【C++】STL之string类概述

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一、前言

本文我们就要来说一说STL中的string类,这也是我们在写C++代码的时候使用最多的

1、C语言中的字符串

首先要来谈的一点就是为什么要学习string类

  • string意为字符串,那回忆一下我们在C语言阶段所学习的字符串,是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,如果忘记了就再看看 字符串操作函数
  • 但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合 OOP 的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问

因此,在C++中专门搞出了一个与字符串相关的类,我们知道C++是面向对象的,我们可以在类内去写各种成员函数来对外提供操作字符串的接口,这个类就是string

2、string类的使用场景

那这个string有什么实际的应用场景呢,这可多了去了,如果经常刷题的同学应该瞬间能反应过来

  • 从下面的两道OJ题就可以看出有关字符串的题目基本以string类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数

字符串转整形数字

在这里插入图片描述 字符串相加

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二、初步认识string类

1、概述

string类的文档介绍

  • 我们来到string类的文档中可以看到它确实是一个类,而且是由一个模版类basic_string所实例化出来的

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  • 如果你有学习过 C++模版 的话就可以知道这个类即为【类模版】

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  • 然后由这个类模版就实例化出了很多的模版类,其中就包含我们本文所要学习的string类

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那有同学问,下面的这几个【wstring】、【u16string】、【u32string】是什么呢?

  • 这一块的话要涉及到编码相关的知识,如果读者对这一块没什么接触的话就当了解一下

对于编码而言我们谈到最多的就是 ASCLL码 ,它的全称叫做【美国信息交换标准代码】,总共包含了像大小写的中英字母、数字、标点符号等等共128个,用来表示老美的的一些文章字符完全足够了。

而对于ASCLL码来说,是存在一个东西叫做映射表,即一个ASCLL码值就对应一个字符

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我们可以到VS中来观察一下,其实在内存中所存放的都是ASCLL码,只不过呢在显示的时候却转换为了表中所对应的字符。这个63 64 65 66其实是十六进制的写法,转换为十进制即为97 98 99 100,那它们所对应的字符即为a b c d

在这里插入图片描述 如果有同学还是不相信的话可以看看下面这个,我给str[0]这个位置放了数值为97,但是呢其为一个string类的对象,所以里面所存放的都是字符,可以看到在打印出来后的结果就是97所对应的ASCLL码值a

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但是呢对于我们的一些中文汉字却是远远不够的,例如说下面这个”比特”,我通过【sizeof】打印出了其在内存中所占字节数,发现有5B,这是为什么呢?原因就在于汉字的存储规则不是按照ASCLL码来的,而是专属于我国的一套编码字符集叫做GBK。在【GB2312-80】中就存储了很多有关汉字的规则

一般来说一个汉字对应的2个字节,这里的”比特”是因为最后还有一个\0

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最后对这个string类的特性做一个总结:

  1. string是表示字符串的字符串类
  2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
  3. string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator> string;
  4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。

⚠ 在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std

2、常用接口细述

对string类大体有个了解后我们就要去学着使用这个类里面的一些函数了

1)string类对象的默认成员函数

函数名称功能说明
constructor构造函数
destructor析构函数
operator=赋值重载

==① 构造函数==

  • 点进第一个成员函数Constructor就可以看到存在7个重载,其中我框出来的三个是重点,要着重记忆,其余的了解一下即可

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  • 我将上面的函数整理了一下,方便观看
string();		// 构造一个空字符串
string (const char* s);				// 用C-string来构造string类对象
string (const char* s, size_t n);	// 用C-string的前n个字符来构造string类对象
string (size_t n, char c);		// 生成n个c字符的字符串

string (const string& str);		// 利用原先的字符串做拷贝构造
// 拷贝str字符串中从pos位置开始的len个字符
string (const string& str, size_t pos, size_t len = npos);	
  • 然后我们到VS里演示一下

