1:材质贴图丢失
当 blander 的 fbx 格式导入 until 时,并未显示材质,此时说明材质并未导出,需进入 blander 中重新打包
- (1)在 until 点击导入的模型,选择 Materials,点击 apply,生成一个名为 Materials 的文件夹。
- (2)在 until 中重新上材质和贴图。
- (3)模型预制体下有材质,但不可更改,选择模型,选择 Materials,这里的材质球是可调的。
2:模型显示异常
在 blander 中创建一个模型,显示正常,使用 3d 查看器也正常,但导入 unity 后显示异常
- (1)给模型添加实体化修改器
- (2)选中物体,在右边的标题栏,点击修改器属性
- (3)选择添加修改器,选择实体化
- (4)选择想要的模式即可