# ifndef BMP_H
# define BMP_H
/*
BMP格式
这种格式内的数据分为三到四个部分,依次是:
文件信息头 (14字节)存储着文件类型,文件大小等信息
图片信息头 (40字节)存储着图像的尺寸,颜色索引,位平面数等信息
调色板 (由颜色索引数决定)【可以没有此信息】
位图数据 (由图像尺寸决定)每一个像素的信息在这里存储
一般的bmp图像都是24位,也就是真彩。每8位为一字节,24位也就是使用三字节来存储每一个像素的信息,三个字节对应存放r,g,b三原色的数据,
每个字节的存贮范围都是0-255。那么以此类推,32位图即每像素存储r,g,b,a(Alpha通道,存储透明度)四种数据。8位图就是只有灰度这一种信息,
还有二值图,它只有两种颜色,黑或者白。
*/
// 文件信息头结构体
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
//unsigned short bfType; // 19778,必须是BM字符串,对应的十六进制为0x4d42,十进制为19778,否则不是bmp格式文件
unsigned int bfSize; // 文件大小 以字节为单位(2-5字节)
unsigned short bfReserved1; // 保留,必须设置为0 (6-7字节)
unsigned short bfReserved2; // 保留,必须设置为0 (8-9字节)
unsigned int bfOffBits; // 从文件头到像素数据的偏移 (10-13字节)
} BITMAPFILEHEADER;
//图像信息头结构体
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER
{
unsigned int biSize; // 此结构体的大小 (14-17字节)
long biWidth; // 图像的宽 (18-21字节)
long biHeight; // 图像的高 (22-25字节)
unsigned short biPlanes; // 表示bmp图片的平面属,显然显示器只有一个平面,所以恒等于1 (26-27字节)
unsigned short biBitCount; // 一像素所占的位数,一般为24 (28-29字节)
unsigned int biCompression; // 说明图象数据压缩的类型,0为不压缩。 (30-33字节)
unsigned int biSizeImage; // 像素数据所占大小, 这个值应该等于上面文件头结构中bfSize-bfOffBits (34-37字节)
long biXPelsPerMeter; // 说明水平分辨率,用象素/米表示。一般为0 (38-41字节)
long biYPelsPerMeter; // 说明垂直分辨率,用象素/米表示。一般为0 (42-45字节)
unsigned int biClrUsed; // 说明位图实际使用的彩色表中的颜色索引数(设为0的话,则说明使用所有调色板项)。 (46-49字节)
unsigned int biClrImportant; // 说明对图象显示有重要影响的颜色索引的数目,如果是0,表示都重要。(50-53字节)
} BITMAPINFOHEADER;
//24位图像素信息结构体,即调色板
typedef struct _PixelInfo {
unsigned char rgbBlue; //该颜色的蓝色分量 (值范围为0-255)
unsigned char rgbGreen; //该颜色的绿色分量 (值范围为0-255)
unsigned char rgbRed; //该颜色的红色分量 (值范围为0-255)
unsigned char rgbReserved;// 保留,必须为0
} PixelInfo;
#endif
unsigned short fileType;
fread(&fileType, sizeof(unsigned short), 1, fp);
fread(&fileHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fp);
fread(&infoHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fp);
int cryptStr(char* data,const char* str, int count) {
int k = 0;
printf("加密后的字符串为:");
for (int i = 0; i < count; i++) {
char tmp = str[i] + 1;
printf("%c", tmp);
for (int j = 0; j < 8; j++) {
data[k] = 0x01 & tmp;
tmp >>= 1;
k++;
}
}
printf("\n");
return count * 8;
}
while (i < countNum) {
fread(&pixel, s, 1, fp);
if (i < countNum) {
pixel.rgbBlue &= 0xfe;
pixel.rgbBlue |= count & 0x01;
count >>= 1;
i++;
}
if (i < countNum) {
pixel.rgbGreen &= 0xfe;
pixel.rgbGreen |= count & 0x01;
count >>= 1;
i++;
}
if (i < countNum) {
pixel.rgbRed &= 0xfe;
pixel.rgbRed |= count & 0x01;
count >>= 1;
i++;
}
fwrite(&pixel, s, 1, fpw);
}
while (fread(&pixel, s, 1, fp) == 1) {
if (i < count) {
pixel.rgbBlue &= 0xfe;
pixel.rgbBlue |= data[i];
i++;
}
if (i < count) {
pixel.rgbGreen &= 0xfe;
pixel.rgbGreen |= data[i];
i++;
}
if (i < count) {
pixel.rgbRed &= 0xfe;
pixel.rgbRed |= data[i];
i++;
}
fwrite(&pixel, s, 1, fpw);
}
while (i < countNum) {
fread(&pixel, s, 1, fp);
if (i < countNum) {
count |= (pixel.rgbBlue & 0x01) << i;
i++;
}
if (i < countNum) {
count |= (pixel.rgbGreen & 0x01) << i;
i++;
}
if (i < countNum) {
count |= (pixel.rgbRed & 0x01) << i;
i++;
}
}
while (i < count) {
fread(&pixel, s, 1, fp);
if (i < count) {
c |= (pixel.rgbBlue & 0x01) << cCount;
cCount++;
check(&c, &cCount);
i++;
}
if (i < count) {
c |= (pixel.rgbGreen & 0x01) << cCount;
cCount++;
check(&c, &cCount);
i++;
}
if (i < count) {
c |= (pixel.rgbRed & 0x01) << cCount;
cCount++;
check(&c, &cCount);
i++;
}
}
inline void check(char* c, int* cCount) {
if (*cCount == 8) {
*c -= 1;
printf("%c", *c);
*cCount = 0;
*c = 0;
}
}