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  • 前面的几个都好理解,来讲一下最后的这一个,可以看到在函数形参这一块给出了一个缺省值叫做npos,可能有的同学不清楚这个npos是什么东西
// 拷贝str字符串中从pos位置开始的len个字符
string (const string& str, size_t pos, size_t len = npos);	
  • 这个我们也可以到文档中来查看一下,发现它是【无符号整数的最大值】

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  • 那这个值究竟是多少呢,我们可以将其打印出来看看

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  • 也可以到Linux平台下来查看发现不太一样,因为在Linux下使用的是g++编译器,它们底层所定义的规范是不一样的

在这里插入图片描述 💬 但是呢,无论这个数值是多少,其实影响都不大,因为我要说明的是即便我们不给出这个参数的话,编译器默认就是从当前的这个【pos】位置开始一直到字符串末尾

  • 继续通过文档来观察一下,substring指的就是子串的意思,意思即为 从pos位置的len个长度去拷贝字符串的一部分(如果str字符串太短或者len为npos则直接到达字符串的末尾)

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那现在的话你应该可以明白最后的这个参数我为何没有传递却拷贝到了后面的所有字符

  • 接下去呢我们来讲一下赋值重载,这个我们在讲 类的六大成员函数 有提到过这个,它只能出现在类内但是不可以出现在类外,否则会产生一个冲突

==赋值重载==

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string& operator= (const string& str);	// 将一个string对象赋值给到另一个
string& operator= (const char* s);		// 将一个字符串赋值给到string对象
string& operator= (char c);				// 将一个字符赋值给到string对象
  • 同样,我们到VS中来做一个测试,可以看到这三种方式都可以构成一个string的对象,不过照这么来看后面的这两种似乎没多大用处,用的最多的还是第一种

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2)string类对象的常见容量操作

接下去我们来讲一讲有关string类中有关容量的一些操作

函数名称功能说明
size返回字符串有效字符长度
length返回字符串有效字符长度
capacity返回空间总大小
maxsize返回字符串的最大长度
clear清空有效字符
empty检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false
reverse为字符串预留空间
resize将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充
shrink_to_fit收缩到合适大小

① size、length、capacity

  • 首先要来讲的是【size】和【capacity】,这其实就和我们在顺序表中所介绍的意思差不多,前者表示当前字符串已经存放了多少数据,后者表示当前这个字符串可容纳的空间数
  • 我们到VS下通过调试来观察一下,可以看到现在这个str没有任何的数据,而VS为我们开出了大小默认为15的空间,其实这里应该是16,只不过最后的\0也占了一个大小

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  • 然后去构建出一个具体的字符串来进行观察,发现size的值发生了一个变化。不仅如此,我还打印了一下这个字符串的length属性,观察到其和size是一样的

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  • 然后我们点进到这两个函数的定义中可以发现它们的定义竟然是一样的

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  • 我们在文档的时候,一定会有一种很奇怪的感觉,在C++的容器里面为什么没有string呢?这里要追溯到STL的一个诞生历史,其实对于string这个类,是不属于STL的,因为它是在STL之前就已经存在了的,属于C++标准库里的内容

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  • 像下面这样来看的话,STL是属于标准库中的一部分,string也是属于标准库的一部分,但是呢二者却没有什么直接的关联。在最早期string的长度接口是定义为【length】的,到后面STL出了之后才改为了【size】,但是这一块我们需要去考虑到一个历史追溯的问题,所以不能将这个接口给删除,因而我们才看到一模一样的两个接口实现

在这里插入图片描述 💬 后续我们在使用到时候直接用【size】即可,因为其他STL库中的接口使用的也是【size】

追究完这个【size】之后,我们再来谈谈这个【capacity】

  • 我们使用的是下面这段代码进行测试
void TestCapacity()
{
	string s;
	size_t sz = s.capacity();
	cout << "making s grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i)
	{
		s.push_back('c');
		if (sz != s.capacity())
		{
			sz = s.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
}
  • 以下分别是在Windows和Linux平台下的运行结果,通过不断往这个s中添加字符来扩充他的容量

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在这里插入图片描述 💬 可以看到Windows下的VS中,扩容的大小是呈现一个1.5倍大小的趋势;可是在Linux平台下呈现的却是2倍大小的趋势

