JVM-内存结构
1.程序计数器
程序计数器可以记住吓一条jvm指令的执行地址。
1.1程序计数器实现
物理上是通过寄存器实现的。将cpu中的寄存器当成程序计数器。
1.2特点
线程私有
cpu在多线程的时候,会给线程分配时间片(会让每个线程都可以执行)
线程切换的时候,如果要知道下一个线程进行到哪里,就要程序计数器。
每个线程都有自己的程序计数器
不会存在内存溢出
程序计数器部分没有内存溢出。
2.虚拟机栈
虚拟机栈:线程运行时需要的内存空间。
2.1栈的数据结构
先进后出。
2.2栈的组成
java中每一线程运行的时候,都需要给每一个线程划分内存空间。一个线程对应一个栈。
栈帧
栈帧:每个方法运行时的内存
每一个栈都有多个栈帧,栈帧里会有参数,局部变量和返回地址。
每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的方法。
一个栈帧就对应一个方法的调用,代码是由一个个方法的来组成,每个方法需要的内存就是栈帧。
当调用结束之后就会将栈帧出栈。
2.3问题辨析
1.垃圾回收是否涉及栈内存?
栈帧内存每一次方法调用结束之后会弹出栈自动回收掉,所以不需要垃圾回收,垃圾回收是回收堆内存的。
2.栈内存分配越大越好么?
栈内存划的越大,线程数会越少。线程数和栈内存划分是成反比关系的,因为物理内存是一定的。一般采用系统默认内存就好。
3.方法内的局部变量是否线程安全?
看一个变量是不是线程安全,要看多个线程对变量共享,还是这个变量对每个线程是私有的。
判断一个变量是不是线程安全,要看是不是方法内的局部变量,还是否逃离了方法的作用范围,如果逃离了,会被其他线程访问到,就不是安全的了。
- 如果方法内部局部变量没有逃离方法的作用范围,他是线程安全的。
- 如果是局部变量引用了对象,并且逃离方法的作用范围,需要考虑线程安全。
2.4栈内存溢出
1.栈内存溢出情况
1.1栈帧过多
例子:
栈的大小是固定的
如果在方法递归调用的时候,没有设置好调用条件,自己调用自己了,就会出现栈内存溢出。
错误名称java.lang.StackOverFlowError
1.2栈帧过大
-Xss256k设置栈内存大小
分配了256K
栈大小减小了,有1024变成256.
2.5线程运行诊断
案例1:cpu占用过多
定位
- 在linux里,用top定位哪个进程对cpu占用过高
- ps H-eo pid,tid,%cpu | grep 进程id (用ps命令进一步定位是哪一个线程引起的cpu占用过高)
- jstack 进程id 可以看到进程里的线程以及一些问题信息。根据线程id找到有问题的线程,进一步定位到问题代码的源码行号。
这里的线程id是16进制的,要转换
案例2:程序运行很长时间没有结果
3.本地方法栈
在java虚拟机调用本地方法时,需要给这些本地方法提供的一个内存空间。指的是不是由java代码编写的方法。java代码有时不能和操作系统底层api打交道,但是c等语言可以,java可以通过一些本地的方法来简介地调用系统底层。
例如:
hashcode等也是
4.堆
4.1定义
Heap堆
- 通过new关键字,创建对象都会使用堆内存
特点
- 它是线程共享的,堆中对象都需要考虑线程安全的问题
- 有垃圾回收机制
4.2堆内存溢出问题
对象被当成垃圾的条件是没人使用了,如果创建了很多对象又被频繁的使用,那么堆内存就有可能被耗尽。
例如:
报错:java.lang.OutOfMemoryError:Java heap space
4.3-Xmx
-Xmx可以在编辑配置里,配置堆空间大小
例如-Xmx8M,堆空间就变成8M了
4.4堆内存诊断
1.jps工具(命令行)
- 查看当前系统又哪些java进程
- jps
2.jmap工具(命令行)
- 查询某一时刻堆内存的占用情况
- jmap -heap 进程id
Eden space:
对象刚创建时候的内存情况
3.jconsole工具
- 图形界面,多功能监测工具,可以连续监测
- 在命令行输入,选择目标进程,就可以连上了
案例-★
演示查看对象个数,堆转储,dump Demo1_13
- 垃圾回收之后,内存占用仍然很高
- 工具:终端输入:jvisualvm 可视化工具展示虚拟机内容
- jvisualvm功能:堆dump
堆dump:将对应时刻的堆内存信息截取下来了,每一个对象以及对应的个数也被截取下来了。
5.方法区
5.1定义
方法区是所有java虚拟机线程共享的一块区域,存储了跟类的结构相关信息,类的field成员变量,方法数据,成员方法和构造器方法的代码部分,特殊方法(类构造器)。就是存储跟类相关的一些信息。
run-time constant pool
方法区会在虚拟机启动的时候被创建,逻辑上是堆的一个组成部分
方法区是一种规范,永久代和元空间只是一种实现。
方法区申请内存的时候也会造成方法区溢出的错误。
5.2组成
5.3方法区内存溢出
