cancelCtx.cancel
- cancelCtx.cancel 方法有两个入参,第一个 removeFromParent 是一个 bool 值,表示当前 context 是否需要从父 context 的 children set 中删除;第二个 err 则是 cancel 后需要展示的错误;
//bool==当前 context 是否需要从父 context 的 children set 中删除
//err 是 cancel 后需要展示的错误
func (c *cancelCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) {
//校验 cancelCtx 自带的 err 是否已经非空,若非空说明已被 cancel,则解锁返回;
//表示 如果要关掉这个ctx则必须产生一个err
if err == nil {
panic("context: internal error: missing cancel error")
}
//加锁,涉及到并发,很多携程可能同时再操作这一个ctx节点
c.mu.Lock()
//校验 cancelCtx 自带的 err 是否已经非空,若非空说明已被关掉,则解锁返回;
if c.err != nil {
c.mu.Unlock()
return // already canceled
}
//将传入的 err 赋给 cancelCtx.err
c.err = err
//处理 cancelCtx 的 channel,若 channel 此前未初始化,则直接注入一个 closedChan,否则关闭该 channel
d, _ := c.done.Load().(chan struct{})
if d == nil {
c.done.Store(closedchan)
} else {
close(d)
}
//关掉下游的子ctx
for child := range c.children {
// NOTE: acquiring the child's lock while holding parent's lock.
child.cancel(false, err)
}
//因为将下游的子ctx都关闭了 将他设置到nil 方便gc回收
c.children = nil
c.mu.Unlock()
//如果需要在父ctx中删除此ctx节点则删除
if removeFromParent {
removeChild(c.Context, c)
}
}
走进removeChild 方法中,观察如何将 cancelCtx 从父ctx的 children set 中移除:
func removeChild(parent Context, child canceler) {
//如果 parent 不是 cancelCtx,直接返回(因为只有 cancelCtx 才有 children set)
p, ok := parentCancelCtx(parent)
if !ok {
return
}
p.mu.Lock()
if p.children != nil {
//从 parent 的 children set 中删除对应 child
delete(p.children, child)
}
p.mu.Unlock()
}
timerCtx
首先看一下timerCtx的数据结构
type timerCtx struct {
cancelCtx
timer *time.Timer // Under cancelCtx.mu.
deadline time.Time
}
timerCtx 在 cancelCtx 基础上又做了一层封装,除了继承 cancelCtx 的能力之外,新增了一个 time.Timer 用于定时终止 context;另外新增了一个 deadline 字段用于字段 timerCtx 的过期时间.
timerCtx.Deadline()
context.Context interface 下的 Deadline api 仅在 timerCtx 中有效,用于展示其过期时间.
func (c *timerCtx) Deadline() (deadline time.Time, ok bool) {
return c.deadline, true
}
timerCtx.cancel
用于关闭ctx的方法。
- 复用继承的 cancelCtx 的 cancel 能力,进行 cancel 处理;
- 判断是否需要手动从父ctx的 children set 中移除,若是则进行处理
- 停止 time.Timer
func (c *timerCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) {
c.cancelCtx.cancel(false, err)
if removeFromParent {
removeChild(c.cancelCtx.Context, c)
}
c.mu.Lock()
if c.timer != nil {
c.timer.Stop()
c.timer = nil
}
c.mu.Unlock()
}
context.WithTimeout & context.WithDeadline
context.WithTimeout 方法用于构造一个 timerCtx,本质上会调用 context.WithDeadline 方法:
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) {
return WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))
}
- 校验 父ctx 非空;
- 校验 parent 的过期时间是否早于自己,若是,则构造一个 cancelCtx 返回即可;
- 构造出一个新的 timerCtx;
- 启动守护方法,同步 parent 的 cancel 事件到子 context;
- 判断过期时间是否已到,若是,直接 cancel timerCtx,并返回 DeadlineExceeded 的错误;
- 加锁;
- 启动 time.Timer,设定一个延时时间,即达到过期时间后会终止该 timerCtx,并返回 DeadlineExceeded 的错误;
- 解锁;
- 返回 timerCtx,已经一个封装了 cancel 逻辑的闭包 cancel 函数.
func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc) {
if parent == nil {
panic("cannot create context from nil parent")
}
if cur, ok := parent.Deadline(); ok && cur.Before(d) {
// The current deadline is already sooner than the new one.
return WithCancel(parent)
}
c := &timerCtx{
cancelCtx: newCancelCtx(parent),
deadline: d,
}
propagateCancel(parent, c)
dur := time.Until(d)
if dur <= 0 {
c.cancel(true, DeadlineExceeded) // deadline has already passed
return c, func() { c.cancel(false, Canceled) }
}
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
if c.err == nil {
c.timer = time.AfterFunc(dur, func() {
c.cancel(true, DeadlineExceeded)
})
}
return c, func() { c.cancel(true, Canceled) }
}
valueCtx
- • valueCtx 同样继承了一个 parent context;
- • 一个 valueCtx 中仅有一组 kv 对.
type valueCtx struct {
Context
key, val any
}
valueCtx.Value()
- • 假如当前 valueCtx 的 key 等于用户传入的 key,则直接返回其 value;
- • 假如不等,则从 parent context 中依次向上寻找.
func (c *valueCtx) Value(key any) any {
if c.key == key {
return c.val
}
return value(c.Context, key)
}
- • 启动一个 for 循环,由下而上,由子及父,依次对 key 进行匹配;
- • 其中 cancelCtx、timerCtx、emptyCtx 类型会有特殊的处理方式;
- • 找到匹配的 key,则将该组 value 进行返回.
func value(c Context, key any) any {
for {
switch ctx := c.(type) {
case *valueCtx:
if key == ctx.key {
return ctx.val
}
c = ctx.Context
case *cancelCtx:
if key == &cancelCtxKey {
return c
}
c = ctx.Context
case *timerCtx:
if key == &cancelCtxKey {
return &ctx.cancelCtx
}
c = ctx.Context
case *emptyCtx:
return nil
default:
return c.Value(key)
}
}
}
valueCtx 用法小结
阅读源码可以看出,valueCtx 不适合视为存储介质,存放大量的 kv 数据,原因有三:
- • 一个 valueCtx 实例只能存一个 kv 对,因此 n 个 kv 对会嵌套 n 个 valueCtx,造成空间浪费;
- • 基于 k 寻找 v 的过程是线性的,时间复杂度 O(N);
- • 不支持基于 k 的去重,相同 k 可能重复存在,并基于起点的不同,返回不同的 v. 由此得知,valueContext 的定位类似于请求头,只适合存放少量作用域较大的全局 meta 数据.
context.WithValue()
- • 倘若 parent context 为空,panic;
- • 倘若 key 为空 panic;
- • 倘若 key 的类型不可比较,panic;
- • 包括 parent context 以及 kv对,返回一个新的 valueCtx.
func WithValue(parent Context, key, val any) Context {
if parent == nil {
panic("cannot create context from nil parent")
}
if key == nil {
panic("nil key")
}
if !reflectlite.TypeOf(key).Comparable() {
panic("key is not comparable")
}
return &valueCtx{parent, key, val}
}