发布订阅通信方法的实现
发布订阅通信方法的基本模型是包含发布者、频道和订阅者。发布者把消息发布到频道上,而订阅者会订阅频道,一旦频道上有消息,频道就会把消息发送给订阅者。一个频道可以有多个订阅者,而对于一个订阅者来说,它也可以订阅多个频道,从而获得多个发布者发布的消息。
频道的实现
Redis 的全局变量 server 使用了一个成员变量 pubsub_channels 来保存频道,pubsub_channels 的初始化是在 initServer 函数(在server.c文件中)中完成的。initServer 函数会调用 dictCreate 创建一个 keylistDictType 类型的哈希表,然后用这个哈希表来保存频道的信息,如下所示:
void initServer(void) {
…
server.pubsub_channels = dictCreate(&keylistDictType,NULL);
…
}
Redis 把频道的名称作为哈希项的 key,而把订阅频道的订阅者作为哈希项的 value。
发布命令的实现
publish 命令,它对应的实现函数是 publishCommand(在pubsub.c文件中)
struct redisCommand redisCommandTable[] = {
…
{"publish",publishCommand,3,"pltF",0,NULL,0,0,0,0,0},
…
}
publishCommand 函数,它是调用 pubsubPublishMessage 函数(在 pubsub.c 文件中)来完成消息的实际发送,然后,再返回接收消息的订阅者数量的,如下所示:
void publishCommand(client *c) {
//调用pubsubPublishMessage发布消息
int receivers = pubsubPublishMessage(c->argv[1],c->argv[2]);
… //如果Redis启用了cluster,那么在集群中发送publish命令
addReplyLongLong(c,receivers); //返回接收消息的订阅者数量
}
pubsubPublishMessage 函数来说,它的原型如下。你可以看到,它的两个参数分别是要发布消息的频道,以及要发布的具体消息。
int pubsubPublishMessage(robj *channel, robj *message)
pubsubPublishMessage 函数会在 server.pubsub_channels 哈希表中,查找要发布的频道。如果找见了,它就会遍历这个 channel 对应的订阅者列表,然后依次向每个订阅者发送要发布的消息。这样一来,只要订阅者订阅了这个频道,那么发布者发布消息时,它就能收到了。
//查找频道是否存在
de = dictFind(server.pubsub_channels,channel);
if (de) { //频道存在
…
//遍历频道对应的订阅者,向订阅者发送要发布的消息
while ((ln = listNext(&li)) != NULL) {
client *c = ln->value;
…
addReplyBulk(c,channel);
addReplyBulk(c,message);
receivers++;
}
}
订阅命令的实现
subscribe 对应的实现函数是 subscribeCommand(在 pubsub.c 文件中)。
subscribeCommand 函数的逻辑比较简单,它会直接调用 pubsubSubscribeChannel 函数(在 pubsub.c 文件中)来完成订阅操作,如下所示:
void subscribeCommand(client *c) {
int j;
for (j = 1; j < c->argc; j++)
pubsubSubscribeChannel(c,c->argv[j]);
c->flags |= CLIENT_PUBSUB;
}
subscribeCommand 函数的参数是 client 类型的变量,而它会根据 client 的 argc 成员变量执行一个循环,并把 client 的每个 argv 成员变量传给 pubsubSubscribeChannel 函数执行。
对于 client 的 argc 和 argv 来说,它们分别代表了要执行命令的参数个数和具体参数值。
pubsubSubscribeChannel 函数的原型:
int pubsubSubscribeChannel(client *c, robj *channel)
pubsubSubscribeChannel 函数的参数除了 client 变量外,还会接收频道的信息,这也就是说,subscribeCommand 会按照 subscribe 执行时附带的频道名称,来逐个订阅频道。
pubsubSubscribeChannel 函数的实现。这个函数的逻辑也比较清晰,主要可以分成三步:
- 首先,它把要订阅的频道加入到 server 记录的 pubsub_channels 中。
- 然后,pubsubSubscribeChannel 函数把执行 subscribe 命令的订阅者,加入到订阅者列表中。
- 最后,pubsubSubscribeChannel 函数会把成功订阅的频道个数返回给订阅者。
if (dictAdd(c->pubsub_channels,channel,NULL) == DICT_OK) {
…
de = dictFind(server.pubsub_channels,channel); //在pubsub_channels哈希表中查找频道
if (de == NULL) { //如果频道不存在
clients = listCreate(); //创建订阅者对应的列表
dictAdd(server.pubsub_channels,channel,clients); //新插入频道对应的哈希项
…
} else {
clients = dictGetVal(de); //频道已存在,获取订阅者列表
}
listAddNodeTail(clients,c); //将订阅者加入到订阅者列表
}
…
addReplyLongLong(c,clientSubscriptionsCount(c)); //给订阅者返回成功订阅的频道数量
发布订阅方法在哨兵中的应用
哨兵用来发布消息的函数是 sentinelEvent。
sentinelEvent 函数与消息生成
这个函数的原型如下所示:
void sentinelEvent(int level, char *type, sentinelRedisInstance *ri, const char *fmt, ...)