1.8以后,方法区的实现是由元空间实现的。
eg:控制元空间,演示内存溢出
-Xx : MaxPermSize=8m
报错异常依然是:OutofMemoryError:MetaSpace
1.8以前是OutofMemoryError:PermGen space永久代
5.4运行时常量池
场景
会用到字节码的一些技术例如cglib等
- spring框架
- mybatis框架
会产生大量的运行时的对象。若遇到溢出,看是否是框架使用不得当。
常量池
定义
- 就是一张表,虚拟机指令根据这些常量表找到要执行的类名,方法名,参数类型,字面量等信息。
- 运行时常量池,常量池是*.class文件中的,当该类被加载,它的常量池信息就会放入运行时常量池,并把里面的符号地址变为真是地址。
jdk提供javap工具,反编译字节码,-v返回编译后的详细信息
javap -c HelloWorld.class (类名)
去常量池进行查找,知道了每个指令要去执行哪个类的哪个方法,参数是什么。
常量池:给指令提供常量符号并将其找到。
5.5StringTable
面试题
String s1 = "a";
String s2 = "b";
String s3 = "a" + "b";
String s4 = s1 + s2;
String s5 = "ab";
String s6 = s4.intern();
// 问
System.out.println(s3 == s4);//false
System.out.println(s3 == s5);//true
System.out.println(s3 == s6);//true
String x2 = new String("c") + new String("d");
String x1 = "cd";
x2.intern();
System.out.println(x1 == x2);//false
// 问,如果调换了【最后两行代码】的位置呢,如果是jdk1.6呢
逐步分析
// StringTable [ "a", "b" ,"ab" ] hashtable 结构,不能扩容
public class Demo1_22 {
// 常量池中的信息,都会被加载到运行时常量池中, 这时 a b ab 都是常量池中的符号,还没有变为 java 字符串对象
// ldc #2 会把 a 符号变为 "a" 字符串对象
// ldc #3 会把 b 符号变为 "b" 字符串对象
// ldc #4 会把 ab 符号变为 "ab" 字符串对象
public static void main(String[] args) {
String s1 = "a"; // 懒惰的
String s2 = "b";
String s3 = "ab";
String s4 = s1 + s2; // new StringBuilder().append("a").append("b").toString() new String("ab")
String s5 = "a" + "b"; // javac 在编译期间的优化,结果已经在编译期确定为ab
System.out.println(s3 == s5);
}
}
先进行编译:
在javap反编译的时候注意终端路径。
常量池最初存在于字节码文件里,当运行的时候,就会加载到运行时常量池,但是加载到运行时常量池.
ldc #2 会把 a 符号变为 "a" 字符串对象,变成字符串对象之后,还会准备一块空间:StringTable(本质是hash表,长度固定,无法扩容),会把a变成key去StringTable里去找,如果没有该对象,则会把生成的a对象放StringTable里。
懒惰创建
- 字符串对象只有当用到的时候才会创建,如果没用到不回提前创建。
public class Demo1_22 {
// 常量池中的信息,都会被加载到运行时常量池中, 这时 a b ab 都是常量池中的符号,还没有变为 java 字符串对象
// ldc #2 会把 a 符号变为 "a" 字符串对象
// ldc #3 会把 b 符号变为 "b" 字符串对象
// ldc #4 会把 ab 符号变为 "ab" 字符串对象
public static void main(String[] args) {
String s1 = "a"; // 懒惰的
String s2 = "b";
String s3 = "ab";
String s4 = s1 + s2; // new StringBuilder().append("a").append("b").toString() new String("ab")
}
}
String s4 = s1 + s2; // new StringBuilder().append("a").append("b").toString() new String("ab")
s4是新创建的一个对象.
