JS---面向对象

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面向对象

  • 首先要明确, 面向对象不是语法, 是一个思想, 是一种 编程模式
  • 面向: 面(脸), 向(朝着)
  • 面向过程: 脸朝着过程 ---> 关注着过程的编程模式
  • 面向对象: 脸朝着对象 ---> 关注着对象的编程模式
  • 实现一个效果
    • 在面向过程的时候, 我们要关注每一个元素, 每一个元素之间的关系, 顺序...
    • 在面向过程的时候, 我们要关注的就是找到一个对象来帮我做这个事情, 我等待结果
  • 例子: 我要吃面条
    • 面向过程
      • 用多少面粉
      • 用多少水
      • 怎么和面
      • 怎么切面条
      • 做开水
      • 煮面
      • 吃面
    • 面向对象
      • 找到一个面馆
      • 叫一碗面
      • 等着吃
    • 面向对象就是对面向过程的封装
  • 我们以前的编程思想是: 每一个功能, 都按照需求一步一步的逐步完成
  • 我们以后的编程思想是: 每一个功能, 都先创造一个 面馆, 这个 面馆 能帮我们做出一个 面 (完成这个功能的对象), 然后用 面馆 创造出一个 , 我们只要等到结果就好了

创建对象的方式

  • 面向对象就是一个找到对象的过程, 所我们需要先创建一个对象
1. 字面量创建对象
var obj = {}
obj.name = 'QF'
2. 内置构造函数创建对象
var obj = new Object()
obj.name = 'QF'
3. 使用工厂函数的方式创建对象
  • 先写一个工厂函数
    • 这个工厂函数内可以创造出来一个对象, 并且给对象添加一些属性, 还能把对象返回
  • 使用这个工厂函数创造对象
// 1. 创建一个工厂函数
function createObj() {
    // 1.1 手动创建对象
    var obj = new Object()

    // 1.2 手动向对象中添加成员
    obj.name = 'QF'
    obj.age = 18

    // 1.3 手动返回一个对象
    return obj
}

// 2. 使用工厂函数创建对象
var o1 = createObj()
var o2 = createObj()
4. 使用自定义构造函数创建对象
  • 工厂函数需要经历三个步骤
    • 手动创建对象
    • 手动添加成员
    • 手动返回对象
  • 构造函数会比工厂函数简单一些
    • 自动创建对象
    • 手动添加成员
    • 自动返回对象
  • 先书写一个构造函数
  • 在构造函数内向对象添加一些成员
  • 使用这个构造函数创建一个对象 (和 new 连用)
  • 构造函数可以创建对象, 并且创建一个带有属性和方法的对象
  • 面向对象就是要想办法找到一个有属性和方法的对象
  • 面向对象就是我们自己制造 构造函数 的过程
// 1. 先书写一个构造函数
function Person(name, gender) {
    // 1.2 在构造函数内向对象添加一些成员
    this.age = 18
    this.name = name
    this.gender = gender
}
// 2. 使用这个构造函数创建一个对象 (和 new 连用)
var p1 = new Person('jack', 'man')
var p2 = new Person('rose', 'woman')

构造函数详解

  • 我们了解了对象的创建方式
  • 我们的面向对象就是要么能直接得到一个对象
  • 要么就弄出一个能创造对象的东西, 我们自己创造对象
  • 我们的构造函数就能创造对象, 所以接下来就了了 构造函数

构造函数的基本使用

  • 和普通函数一样, 只不过 调用的时候要和 new 连用 不然就是一个普通函数调用
  1. 不写 new 的时候就是普通函数调用, 没有创造对象的能力
function Person () {}
var o1 = new Person()   // 一个对象
var o2 = Person()   // 什么也得不到, 就是一个普通函数的调用
  1. 首字母不大写, 只要和 new 连用, 就有创造对象的能力
function person () {}
var o1 = new person()   // 一个对象
  1. 当调用的时候, 如果不需要传递参数可以不写 (), 但是建议写上
function person () {}
var o1 = new person   // 一个对象
  1. 构造函数内部的 this, 由于和 new 连用的关系, 是指向当前实例对象的
function Person () {
    console.log(this)
}
var o1 = new Person()   // this ---> o1
var o2 = new Person()   // this ---> o2
  1. 因为构造函数会自动返回一个对象, 所以构造函数内部不要写 return
    • return 一个基本数据类型, 写了没有意义
    • return 一个引用数据类型, 那么构造函数本身的意义就没有了

