什么是面向对象思想?

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title:  面向对象思想
date: 2021-08-02 21:44:44
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1. 初识面向对象

  • 面向过程思想

    步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么...

    面对过程适合处理一些较为简单的问题

  • 面向对象思想

    物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。

    面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题

    • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统,但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

    什么是面向对象

    • 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)

    • 面向对象编程的本质是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据

    • 对象是具体的事物,类是抽象的,是对对象的抽象

    类与对象的关系

    • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。

      1. 动物、植物、手机、电脑...
      2. Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应具备的特点和行为
    • 对象是抽象概念的具体实例

      1. 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
      2. 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例而不是一个抽象的概念

2. 对象的创建分析

  • 使用 new 关键字创建对象

  • 创建一个类包括:属性(字段)和方法

  • 使用 new 关键字创建的时候,除了分配内存空间外,还会给床加你好的对象进行默认的初始化以及类中构造器的调用

  • 类中构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:

    1. 必须和类的名字相同
    2. 必须没有返回类型,也不能写void
  • 构造器

    1. 构造器和类名相同
    2. 没有返回值
  • 构造器作用

    1. new 本质在调用构造方法
    2. 初始化对象的值
  • 注意点:

    1. 定义有参构造后,如果想要使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
    2. Alt + Insert 构造器创建的快捷键

小结

  1. 类与对象

    类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例

  2. 方法:定义、调用

  3. 对应的引用

    引用类型:基本类型(8)

    对象是通过引用来操作的:栈 -- > 堆

  4. 属性:字段Field成员变量

    默认初始化

    数字: 0 0.0 char:u0000 boolean:false 引用:null 修饰符 属性类型 属性名 = 属性值;

  5. 对象的创建和使用

    必须使用 new 关键字创造对象,构造器 Person li = new Person();

    对象的属性 li.name;

    对象的方法 li.sleep();

  6. 类(两部分:属性,方法)

    静态的属性 属性(字段)

    动态的行为 方法

3.面向对象三大特性

3.1 封装

  • 该露的露,该藏的藏

    程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚:就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。

  • 封装(数据的隐藏):通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏

  • 属于私有,get/set

  • 封装提高程序的安全性,保护数据

  • 隐藏代码的实现细节,统一接口

  • 系统可维护增加

1. Student 类

//类 private:私有
public class Student {
​
    //属性私有
    private String name;//名字
    private int id;//学号
    private char sex;//性别
​
    //提供一些可以操作这个属性的方法
    //提供一些public的get、set方法
​
    //get获得这个数据
    public String getName() {
        return name;
    }
​
    //set 给这个数据设置值
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
​
    public int getId() {
        return id;
    }
​
    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }
​
    public char getSex() {
        return sex;
    }
​
    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }
}

2. Application 类(含 main 函数)

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
​
        student.setName("lishisen");
        System.out.println(student.getName());
    }
}

3.2 继承

  • 继承本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
  • extends的意思是扩展,子类是父类的扩展
  • java中类只有单继承,没有多继承
  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系

1. Teacher (子类)

//在java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object
//老师 is 人 : 派生类,子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法
public class Teacher extends Person{
​
}

2. Person (父类)

//Person 人:父类
public class Person {
​
    public void say(){
        System.out.println("说了一句话");
    }
}

3. Application (含 main 方法)

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
​
        Teacher teacher = new Teacher();
        teacher.say();
​
    }
}

super关键字

super注意点:
​
    1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
​
        2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
                3. superthis不能同时调用构造方法

与this关键字的区别:

  • 代表的对象不同: this:本身调用者这个对象 super:代表父类对象的应用
  • 前提: this:没有继承也可以使用 super:只能在继承条件才可以使用
  • 构造方法: this():本类的构造 super():父类的构造

  • 方法的重写

重写(只针对于方法):需要有继承关系,子类重写父类的方法

1. 方法名必须相同
2. 参数列表必须相同
3. 修饰符:范围可以扩大但不能缩小:   public > Protect > Default > private
4. 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大。

重写,子类的方法和父类必须要一致:方法体不同

为什么要重写: 1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足

3.3 多态

  • 可以实现动态编译,可扩展性

  • 同一个方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同行为方式

  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多

  • 多态存在的条件

    1. 有继承关系
    2. 子类重写父类方法
    3. 父类引用指向子类对象
  • 特别注意:多态是方法的多态,属性没有多态性

多态注意事项:

  1. 多态是方法的多态,属性没有多态

  2. 父类和子类,有联系,类型转换异常 ClassCastException

  3. 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象

    1. static 方法,属于类,不属于实例,不能重写
    2. final 常量 不能重写
    3. private方法 不能重写

引用类型转换:

  1. 父类引用指向子类的对象
  2. 把子类转换为父类,向上转型
  3. 把父类转换为子类,向下转型:强制转换
  4. 方便方法的调用,减少重复的代码,简洁

1. Person (父类)

public class Person {
    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}

2. Teacher (子类)

public class Teacher extends Person {
}

3. Student (子类)

public class Student extends Person {
    public void go(){
        System.out.println("go");
    }
}