  • 这其实就是因为不同平台下这个STL库的内部实现是不一样的,甚至都是在VS中,不过呢使用不同版本的VS其大小也是不一样的

② maxsize

接下去呢我们再来说说这个【maxsize】

void TestMaxsize()
{
	string s("hello");
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.max_size() << endl;
}
  • 一样,我们放在这个双平台下演示一下,发现结果也是各不相同

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③ clear

接下去呢,我们来讲【clear】

void TestClear()
{
	string s("hello");
	cout << "size: " << s.size() << endl;
	cout << "capacity: " << s.capacity() << endl;

	s.clear();
	cout << "size: " << s.size() << endl;
	cout << "capacity: " << s.capacity() << endl;
}
  • 这次双平台下演示的结果就一样了,并没有什么差异,对于clear来说,它只会清空字符串中的【size】,但对于【capacity】来说是不会有什么变化的,如果你是这个接口的实现者一定不会去清空这个【capacity】容量的大小,万一后面又需要插入字符呢?此时又需要去进行一个扩容,是非常麻烦的

在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

④ empty

  • 接下去再来看看【empty】这个接口,很简单,我们复用一下上面这段代码,看一下这个字符串在清空前后的【empty】结果即可,于是就可以看到没被清空的时候返回0,代表false不空,而被清空之后返回1,代表true为空

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⑤ reserve

接下去呢我们来讲讲这个【reserve】,可以提前为一个字符串开出指定的空间

  • 这一块我们可以放在之前观察【capacity】的地方进行测试,可以发现在开出预留空间后就不会去执行下面的这一段扩容逻辑了,因为此时空间已经够了

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  • 可以看到我们在VS下给定预留空间为100的时候此时系统给我们的大小为【111】,很明显是要多出一点的,但是在Linux下去运行的话就不是这样了,而是给多少开多少,就给了我们【100】的空间

在这里插入图片描述 💬 那有同学问:这是为什么呢?

  • 原因也是一样,平台不同实现不同,所以两个平台都会去做一个演示

可能上面这样还不是很好理解,我们举个例子来理解一下

  • 这个月呢你想买件衣服,但是没有零花钱了,于是就是找妈妈要零花钱,总共要个100块,那你妈妈觉得既然衣服都买了的话,裤子也一起买吧,于是直接给你打了200块
  • 此时这种行为就和VS下是一样的,虽然你只是要了100空间的大小,但是呢编译器却给了你111

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  • 那像Linux里这种行为就是你要多少钱你妈妈就给你打多少,一分不多、一分不少,要开100个容量大空间就给你100

我们也可以到文档中来看看

  • 说如果参数中这个【n】比当前容量的大小来得大的话,那么会增长到n个字符的空间大小

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不过呢这个文档下面还有一部分,那就是不仅会发生【增容】的情况,也会发生【减容】的情况

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  • 我们可以在最后的地方加上s.reserve(10)来试试是否可以,却发生容量没有发生变化

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  • 但是呢,当我到Linux平台下再来演示的时候,却发现有了不一样的变化,确实发生了【减容】的情况
  • 其实在这里就对应了文档中所说的【non-binding】,即不可控的

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可是,我接下来的操作,可能就会让你惊掉下巴(⊙ˍ⊙)

  • 可以看到我在即将【减容】前使用了clear将字符串中的数据清空后,此时再去使用reserve的时候容量就发生了变化,回到了最初的那个默认大小

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  • 那到Linux下来看看发现也会其作用,不过是缩容到指定的大小,而不是默认的大小

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  • reserve(0)一下看看果然也是这样

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从以上的种种结果来看可谓真的是【变化多端】鸭🦆,多然是不好掌控

⑥ resize

void resize (size_t n);
void resize (size_t n, char c);		// 初始化数据为n个c字符
  • 讲完【reserve】后,我们再来讲讲【resize】,它们很类似,但也有不同之处
void TestResize()
{
	string s("abcdef");

	// 开空间
	s.reserve(100);
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
	cout << "---------------------" << endl;

