js是一门单线程语言,所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。如果一个任务耗时过长,那么后面的任务就必须一直等待下去,会拖延整个程序,常见浏览器无反应,可能就是一段代码死循环,造成程序卡住在这个位置,无法继续
为了解决这个问题,js的执行模式分为两种:同步和异步。
"同步模式"就是上一段的模式,后一个任务等待前一个任务结束,然后再执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的;
"异步模式"则完全不同,每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执行,所以程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的、异步的。
*具体来说,异步运行机制如下: *
(1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。
(2)主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。
(3)一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
(4)主线程不断重复上面的第三步。
"异步模式"编程的4种方法
1.回调函数
2.事件监听,任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生
3.发布订阅模式,也叫观察者模式
4.Promises对象
最基础的异步是setTimeout和setInterval函数,很常见,但是很少人有人知道其实这就是异步,因为它们可以控制js的执行顺序
异步编程:
同步行为和异步行为的对立统一是计算机科学的一个基本概念。特别是在 JavaScript 这种单线程事
件循环模型中,同步操作与异步操作更是代码所要依赖的核心机制。异步行为是为了优化因计算量大而
时间长的操作。如果在等待其他操作完成的同时,即使运行其他指令,系统也能保持稳定,那么这样做
就是务实的。
重要的是,异步操作并不一定计算量大或要等很长时间。只要你不想为等待某个异步操作而阻塞线
程执行,那么任何时候都可以使用。