【C/C++ 数据结构 】无向图和有向图的差异

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​ 无向图和有向图的主要区别确实在于边的方向,但这个区别导致了它们在许多方面的不同,包括它们的应用、性质和解决问题的方法。以下是一些主要的不同点:

边的方向

  • 无向图:边没有方向。如果存在一条边 ( (u, v) ),则 ( u ) 和 ( v ) 是相邻的,可以从 ( u ) 到 ( v ) 或从 ( v ) 到 ( u )。
  • 有向图:边有方向。如果存在一条边 ( (u, v) ),则可以从 ( u ) 到 ( v ),但不一定能从 ( v ) 到 ( u )。

度数

  • 无向图:每个顶点有一个度数,等于与其相连的边的数量。
  • 有向图:每个顶点有入度和出度两个度数,入度是指向该顶点的边的数量,出度是从该顶点出发的边的数量。

路径和连通性

  • 无向图:如果存在一条从顶点 ( A ) 到顶点 ( B ) 的路径,则必定存在一条从顶点 ( B ) 到顶点 ( A ) 的路径。
  • 有向图:从顶点 ( A ) 到顶点 ( B ) 的路径的存在并不保证从顶点 ( B ) 到顶点 ( A ) 也有路径。

应用

  • 无向图:常用于表示双向关系,如社交网络中的友谊关系。
  • 有向图:常用于表示单向关系,如网页之间的超链接关系。

算法

  • 由于这些差异,无向图和有向图在算法处理上也有很大的不同,如在寻找最短路径、判断图的连通性等问题上。

总的来说,虽然无向图和有向图的主要区别在于边的方向,但这个区别导致了它们在许多方面的显著不同。

 

 # C++ 实现上的差异

在C++中实现有向图和无向图时,最大的差异体现在边的存储和操作上。以下是一些主要的区别:

边的存储

  • 无向图:每条边存储两次。如果存在一条边 ( (u, v) ),那么在邻接表或邻接矩阵中,你需要在 ( u ) 的邻接列表中添加 ( v ),并在 ( v ) 的邻接列表中添加 ( u )。
  • 有向图:每条边只存储一次。如果存在一条从 ( u ) 到 ( v ) 的边,那么你只需要在 ( u ) 的邻接列表中添加 ( v )。

边的操作

  • 无向图:添加或删除边时,需要对两个顶点进行操作。
  • 有向图:添加或删除边时,只需要对一个顶点进行操作。

示例代码

以下是使用邻接列表实现无向图和有向图的简单示例:

无向图

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

class UndirectedGraph {
public:
    vector<vector<int>> adjList;

    UndirectedGraph(int vertices) {
        adjList.resize(vertices);
    }

    void addEdge(int u, int v) {
        adjList[u].push_back(v);
        adjList[v].push_back(u); // 无向图,需要添加两次
    }
};

有向图

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

class DirectedGraph {
public:
    vector<vector<int>> adjList;

    DirectedGraph(int vertices) {
        adjList.resize(vertices);
    }

    void addEdge(int u, int v) {
        adjList[u].push_back(v); // 有向图,只需要添加一次
    }
};

在这两个示例中,你可以看到无向图在添加边时需要对两个顶点进行操作,而有向图只需要对一个顶点进行操作。这是它们在实现方式上的主要差异。当然,这只是一个简单的示例,实际应用中可能还需要考虑更多的因素,如边的权重、图的稀疏性/密集性等。