、认识策略设计模式
Java中的策略模式是一种行为型设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。这种模式定义了一系列算法,将每个算法都封装起来,并使它们可以互换。策略模式使得算法独立于使用它的客户端,因此可根据需要随时切换算法。
具体实现时,我们需要定义一个接口或抽象类(Context),该接口或抽象类定义了算法执行的入口。然后,针对不同的具体算法,分别实现不同的实现类(ConcreteStrategy)并实现接口或继承抽象类。在使用的时候,将需要执行算法的对象与具体算法的实现解耦,通过依赖注入等方式注入使用的具体算法对象,从而达到运行时动态改变算法实现的效果。
二、策略设计模式demo
//定义策略模式的上下文接口或抽象类
interface IStrategy {
void execute();
}
// 定义具体的算法实现类
class Strategy1 implements IStrategy {
@Override
public void execute() {
System.out.println("执行算法1");
}
}
class Strategy2 implements IStrategy {
@Override
public void execute() {
System.out.println("执行算法2");
}
}
// 定义使用算法的对象
class Context {
private IStrategy strategy;
public Context(IStrategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public void executeStrategy() {
this.strategy.execute();
}
}
// 测试代码
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 声明具体算法实现对象
IStrategy strategy1 = new Strategy1();
IStrategy strategy2 = new Strategy2();
// 使用算法1
Context context = new Context(strategy1);
context.executeStrategy();
// 使用算法2
context = new Context(strategy2);
context.executeStrategy();
}
}
三、策略设计模式好处与作用
策略设计模式有以下几个好处:
- 提高代码的可扩展性:通过策略设计模式,我们可以将各种不同的算法、逻辑或行为封装为独立的策略类。这使得我们可以轻松地新增或替换现有的策略类,而无需修改原有的代码逻辑。这样,当需要添加新的功能或业务规则时,我们只需创建一个新的策略类即可,而不会对其他部分产生影响。
- 提高代码的灵活性:策略设计模式使得程序在运行时可以根据不同的需求选择不同的策略。通过动态切换策略对象,我们可以在不修改原有代码的情况下改变程序的行为。这种灵活性使得我们能够根据实际情况做出相应的调整,而无需重新编译和部署整个应用程序。
- 提高代码的可维护性:将不同的算法、逻辑或行为封装为独立的策略类,使得代码结构清晰明了。每个策略类都负责实现特定的功能,使得代码易于理解、修改和维护。此外,由于策略类之间相互独立,因此修改一个策略类不会对其他策略类产生影响,进一步提高了代码的可维护性。
- 促进代码的复用性:策略设计模式可以使得不同的策略类在不同的上下文中重复使用。例如,在不同的应用程序或模块中,我们可能需要使用相同的算法或行为。通过将这些算法或行为封装为独立的策略类,我们可以在不同的上下文中重复使用它们,从而提高了代码的复用性。
- 提高代码的可测试性:由于每个策略类都是独立的,我们可以针对每个策略实现进行单独的单元测试。这样,我们可以更容易地验证每个策略类的正确性,并确保其按预期工作。此外,策略设计模式还可以使得测试用例编写更加简单,因为我们只需关注特定的策略类,而无需考虑其他策略类的影响。
综上所述,策略设计模式提供了一种灵活、可扩展和可维护的设计方式,使得程序能够根据不同的需求动态选择不同的策略。通过封装和隔离不同的算法、逻辑或行为,策略设计模式使得代码更具可读性、可维护性和可测试性,并促进代码的复用性。