Set 和 Map 主要的应用场景在于 数据重组 和 数据储存。
Set 是一种叫做集合的数据结构,Map 是一种叫做字典的数据结构。
集合 与 字典 的区别:
- 共同点:集合、字典 可以储存不重复的值
- 不同点:集合 是以 [value, value]的形式储存元素,字典 是以 [key, value] 的形式储存
集合(Set):
ES6 新增的一种新的数据结构,类似于数组,成员唯一(内部元素没有重复的值)。且使用键对数据排序即顺序存储。
Set 本身是一种构造函数,用来生成 Set 数据结构。
Set 对象允许你储存任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
const s = new Set()
[1, 2, 3, 4, 3, 2, 1].forEach(x => s.add(x))
for (let i of s) {
console.log(i) // 1 2 3 4
}
// 去重数组的重复对象
let arr = [1, 2, 3, 2, 1, 1]
[... new Set(arr)] // [1, 2, 3]
注意:向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。
建立 Set 对象时传入数组与调用
add()方法时传入数组是效果是不一样,区别如下:建立 Set 对象时传入数组,数组每一项成为 Set 对象的一个元素。调用add()方法时传入数组,就是作为 Set 对象的一个元素
let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}
let set1 = new Set()
set1.add(5)
set1.add('5')
console.log([...set1]) // [5, "5"]
操作方法:
- add(value):新增,相当于 array里的push。
- delete(value):存在即删除集合中value。
- has(value):判断集合中是否存在 value。
- clear():清空集合。
遍历方法:遍历方法(遍历顺序为插入顺序)
- keys():返回一个包含集合中所有键的迭代器。
- values():返回一个包含集合中所有值得迭代器。
- entries():返回一个包含Set对象中所有元素得键值对迭代器。
- forEach(callbackFn, thisArg):用于对集合成员执行callbackFn操作,如果提供了 thisArg 参数,回调中的this会是这个参数,没有返回值。
集合转数组
将集合转为数组,最快的方法就是使用前面所讲过的扩展运算符,如下:
let s1 = new Set([1,2,3]);
console.log(s1); // Set { 1, 2, 3 }
let arr = [...s1];
console.log(arr); // [ 1, 2, 3 ]
除此之外,我们还可以使用 Array 类的静态方法from()来进行转换
let s1 = new Set([1,2,3]);
console.log(s1); // Set { 1, 2, 3 }
let arr = Array.from(s1);
console.log(arr); // [ 1, 2, 3 ]
前面我们有提到过,Set 对象里面是不能够存放相同的元素的,利用这个特性,我们可以快速的为数组去重,如下:
let arr = [1,2,2,3,4,3,1,6,7,3,5,7];
let s1 = new Set(arr);
let arr2 = [...s1];
console.log(arr2); // [ 1, 2, 3, 4, 6, 7, 5 ]
WeakSet:
WeakSet 对象允许你将弱引用对象储存在一个集合中。
WeakSet 与 Set 的区别:
WeakSet 只能储存对象引用,不能存放值,而 Set 对象都可以。
WeakSet 对象中储存的对象值都是被弱引用的,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的应用,如果没有其他的变量或属性引用这个对象值,则这个对象将会被垃圾回收掉(不考虑该对象还存在于 WeakSet 中),所以,WeakSet 对象里有多少个成员元素,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后成员个数可能不一致,遍历结束之后,有的成员可能取不到了(被垃圾回收了),WeakSet 对象是无法被遍历的(ES6 规定 WeakSet 不可遍历),也没有办法拿到它包含的所有元素。
方法:
- add(value):在WeakSet 对象中添加一个元素value。
- has(value):判断 WeakSet 对象中是否包含value。
- delete(value):删除元素 value。
字典(Map)
是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。
const m = new Map()
const o = {p: 'haha'}
m.set(o, 'content')
m.get(o) // content
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
操作方法:
- set(key, value):向字典中添加新元素。
- get(key):通过键查找特定的数值并返回。
- has(key):判断字典中是否存在键key。
- delete(key):通过键 key 从字典中移除对应的数据。
- clear():将这个字典中的所有元素删除。
遍历方法:
- Keys():将字典中包含的所有键名以迭代器形式返回。
- values():将字典中包含的所有数值以迭代器形式返回。
- entries():返回所有成员的迭代器。
- forEach():遍历字典的所有成员。
映射转为数组
Map 结构转为数组结构,比较快速的方法还是使用前面介绍过的扩展运算符...
let arr = [["name","zhangsan"],["age",18]];
let m = new Map(arr);
console.log([...m.keys()]); // [ 'name', 'age' ]
console.log([...m.values()]); // [ 'zhangsan', 18 ]
console.log([...m.entries()]); // [ [ 'name', 'zhangsan' ], [ 'age', 18 ] ]
console.log([...m]); // [ [ 'name', 'zhangsan' ], [ 'age', 18 ] ]
或者使用 Array 类的静态方法from()
let arr = [["name","zhangsan"],["age",18]];
let m = new Map(arr);
console.log(Array.from(m));
// [ [ 'name', 'zhangsan' ], [ 'age', 18 ] ]
WeakMap:
WeakMap 对象是一组键值对的集合,其中的键是弱引用对象,而值可以是任意。
注意,WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。
WeakMap 中,每个键对自己所引用对象的引用都是弱引用,在没有其他引用和该键引用同一对象,这个对象将会被垃圾回收(相应的key则变成无效的),所以,WeakMap 的 key 是不可枚举的。
方法:
- has(key):判断是否有 key 关联对象。
- get(key):返回key关联对象(没有则则返回 undefined)。
- set(key):设置一组key关联对象。
- delete(key):移除 key 的关联对象。
总结:
- 所谓数据结构,就是计算机存储和组织数据的方式。主要就是指将数据以什么样的结构存储到计算机里面。
- 数组是最常见的一种数据结构。在 JavaScript 里面创建数组可以通过字面量和构造函数两种方式来进行创建。
- 创建数组以后我们就可以对该数组进行赋值,访问和删除等操作。
- 解构是指将一个复杂类型的数据分解为普通类型的数据,在 JavaScript 中可以对数组和对象进行解构。
- JavaScript 中并不支持多维数组,但是我们可以利用动态语言的特性模拟出多维数组。
- ECMAScript 6 中新添加的扩展运算符,可以快速用于取出可迭代对象的每一项。
- 数组也拥有许多的属性和方法,掌握好这些属性和方法,可以让我们编写程序时事半功倍。
- 集合(Set)是 ECMAScript 6 中新引入的一种数据结构,它最大的特点就是不能包含重复值。
- 映射(Map)也是 ECMAScript 6 中新引入的一种数据结构,它是一种键值对结构,其最大的特点在于键可以是任意数据类型。
Set:
- 成员唯一、无序且不重复。
- [value, value],键值与键名是一致的(或者说只有键值,没有键名)。
- 可以遍历,方法有:add、delete、has。
WeakSet:
- 成员都是对象。
- 成员都是弱引用,可以被垃圾回收机制回收,可以用来保存DOM节点,不容易造成内存泄漏。
- 不能遍历,方法有add、delete、has。
Map:
- 本质上是键值对的集合,类似集合。
- 可以遍历,方法很多可以跟各种数据格式转换。
WeakMap:
- 只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。
- 键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的
- 不能遍历,方法有get、set、has、dele