模板的基本使用

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一代码示例

//模板方法
template <typename T>
void PrintMsg(T value)
{
    cout << value << endl;
}

//模版类
template <typename T, int N>
class TabArray
{
private:
    T array_[N];

public:
    int getSize() const
    {
        return N;
    }
};

int main()
{
    PrintMsg(1);
    PrintMsg("测试 123");

    TabArray<int, 3> iTab;
    cout << iTab.getSize() << endl;

    TabArray<std::string, 5> strTab;
    cout << strTab.getSize() << endl;
    
    return 0;
}

模板的基本原理就是你制定规则,然后编译器帮你去写代码。有好处也有坏处,如果你的模板太过于复杂,阅读起来太费劲儿了,容易得不偿失,还不如去做重载啥的哦。

不过在日志系统等重复性工作模式的情况下使用还是不错的