使用构造函数创建一个对象

  • 我们在使用构造函数的时候, 可以通过一些带啊吗和内容来向当前的对象中添加一些内容
function Person() {
    this.name = 'Jack'
    this.age = 18
}
var o1 = new Person()
var o2 = new Person()
  • 我们得到的两个对象里面都有自己的成员 nameage
  • 我们在写构造函数的时候其实也可以添加一些方法进去
function Person() {
    this.name = 'Jack'
    this.age = 18
    this.sayHi = function () {
        console.log('hello word')
    }
}
var o1 = new Person()
var o2 = new Person()
  • 这样也是可以的, 但是有一点小缺点
    • 第一次 new 的时候, Person 这个函数要执行一遍, 执行一遍就会创造一个新的函数, 并且把函数地址赋值给 this.sayHi
    • 第二次 new 的时候, Person 这个函数要执行一遍, 执行一遍就会创造一个新的函数, 并且把函数地址赋值给 this.sayHi
// 有缺点
function Person() {
    this.name = 'Jack'
    this.age = 18
    this.sayHi = function () {
        console.log('hello word')
    }
}
/**
 *  第一次 new 的时候, Person 这个函数要执行一遍
 *  执行一边就会创造一个新的函数, 并且把函数地址赋值给 this.sayHi
*/
var o1 = new Person()
/**
 *  第二次 new 的时候, Person 这个函数要执行一遍
 *  执行一遍就会创造一个新的函数, 并且把函数地址赋值给 this.sayHi
*/
var o2 = new Person()
  • 这样写的话, 我们两个对象内的 sayHi 函数就是一个代码一模一样, 功能一模一样
  • 但却占用了两个内存空间
  • 也就是说 o1.sayHi 是一个地址, o2.sayHi 是一个地址
  • 所以我们执行 console.log(o1.sayHi === o2.sayHi) 的到的结果是 false
  • 缺点: 一模一样的函数出现了两次, 占用了两个空间地址
  • 要想解决的话, 就需要一个东西, 叫做原型

原型

  • 原型的出现, 就是为了解决 构造函数的缺点
  • 也就是给我们提供了一个给对象添加函数的方法
  • 不然构造函数只能给对象添加属性, 不能合理的添加函数就太 low 了
prototype
  • 每一个函数天生自带一个成员, 叫做 prototype, 是一个对象空间
  • 既然每一个函数都有, 构造函数也是函数, 构造函数也有这个对象空间
  • 这个 prototype 对象空间可以由函数名来访问
function Person () {}

console.log(Person.prototype)   // 是一个对象
  • 既然是一个对象, 那么我们就可以向里面放入一些东西
function Person() {}
Person.prototype.name = 'prototype'
Person.prototype.sayHi = function () {}
  • 重点: 在函数的 prototype 里存储的内容, 不是给函数使用的, 是给函数的每一个实例化对象使用的
__proto__
  • 每一个对象都天生自带一个成员, 叫做 __proto__, 是一个对象空间
  • 既然每一个对象都有, 实例化对象也是对象, 那么每一个实例化对象也有这个成员
  • 这个 __proto__ 对象空间是给每一个对象使用的
  • 当你访问一个对象中的成员的时候
    • 如果这个对象自己本身有这个成员, 那么就会直接给你结果
    • 如果没有, 就回去 __proto__ 这个对象空间里面找, 里面有的话就会有结果
    • 未完待续...
  • 那么这个 __proto__ 又指向哪里呢?
    • 这个对象是由那个构造函数 new 出来的
    • 那么这个对象的 __proto__ 就指向这个构造函数的 prototype
function Person() {}
var p1 = new Person()
console.log(p1.__proto__ === Person.prototype)  // true
  • 实例化对象的 __proto__ 和所属构造函数的 prototype 是一个对象空间
  • 我们可以通过构造函数名称来向 prototype 中添加成员
  • 对象在访问的时候自己没有, 可以自动去自己的 __proto__ 中查找
  • 那么, 我们之前构造函数的缺点就可以解决了
    • 我们可以把函数放在构造函数的 prototype
    • 实例化对象访问的时候, 自己没有, 就会自动去 __proto__ 中找
    • 那么也可以使用了
function Person() {}

Person.prototype.sayHi = function () {
    console.log('hello Person')
}

var p1 = new Person()
p1.sayHi()
  • p1 自己没有 sayHi 方法,就会去自己的 __proto__ 中查找

  • p1.__proto__ 就是 Person.prototype

  • 我们又向 Person.prototype 中添加了 sayHi 方法

  • 所以 p1.sayHi 就可以执行了

  • 到这里,当我们实例化多个对象的时候,每个对象里面都没有方法

  • 都是去所属的构造函数的 prototype 中查找

  • 那么每一个对象使用的函数,其实都是同一个函数

  • 那么就解决了我们构造函数的缺点

function Person() {}

Person.prototype.sayHi = function () {
    console.log('hello')
}

var p1 = new Person()
var p2 = new Person()

console.log(p1.sayHi === p2.sayHi)
  • p1Person 的一个实例

  • p2Person 的一个实例

  • 也就是说 p1.__proto__p2.__proto__ 指向的都是 Person.prototype

  • p1 去调用 sayHi 方法的时候是去 Person.prototype 中找

  • p2 去调用 sayHi 方法的时候是去 Person.prototype 中找

  • 那么两个实例化对象就是找到的一个方法,也是执行的一个方法

  • 结论

    • 当我们写构造函数的时候
    • 属性我们直接写在构造函数体内
    • 方法我们写在原型上

原型链

  • 我们刚才聊了构造函数, 也聊了原型
  • 构造函数的 prototype 是一个对象, 每一个对象又自带 __proto__ 属性
  • 构造函数的 prototype 里面的 proto 属性又指向哪里?

