golang: panic() 和 os.Exit()的作用和区别

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区别

在Go语言中,`panic``os.Exit()`都可用于终止程序的执行,但它们的作用和区别很大。

panic()函数

`panic`是一个内置函数,用于触发一个致命错误(fatal error),导致程序终止执行。
当`panic`被调用时,它会立即停止当前函数的执行,并向上传播(unwind)调用堆栈,直到被捕获或程序终止。
`panic`通常用于处理不可恢复的错误,如空指针引用、无效的参数等。
一旦`panic`被触发,程序将立即停止执行,不会执行后续的代码,直到被捕获或程序终止。
func main() { 
    panic("something went wrong") 
}

上述代码将触发一个致命错误,程序将终止执行,并输出错误信息"something went wrong"

os.Exit()

另一方面,`os.Exit()`用于终止程序的执行,但它与`panic`不同,它不会触发调用堆栈的unwind。
`os.Exit()`会立即终止程序的执行,并可选择提供一个状态码(status code)作为程序的退出状态。
退出状态码为0通常表示程序成功执行,而非零值表示程序出现错误。
需要注意的是,使用`os.Exit()`终止程序时,不会执行后续的代码,也不会执行`defer`语句中的函数。
package main  
  
import (  
    "os"  
)  
  
func main() {  
    os.Exit(1) // 终止程序并返回退出状态码1  
}

总结

-   `panic`用于触发致命错误,导致程序立即停止执行,并可能触发调用堆栈的unwind。通常用于处理不可恢复的错误。
-   `os.Exit()`用于终止程序的执行,并可选择提供退出状态码。不会触发调用堆栈的unwind。通常用于在程序遇到错误时立即终止执行。