4. Main (有 main 方法)

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //类型之间的转换:父   子

        //高                     低
        Person obj = new Student();

        //student将这个对象转换为Student类型就可以使用Student类型的方法了
        obj.run();
        //student.go();//不能使用
        ((Student) obj).go();//高转低  强制转换,可以使用更低一层的方法

        //子类转换为父类,可能丢失自己本来的一些方法
        Student student = new Student();
        student.go();
        Person person = student;
    }
}

4.instanceof of 关键字

功能:判断一个对象是什么类型,判断两个类之间是否存在父子关系

1. Person (父类)

public class Person {
}

2. Teacher (子类)

public class Teacher extends Person {
}

3. Student(子类)

public class Student extends Person {
}

4. Main(含有main函数)

public class Main {
    public static void main(String[] args) {

        //Object > String
        //Object > Person > Student
        //Object > Person > Teacher
        Object object = new Student();
		
		//System.out.println(x instanceof y);//能不能编译通过,取决于x y之间是否存在父子关系
		
        System.out.println(object instanceof Student);//true
        System.out.println(object instanceof Person);//true
        System.out.println(object instanceof Object);//true
        System.out.println(object instanceof Teacher);//false
        System.out.println(object instanceof String);//false
        System.out.println("=================================");
        Person person = new Student();
        System.out.println(person instanceof Student);//true
        System.out.println(person instanceof Person);//true
        System.out.println(person instanceof Object);//true
        System.out.println(person instanceof Teacher);//false
        //System.out.println(person instanceof String);//编译报错!!
        System.out.println("=================================");
        Student student = new Student();
        System.out.println(student instanceof Student);//true
        System.out.println(student instanceof Person);//true
        System.out.println(student instanceof Object);//true
        //System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错
        //System.out.println(person instanceof String);//编译报错!!

    }
}

5.static 关键字

//static
public class Student {

    private static int age;//静态变量
    private double score;//非静态变量

    public void run(){

    }
    public static void go(){

    }

    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();

        System.out.println(s1.age);
        System.out.println(Student.age);//静态变量可以通过类名.调用
        //System.out.println(Student.score);//非静态变量不能通过类名调用

        new Student().run();//非静态方法调用
        Student.go();//静态方法调用
        go();//静态方法
    }
}
public class Person {

    //2.第二个执行,赋初值~
    {
        //代码块(匿名代码块)
        System.out.println("匿名代码块");
    }

    //1.第一个执行,跟类一块加载,只执行一次
    static{
        //静态代码块
        System.out.println("静态代码块");
    }
    //3.第三个执行
    public Person(){
        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
    }
}
//结果
//静态代码块
//匿名代码块
//构造方法

6.抽象类

  • abstract 修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,只能靠子类实现,它是用来让子类继承的。一种约束
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
  • 抽象类中可以写普通的方法,抽象方法必须在抽象类中

1. Action类(有main方法)

//abstract 抽象类(一种约束):类  extedns:单继承  (接口可以多继承)
public abstract class Action {

    //约束 有人帮我们实现
    //abstact,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
    public abstract void doSomething();
}

2. A类

//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法,除非子类是抽象类
public class A extends Action{
    @Override
    public void doSomething() {

    }
}

7.接口

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
  • 接口:只有规范
  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是。。。则必须能。。。”的思想。
  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
  • 接口的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计 模式都是只针对具备了抽象能力的语言,就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
  • 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
  • 定义一些方法,让不同的人实现
  • public static final 常量
  • 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
  • implements可以实现多个接口,用逗号间隔类名
  • 必须要重写接口中的方法

1. UserServiceImpl(接口实现类)

//类可以实现接口 通过 implements
//实现了接口中的类,就要重写接口中的方法
//利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{

    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void querry(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}

2. UserService类

public interface UserService {
    //接口中的所有定义都是抽象的 public abstract
    //接口都需要有实现类

    int age = 99;//public satic final省略

    void add(String name);

    void delete(String name);

    void update(String name);

    void querry(String name);
}

3. TimerService类

public interface TimeService {
    void timer();
}

8.内部类

  • 内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如:A类中定义一个B类,那么B类相对应A来说就是称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。

8.1 成员内部类

Main类

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer();//外部类new
        //通过这个外部类来实例化内部类

        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.getId();
    }
}

Outer类

public class Outer {//外部类

    private int id=10;

    public void out(){
        System.out.println("这是外部类的方法");
    }

    class Inner{//内部类
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }
        //内部类获得外部类的私有属性,私有方法
        public void getId(){
            System.out.println(id);
        }
    }
}
  • 一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class

8.2 静态内部类

public class Outer {//外部类

    private int id=10;

    public void out(){
        System.out.println("这是外部类的方法");
    }

    static class Inner{//静态内部类
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }
    }
}

8.3 局部内部类

public class Outer {//外部类

    public void out(){
        
        class Inner{//局部内部类
            
        }
    }
}

8.4 匿名内部类

public class Outer {//外部类

    public static void main(String[] args) {
        //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
        new Apple().eat();//匿名内部类
    }
}

class Apple {
    public void eat() {
        System.out.println("iii");
    }
}

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