一个对象所属的构造函数

  • 每一个对象都有一个自己所属的构造函数
  • 比如: 数组
    // 数组本身也是一个对象
    var arr = []
    var arr1 = new Array()
    
    • 以上两种方式都是创造一个数组
    • 我们就说数组所属的构造函数就是 Array
  • 比如: 函数
    // 函数本身也是一个对象
    var fn = function () {}
    var fun = new Function()
    
    • 以上两种方式都是创造一个函数
    • 我们就说函数所属的构造函数就是 Function

constructor

  • 对象的 __proto__ 里面也有一个成员叫做 constructor
  • 这个属性就是指向当前这个对象所属的工造函数

链状结构

  • 当一个对象我们不知道准确的是谁构造的时候, 我们就把他看成 Object 的实例化对象
  • 也就是说, 我们的 构造函数 的 prototype 的 proto 指向的是 Object.prototype
  • Object.prototype 也是个对象, 那么它的 __proto__ 又指向谁呢?
  • 因为 Object 的 js 中的顶级构造函数, 我们有一句话叫 万物皆对象
  • 所以 Object.prototype 就到顶了, Object.prototype 的 __proto__ 就是 null

原型链的访问原则

  • 访问一个对象的成员时, 自己没有就会去 __proto__ 中找
  • 接下来就是, 如果 __proto__ 里没有就再去 __proto__ 里面找
  • 一直找到 Object.prototype 里面都没有, 那么就会返回 undefined
        function Person(name, age) {
            this.name = name
            this.age = age
        }
        Person.prototype.sayHi = function () {
            console.log('下午好~~~')
        }

        const p = new Person('张三', 18)
        // console.log(p)


        console.log('1. ', p.__proto__ === Person.prototype)
        console.log('2. ', Person.__proto__ === Function.prototype)
        console.log('3. ', Person.prototype.__proto__ === Object.prototype)
        console.log('4. ', Function.__proto__ === Function.prototype)
        console.log('5. ', Function.prototype.__proto__ === Object.prototype)
        console.log('6. ', Object.__proto__ === Function.prototype)
        console.log('7. ', Object.prototype.__proto__, Object.prototype.__proto__ === null)
        
        /**
         *  1. p.__proto__                      === ???
         *      p 其实就是一个 实例化对象, 构造函数是 Person
         *          p.__proto__ === Person.prototype
         *
         *  2. Person.__proto__                 === ???
         *      Person 是构造函数, 本质上就是一个函数
         *      在 JS 中, 只要是一个函数, 那么就是 Function 这个构造函数的 实例化对象
         *          Person.__proto__ === Function.prototype
         *
         *  3. Person.prototype.__proto__       === ???
         *      Person 是一个构造函数, 本质上就是一个函数
         *      Person.prototype        其实就是一个函数的原型对象      本质上就是一个对象
         *      所以 Person.prototype.__proto__ 其实就是指向了一个对象的构造函数的原型对象
         *      因为JS 中 对象的构造函数就是 Object
         *      所以我们可以得到一个等式 Person.prototype.__proto__ === Object.prototype
         *
         *  4. Function.__proto__               === ???
         *      Function 是 JS 中内置的一个构造函数, 本质上就是一个函数
         *
         *          所以我们现在其实就是在找一个函数的构造函数的原型对象,   因为函数的原型对象是 Function
         *              Function.__proto__ === Function.prototype
         *
         *  5. Function.prototype.__proto__     === ???
         *      Function    内置构造函数, 其实就是一个函数
         *      Function.prototype  指向了当前构造函数的原型对象, 本质上就是一个对象
         *
         *          所以我们现在本质上就是在找一个对象的 构造函数的原型对象是谁
         *
         *              Function.prototype.__proto__ === Object.prototype
         *
         *  6. Object.__proto__                 === ???
         *      Object  是 JS 中 一个内置构造函数, 其实就是一个函数
         *          现在就相当于在找一个函数的 构造函数的原型对象
         *
         *              Object.__proto__ === Function.prototype
         *
         *  7. Object.prototype.__proto__       === ???
         *      在 JS 中最顶层的对象就是    Object.prototype, 所以如果再向上找的话, 就找不到任何东西了
         *      然后 在 JS 中, 给我们返回了一个数据 null
         *
         *          Object.prototype.__proto__ === null
        */

对象的赋值

  • 到这里, 我们就会觉得, 如果是赋值的话, 那么也会按照原型链的规则来
  • 但是: 并不是! 并不是! 并不是! 重要的事情说三遍
  • 赋值的时候就是直接给对象本身赋值
    • 如果原先有就是修改
    • 如果原先没有就是添加
    • 不会和 __proto__ 有关系

总结

  • 到了这里, 我们就发现了面向对象的思想模式
    • 当我想完成一个功能的时候
    • 先看内置构造函数有没有能给我提供一个完整功能对象的能力
    • 如果没有, 我们就自己写一个构造函数, 能创造出一个完成功能的对象
    • 然后再用我们写的构造函数 new 一个对象出来, 帮助我们完成功能就行了
  • 比如: tab选项卡