String s1 = "a"; // 懒惰的
String s2 = "b";
String s3 = "ab";
创建的对象在放入StringTable里
// StringTable [ "a", "b" ,"ab" ] hashtable 结构,不能扩容
而
String s4 = s1 + s2; // new
创建的对象在堆Heap里面.
public static void main(String[] args) {
String s1 = "a"; // 懒惰的
String s2 = "b";
String s3 = "ab";
String s4 = s1 + s2; // new StringBuilder().append("a").append("b").toString() new String("ab")
String s5 = "a" + "b"; // javac 在编译期间的优化,结果已经在编译期确定为ab
System.out.println(s3 == s5);
}
String s5 = "a" + "b";
的字节码
System.out.println(s3 == s5);//true
javac在编译期间,认为"a" + "b"是常量,所以拼接结果是确定的,那么在编译期间就已经知道结果,不能是别的值,而s1,s2是对象是变量,运行时候的值有可能发生修改,结果不能确定,必须用stringbuilder方法动态创建。
StringTable特性
- 常量池中的字符串仅是符号,第一次用到时才变为对象
- 利用串池的机制,来避免重复创建字符串对象
- 字符串变量拼接的原理是 StringBuilder (1.8)
- 字符串常量拼接的原理是编译期优化
可以使用 intern 方法,主动将串池中还没有的字符串对象放入串池
- jdk:1.8.将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有则放入串池, 会把串池中的对象返回
- jdk:1.6 将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有会把此对象(堆中的对象)复制一份,放入串池, 会把串池中的对象返回。因此堆内的对象和串池中的对象是不同的。
public class Demo1_23 {
// StringTable["ab", "a", "b"]
public static void main(String[] args) {
//String x = "ab";
String s = new String("a") + new String("b");
// 堆 new String("a") new String("b") new String("ab")
String s2 = s.intern(); // 将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有则放入串池, 会把串池中的对象返回
System.out.println( s2 == "ab");//true
System.out.println( s == "ab" );//true
}
}
String s2 = s.intern();
将这个字符串对象s尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有则放入串池, 会把串池中的对象返回。也就是s也在串池里面了。
String x = "ab";的位置不同
public class Demo1_23 {
// StringTable["ab", "a", "b"]
public static void main(String[] args) {
String x = "ab";
String s = new String("a") + new String("b");
//"a",在StringTable中创建
// 堆 new String("a") new String("b") new String("ab")
String s2 = s.intern(); // 将这个字符串对象s尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有则放入串池, 会把串池中的对象返回说s2
System.out.println( s2 == x);//true
System.out.println( s == x );//false
}
}
StringTable位置
永久代的内存回收效率低,-Gc需要等待老年代不足的时候才会触发,触发的时间晚,导致StringTable回收效率低,而StringTable回收效率低则会占用大量内存,导致永久代内存不足,所以从1.7开始,就从常量池里转到了堆里。
StringTable垃圾回收机制
package cn.itcast.jvm.t1.stringtable;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 演示 StringTable 垃圾回收
//第一个参数是虚拟机堆内存最大值,第二个是打印字符串表的统计信息,可以看到串池中字符串的个数和大小,最后一个是垃圾回收的信息,次数和花费的时间等。将参数加入到程序运行设置
* -Xmx10m -XX:+PrintStringTableStatistics -XX:+PrintGCDetails -verbose:gc
*/
public class Demo1_7 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
int i = 0;
try {
for (int j = 0; j < 100000; j++) { // j=100, j=10000
String.valueOf(j).intern();
i++;
}
} catch (Throwable e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println(i);
}
}
}
多次运行,触发垃圾回收:
无用的字符串常量就会被垃圾回收掉。
StringTable性能调优★
桶个数配置
哈希表的性能与大小密切相关,如果哈希表的桶比较多,相对元素比较分散,哈希碰撞频率减少,查找频率变快。反之桶如果比较少,链表较长,查询就会变慢。
/**
* 演示串池大小对性能的影响
* -Xms500m -Xmx500m -XX:+PrintStringTableStatistics -XX:StringTableSize=1009
*/
public class Demo1_24 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("linux.words"), "utf-8"))) {
String line = null;
long start = System.nanoTime();//记录开始时间