	// 开空间 + 填值初始化
	s.resize(200);
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
}
  • 通过对它们两个做一个对比可以发现对于【reserve】而言仅仅只是对capacity起作用,size就是初始化的字符串个数;
  • 但是对于【resize】而言sizecapacity会一起发生改变,前者变为传递的参数n,后者则遵循VS下的扩容规则,比给出的参数多一些

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一样,我们通过解读文档的形式来看看这个函数还有哪些内容

  1. 如果 n > 当前的字符串长度,则在末尾插入所需数量的字符以达到n的大小来扩展当前内容
  2. 如果n < 当前的字符串长度,则会去进行一个删除的操作,删除第n个字符之后的字符

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第一点我们刚才已经验证过了,接下去我们再来试试第二点,看看是否真会去做一个删除的操作

  • 可以看到,若是传递了 < n的参数进去的话,再去打印这个字符串就会发生一个截断的现象

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上面我们所使用的都是第一个只传递n,不过下面还有一个重载形式可以【初始化数据为n个c字符】,看到最后这里也有说到如果这个c是特殊的话,就会去以这个c字符去填充后面多开空间的部分 在这里插入图片描述

  • 可以看到若是我们没有去制定后面这个字符c的话,默认会以'\0'进行填充的,那如果我们制定出字符呢?

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  • 此时我指定了后面的字符c,此刻后面填充的就是我们所指定的那个字符
s.resize(100, 'a');

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⑦ shrink_to_fit

  • 最后我们再来讲一个,它也可以做到一个减容的效果
void shrink_to_fit();
  • 立马我们就来试一试它究竟能起到什么样的效果,发现在使用后可以让原本在【resize】之后不符合大小的capacity变得适应size的大小, 确实也有一些作用,不过使用的场景不多,读者了解一下即可

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3)string类对象的访问及遍历操作

函数名称功能说明
operator[] (重点)返回pos位置的字符,const string类对象调用
begin + endbegin获取第一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器
rbegin + rendrbegin获取最后一个字符的迭代器 + rend获取第一个字符前一个位置的迭代器
范围forC++11支持更简洁的范围for的新遍历方式

① operator[]

	  char& operator[] (size_t pos);
const char& operator[] (size_t pos) const;

首先我们来说说这个operator[],相信学习过 类和对象的运算符重载 的同学一定不陌生

  • 之前我们都是像下面这样去访问string字符串的,那现在有了这个operator[],我们就可以使用【下标 + [ ]】的形式去访问字符串中的每一个元素
void TestOperator()
{
	string s("abcdef");

	cout << s << endl;
}
  • 那就是像下面这样去做一个访问即可,要使用到的是我们前面所学的【size】这个接口,获取到字符串的大小
for (int i = 0; i < s.size(); i++)
{
	cout << s[i] << " ";
}

我们知道,其实这个string类的对象会在堆区中开辟出一块数组空间来存放相对应的字符,最后为了和C语言保持一致会在最后面加上一个\0,那为何这里在打印的时候没有看到呢?

  • 通过调试来进行观察,我们可以发现其在遍历的过程中并没有遇到\0,这是为何呢?

在这里插入图片描述

  • 这其实是因为string的封装得过多了,因此我们在进行观看的时候需要一直点到最里面才可以,继而发现了我们的\0

在这里插入图片描述

  • 那既然我们可以通过【下标 + [ ]】的形式去访问字符串中的每一个元素,那在访问的同时是否可以进行修改呢?这当然是可以的,马上来试试👇
for (int i = 0; i < s.size(); i++)
{
	s[i]++;
}
  • 打印一下可以看到,每个元素 + 1之后再去遍历打印的时候就有了不同的结果

在这里插入图片描述

  • 不仅如此,我们还可以单独使用,将每个元素++之后我们再把s[0]--,那么在打印的时候看到的结果即为[a]

