# 2D转换:
属性:transform
方法:
原图
1. translate():根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动
transform:translate(50px,40px)
2.rotate():在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。
transform: rotate(20deg);
3.scale():该元素增加或减少的大小,取决于宽度(X轴)和高度(Y轴)的参数
transform: scale(2,3) ==>宽变成原来的两倍,高变为原来的三倍
# 3D转换
原图:
1.rotateX():围绕其在一个给定度数X轴旋转的元素。
transform: rotateX(120deg);
2.rotateY():围绕其在一个给定度数Y轴旋转的元素
transform: rotateY(120deg);