while (true) {
line = reader.readLine();
if (line == null) {
break;
}
line.intern();
}
System.out.println("cost:" + (System.nanoTime() - start) / 1000000);//打印花费的时间
}
}
}
查找变慢:
增加桶个数:
花费时间减少
去除重复的地址
考虑将字符串是否入池
public class Demo1_25 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
List<String> address = new ArrayList<>();//创建line防止被回收
System.in.read();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("linux.words"), "utf-8"))) {
String line = null;
long start = System.nanoTime();
while (true) {
line = reader.readLine();
if(line == null) {
break;
}
//在拿到字符串对象时候做入池动作,把串池中的对象加入到list里
address.add(line.intern());
}
System.out.println("cost:" +(System.nanoTime()-start)/1000000);
}
}
System.in.read();
}
}
不入池:
address.add(line);
6.直接内存
定义
直接内存属于系统内存,操作系统的内存。
- 常见于 NIO 操作时,用于数据缓冲区,nio里有bytebuffer
- 分配回收成本较高,但读写性能高
- 不受 JVM 内存回收管理
直接内存的使用:
/**
* 演示 ByteBuffer 作用
*/
public class Demo1_9 {
static final String FROM = "E:\编程资料\第三方教学视频\youtube\Getting Started with Spring Boot-sbPSjI4tt10.mp4";
static final String TO = "E:\a.mp4";
static final int _1Mb = 1024 * 1024;
public static void main(String[] args) {
io(); // io 用时:1535.586957 1766.963399 1359.240226
directBuffer(); // directBuffer 用时:479.295165 702.291454 562.56592
}
private static void directBuffer() {
long start = System.nanoTime();
try (FileChannel from = new FileInputStream(FROM).getChannel();
FileChannel to = new FileOutputStream(TO).getChannel();
) {
ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocateDirect(_1Mb);
while (true) {
int len = from.read(bb);
if (len == -1) {
break;
}
bb.flip();
to.write(bb);
bb.clear();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
long end = System.nanoTime();
System.out.println("directBuffer 用时:" + (end - start) / 1000_000.0);
}
private static void io() {
long start = System.nanoTime();
try (FileInputStream from = new FileInputStream(FROM);
FileOutputStream to = new FileOutputStream(TO);
) {
byte[] buf = new byte[_1Mb];
while (true) {
int len = from.read(buf);
if (len == -1) {
break;
}
to.write(buf, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
long end = System.nanoTime();
System.out.println("io 用时:" + (end - start) / 1000_000.0);
}
}
文件读写过程:
java本身没有磁盘读写的功能,他需要调用本地方法nativeMethod,操作系统提供的。
内核态:在操作系统的地方开辟一个系统缓存区,利用系统缓存区分次读取,而java无法直接读取系统内存,则会在java堆内存里划分一块缓存区,把系统缓存区的数据间接地调用到java缓冲区。
造成了不必要的数据备份复制。
DirectBuffer:
开辟出了一个java和系统都可以使用的内存。少了一次缓冲区赋值操作。
演示内存溢出的案例:
public class Demo1_10 {
static int _100Mb = 1024 * 1024 * 100;
public static void main(String[] args) {
//生命周期更长的list
List<ByteBuffer> list = new ArrayList<>();
int i = 0;
try {
while (true) {
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(_100Mb);
list.add(byteBuffer);
i++;
}
} finally {
System.out.println(i);
}
// 方法区是jvm规范, jdk6 中对方法区的实现称为永久代
// jdk8 对方法区的实现称为元空间
}
}
内存回收实现
/**
* 禁用显式回收对直接内存的影响
*/
public class Demo1_26 {
static int _1Gb = 1024 * 1024 * 1024;
/*
*JVM调优时候常加的参数
* -XX:+DisableExplicitGC 禁用显式的垃圾回收
*让System.gc()无效,它是显示的回收,会造成程序暂停时间比较长
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(_1Gb);