这个函数最终是通过调用刚才我提到的 pubsubPublishMessage 函数,来实现向某一个频道发布消息的。那么,当我们要发布一条消息时,需要确定两个方面的内容:一个是要发布的频道,另一个是要发布的消息。
sentinelEvent 函数的第二个参数 type,表示的就是要发布的频道,而要发布的消息,就是由这个函数第四个参数 fmt 后面的省略号来表示的。这里的省略号表示的是可变参数。
哨兵订阅与 hello 频道
每个哨兵会订阅它所监听的主节点的"sentinel:hello"频道。
哨兵在周期性执行 sentinelTimer 函数时,会调用 sentinelHandleRedisInstance 函数,进而调用 sentinelReconnectInstance 函数。而在 sentinelReconnectInstance 函数中,哨兵会调用 redisAsyncCommand 函数,向主节点发送 subscribe 命令,订阅的频道由宏定义 SENTINEL_HELLO_CHANNEL(在 sentinel.c 文件中)指定,也就是"sentinel:hello"频道。这部分的代码如下所示:
retval = redisAsyncCommand(link->pc,
sentinelReceiveHelloMessages, ri, "%s %s",
sentinelInstanceMapCommand(ri,"SUBSCRIBE"),
SENTINEL_HELLO_CHANNEL);
当在"sentinel:hello"频道上收到 hello 消息后,哨兵会回调 sentinelReceiveHelloMessages 函数来进行处理。而 sentinelReceiveHelloMessages 函数,实际是通过调用 sentinelProcessHelloMessage 函数,来完成 hello 消息的处理的。
哨兵在 sentinelTimer 函数中,调用 sentinelSendPeriodicCommands 函数时,由 sentinelSendPeriodicCommands 函数调用 sentinelSendHello 函数来完成发布 hello 消息的。
//hello消息包含的内容
snprintf(payload,sizeof(payload),
"%s,%d,%s,%llu," //当前哨兵实例的信息,包括ip、端口号、ID和当前纪元
"%s,%s,%d,%llu", //当前主节点的信息,包括名称、IP、端口号和纪元
announce_ip, announce_port, sentinel.myid,
(unsigned long long) sentinel.current_epoch,
master->name,master_addr->ip,master_addr->port,
(unsigned long long) master->config_epoch);
//向主节点的hello频道发布hello消息
retval = redisAsyncCommand(ri->link->cc,
sentinelPublishReplyCallback, ri, "%s %s %s",
sentinelInstanceMapCommand(ri,"PUBLISH"),
SENTINEL_HELLO_CHANNEL,payload);
这样,当哨兵通过 sentinelSendHello,向自己监听的主节点的"sentinel:hello"频道发布 hello 消息时,和该哨兵监听同一个主节点的其他哨兵,也会订阅主节点的"sentinel:hello"频道,从而就可以获得该频道上的 hello 消息了。
通过这样的通信方式,监听同一主节点的哨兵就能相互知道彼此的访问信息了。如此一来,哨兵就可以基于这些访问信息,执行主节点状态共同判断,以及进行 Leader 选举等操作了。
此文章为10月Day25学习笔记,内容来源于极客时间《Redis 源码剖析与实战》