在这里插入图片描述

从上面的种种我们可以看到这个operator[]使得字符串可以让我们像数组一样去使用,做增、删、查、改很方便

  • 但是呢,上面这种string[]的形式和下面这样对字符数组的访问是有本质区别的
string s("abcdef");
char s2[] = "hello world";
s[1]++;		// -> operator[](1)++
s2[1]++;	// -> *(s2 + 1)++
  • 这一块我们可以通过汇编来进行查看,发现s[1]++在底层是转换为operator[]的形式;但是对于s[2]++却是在做一些解引用的操作,这一块看不懂也没关系,但在学习了C语言操作符后我们要知道对于[]来说其实就是一种解引用的形式

在这里插入图片描述

【温馨提示】:只能用于string + vector + deque,但是链表、树不能用,链表各个结点的空间不连续

  • 对于【vector】和【deque】,我在后续都会讲解到,它们都是STL中的容器,而且在内存中与string一样都是连续的,因此我们可以像访问数组一样去访问里面的元素。但是呢,像【链表】、【树】这样的结果,它们的一个个结点在空间中都是都是离散的,无法做到像数组那样去连续访问

在这里插入图片描述

② at

当然,除了下标 + []的形式,我们还可以通过【at】的形式去做一个访问

  • 一样通过查看文档来观测一下,也是具有两个重载,一个是普通对象,一个则是const对象

在这里插入图片描述

void TestAt()
{
	string str("abcdef");
	for (int i = 0; i < str.size(); i++)
	{
		cout << str.at(i) << " ";
	}
	cout << endl;
}
  • 可以看到可以在边遍历的时候边修改字符串中的值

在这里插入图片描述

我们再来看看这个const对象

const char& at (size_t pos) const;
void func(const string& s)
{
	for (int i = 0; i < s.size(); i++)
	{
		s.at(i)++;
		cout << s.at(i) << " ";
	}
}
  • 可以观察到,此时我们再去修改这个字符串中的内容时就会出问题了,原因就在于这个对象s具有常性,是无法修改的

在这里插入图片描述

对于oparator[]at()来所,还要再做一个对比,即它们在处理异常这一块

可以看到对于上面的oparator[]来说若是产生了一个越界访问的话就直接报出【断言错误】了

在这里插入图片描述

然后看到对于at()来说虽然也是弹出了警告框,但是呢这个叫做【抛异常】,之后我们在学习C++异常的时候会讲到的

在这里插入图片描述

  • 此时我们应该再去仔细地看一看文档,里面说到在检查出所传入的pos位置有问题时,就会报出out_of_range的异常,这也就印证了上面的现象

在这里插入图片描述

  • 那对于异常而言都是可以去捕获的,那就是采用try...catch的形式。此时我们再运行的话就可以发现此异常被捕获了,而且打印出了异常的信息

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③ 迭代器

那接下去呢,我就要来讲讲【迭代器】了,它是我们在学习STL的过程中很重要的一部分内容,让我们对容器的理解能够更上一层楼

  • 在这之前呢,我们认识两个最常见的接口函数,即为beginend
    • begin获取一个字符的迭代器
    • end获取最后一个字符下一个位置的迭代器

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • 迭代器是是另一种访问string中内容的方式,图示如下,我们使用一个it去保存这个字符串【begin】处的位置,那么在其不断进行后移的过程中,就是在遍历这个字符串,当其到达最后的【end】处时,也就遍历完了,此刻便会停了下来

在这里插入图片描述

  • 好,我们一起来看看这段代码
void TestIterator()
{
	string s("abcdef");

	string::iterator it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;
}
  • 除此之外,迭代器也可以像数组那样在遍历的时候修改内部的元素,it取到的是每个元素的位置,那么对于*it来说即为每个元素
string::iterator it = s.begin();
while (it != s.end())
{
	(*it)++;
	it++;
}
  • 来观察下运行结果就发生也没问题,可以进行修改