System.out.println("分配完毕...");
System.in.read();
System.out.println("开始释放...");
byteBuffer = null;
System.gc(); // 显式的垃圾回收,Full GC
System.in.read();
}
}
释放直接内存的原理
- 使用了 Unsafe 对象完成直接内存的分配回收,并且回收需要主动调用 freeMemory 方法
- ByteBuffer 的实现类内部,使用了 Cleaner (虚引用)来监测 ByteBuffer 对象,一旦ByteBuffer 对象被垃圾回收,那么就会由 ReferenceHandler 线程通过 Cleaner 的 clean 方法调用 freeMemory 来释放直接内存
/**
* 直接内存分配的底层原理:Unsafe
*/
public class Demo1_27 {
static int _1Gb = 1024 * 1024 * 1024;
public static void main(String[] args) throws IOException {
Unsafe unsafe = getUnsafe();
// 分配内存
long base = unsafe.allocateMemory(_1Gb);
unsafe.setMemory(base, _1Gb, (byte) 0);
System.in.read();
// 释放内存
unsafe.freeMemory(base);
System.in.read();
}
public static Unsafe getUnsafe() {
try {
//通过反射的方法拿到unSafe对象
Field f = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
f.setAccessible(true);
Unsafe unsafe = (Unsafe) f.get(null);
return unsafe;
} catch (NoSuchFieldException | IllegalAccessException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
必须要主动调用unsafe.freeMemory(base);才能对其进行释放
分析DirectByteBuffer源码:
// Primary constructor
//
DirectByteBuffer(int cap) { // package-private
super(-1, 0, cap, cap);
boolean pa = VM.isDirectMemoryPageAligned();
int ps = Bits.pageSize();
long size = Math.max(1L, (long)cap + (pa ? ps : 0));
Bits.reserveMemory(size, cap);
long base = 0;
try {
//调用unsafe对象
base = unsafe.allocateMemory(size);
} catch (OutOfMemoryError x) {
Bits.unreserveMemory(size, cap);
throw x;
}
unsafe.setMemory(base, size, (byte) 0);
if (pa && (base % ps != 0)) {
// Round up to page boundary
address = base + ps - (base & (ps - 1));
} else {
address = base;
}
//cleaner特殊对象,newDeallocator
cleaner = Cleaner.create(this, new Deallocator(base, size, cap));
att = null;
}
Cleaner是在java类库里特殊的类型:虚引用类型。特点:当它所关联的对象被回收时,就会触发虚引用对象中的clean方法。
//虚引用对象
public class Cleaner
extends PhantomReference<Object>
clean():不在主线程中执行,在后台的referenceHandler线程,咋混们监测虚引用对象,当虚引用对象关联的实际对象,directByteBuffer被回收以后,就会调用到虚引用对象的clean方法,执行任务对象的run方法,再去调用freeMemory
public void clean() {
if (!remove(this))
return;
try {
//触发任务对象的run方法
thunk.run();
} catch (final Throwable x) {
AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction<Void>() {
public Void run() {
if (System.err != null)
new Error("Cleaner terminated abnormally", x)
.printStackTrace();
System.exit(1);
return null;
}});
}
}
Deallocator:
private static class Deallocator
implements Runnable
{
private static Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
private long address;
private long size;
private int capacity;
private Deallocator(long address, long size, int capacity) {
assert (address != 0);
this.address = address;
this.size = size;
this.capacity = capacity;
}
public void run() {
if (address == 0) {
// Paranoia
return;
}
//主动调用freeMemory释放内存
unsafe.freeMemory(address);
address = 0;
Bits.unreserveMemory(size, capacity);
}
}
JVM调优时候常加的参数 * 问题:-XX:+DisableExplicitGC 禁用显式的垃圾回收让System.gc()无效,它是显示的回收,会造成程序暂停时间比较长。但是禁用之后,直接内存的使用是有影响的。不能通过显示的代码回收,只有等到真正的垃圾回收发生时,才会被清理,对应的直接内存再被释放掉,直接内存占用较大。 * 解决:直接手动unsafe.freeMemory手动管理直接内存