1.适配器模式 2.桥接模式 3.组合模式 4.代理模式 5.装饰模式 6.外观模式 7.享元模式
由于学习难度较大 并且相对用途较少 本章不会讲解享元模式
接下来针对以上6种设计模式进行单独讲解
5 装饰模式
5.1 定义
动态的给对象增加一些额外的职责,对已有的对象进行功能的扩展,使对象具有更强大的能力
装饰模式可以在不改变一个对象的基础功能上为该对象增加额外的能力,举例说明,可以给一张照片增加一个相框。该示例在不改变照片原有的特性时给照片增加相框,使得照片具有了防潮功能。
5.2 UML图
从上面UML图中可以看出
Component为抽象类,是具体被装饰的类和抽象装饰类的共同父类,声明了在具体要被装饰的类中实现的业务方法。它的引入可以使客户端以一致的方式处理未被装饰的对象以及装饰之后的对象,实现客户端的透明操作。
Decorator为抽象装饰类,是Component类的子类,用于给具体被装饰的类增加职责,但是具体职责在其子类中实现。它维护一个指向抽象构件对象的引用,通过该引用可以调用装饰之前构件对象的方法,并通过其子类扩展该方法,以达到装饰的目的。
ConcreteComponent为具体要被装饰的类,是抽象Component的子类,用于定义具体的被装饰对象,实现了在抽象构件中声明的方法,装饰器可以给它增加额外的职责。
ConcreteDecorator为具体装饰类,是抽象装饰类的子类,负责向构件添加新的职责。每一个具体装饰类都定义了一些新的行为,可以调用在抽象装饰类中定义的方法,并可以增加新的方法用以扩充对象的行为。
5.3 代码实现
//抽象Component类
public abstract class Component {
public abstract void operation();
}
//具体要被装饰的类
public class ConcreteComponent extends Component {
@Override
public void operation() {
System.out.println("Executing operation in ConcreteComponent");
}
}
//抽象装饰器Decorator
public abstract class Decorator extends Component {
protected Component component;
public Decorator(Component component) {
this.component = component;
}
public void operation() {
component.operation();
}
}
//具体装饰器A
public class ConcreteDecoratorA extends Decorator {
public ConcreteDecoratorA(Component component) {
super(component);
}
@Override
public void operation() {
super.operation(); // 执行原始操作
System.out.println("Executing operation in ConcreteDecoratorA");
}
}
//具体装饰器B
public class ConcreteDecoratorB extends Decorator {
public ConcreteDecoratorB(Component component) {
super(component);
}
@Override
public void operation() {
System.out.println("Executing operation in ConcreteDecoratorB before the original operation");
super.operation(); // 执行原始操作
System.out.println("Executing operation in ConcreteDecoratorB after the original operation");
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 创建具体组件对象
ConcreteComponent component = new ConcreteComponent();
// 创建装饰器A并把组件传入装饰器A中
ConcreteDecoratorA decoratorA = new ConcreteDecoratorA(component);
// 执行装饰器A的操作方法,将触发具体组件的操作方法,并输出相应信息到控制台中。
decoratorA.operation();
// 创建装饰器B并把组件传入装饰器B中
ConcreteDecoratorB decoratorB = new ConcreteDecoratorB(component);
// 执行装饰器B的操作方法,将触发装饰器B和具体组件的操作方法,并输出相应信息到控制台中。
decoratorB.operation();
}
}