在这里插入图片描述

  • 因此我们看迭代器的这种方式,其实和指针非常得类似,不过呢不能完全这样说,所以你可以说 iterator是像指针一样的类型,有可能是指针,有可能不是指针

这边再拓展一点,上面说到迭代器在我们学习STL的过程中起着很大的作用,原因就在于其他的容器都可以使用这种形式来进行遍历

void TestIterator2()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);

	vector<int>::iterator vit = v.begin();
	while (vit != v.end())
	{
		cout << *vit << " ";
		vit++;
	}
}
  • 可以看到,对于vector容器来说,也是可以使用迭代器去做一个遍历的

在这里插入图片描述

  • 不仅如此list也是可以使用迭代器来进行访问的

在这里插入图片描述 💬 好,上面仅仅作为拓展,如果读者不懂得话也没关系,下一文就会学习到

【小结】:

好,对上面的内容做一个小结。iterator提供一种统一的方式访问和修改容器

还记得我们在初步认识STL的时候讲到的STL的六大组件,除了【容器】之外最重要的就是【算法】,这里我先简单地介绍几个算法并演示一下

  • 首先就是我们使用到最多的【reverse】函数,字面意思:颠倒元素

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  • 观察其参数我们可以发现,传入两个迭代器即可,那刚好就是我们前面所学的【begin】和【end】
reverse(s.begin(), s.end());
  • 一起来看一下结果就可以发现确实string字符串内的字符都发生了一个翻转,但是有一个头文件#include <algorithm>可不要忘记了哦

在这里插入图片描述

  • 同样,对于vector容器来说也是同样适用

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  • 好,再来说一个【sort】,也很明了,就是对区间内的元素去做一个排序的操作,此时我们可以看到两个重载形式,第一个就是正常传入区间迭代器,而第二个重载形式则是可以传递【仿函数】,它也是STL的六大组件之一,我们在后续也会进行学习,这里先提一句
  • 如果你有看过 C语言回调函数 的话就可以很清晰地看出来是它们很类似,这里不做展开

在这里插入图片描述

  • 立马,我们来看看如何去进行使用,也是传递【begin】和【end】即可
sort(s.begin(), s.end());
  • 通过运行结果我们可以看到再 通过sort进行排序后原本的乱串变成了有序串

在这里插入图片描述 💬 其余容器的这里就不演示了,读者可自己下去试试看,总结一下:算法可以通过迭代器去处理容器中的数据

好,讲完正向迭代器,我们再来说说【反向迭代器】

  • 首先我们要来了解一下新的两个接口【rbegin】和【rend】

在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

  • 还是结合具体图示来观察一下,对于【rbegin】来说指向的是最后一个字符的位置,对于【rend】来说它指向的是第一个字符的前一个位置,

在这里插入图片描述

  • 好,我们来看一下具体该如何去使用,其实和 正向遍历 非常相似,只是这个迭代器我们要换一下,通过它们二者的返回值其实就可以看得出出来
reverse_iterator rbegin();
reverse_iterator rend();

展示一下代码

string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
while (rit != s.rend())
{
	cout << *rit << " ";
	rit++;
}

再来看看结果

在这里插入图片描述

好,讲完了正向和反向迭代器后,我们再来拓展地讲一些东西

  • 仔细地观察一下这四个接口函数,发现除了 iterator reverse_iterator 之外,还有const_iteratorconst_reverse_iterator,那后面的这两个我们要如何去使用呢?

在这里插入图片描述

  • 我们这里将迭代器遍历封装为函数,采取引用传值减少拷贝构造,那还需要加上const做修饰防止权限放大
void Func(const string& s)
{
	string::iterator it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
}
  • 但是呢当我在编译之后却发现出了问题,说是无法去进行一个转换

在这里插入图片描述

  • 那我们用用上面看到的两个新的迭代器试试,发现确实不会有问题了,原因就是在于对象s是属于const对象,那么它在调用【begin】的时候返回的就是const迭代器,是【只读】那此时我们若是使用普通迭代去接收的话就是【可读可写】,也算是一个权限放大的问题

在这里插入图片描述

  • 我们再来试试反向迭代器,可以发现也是具有同样的问题

在这里插入图片描述

  • 此时只有将迭代器换成const_reverse_iterator才可以,但你是否觉得这样写过于复杂了呢?
string::const_reverse_iterator rit = s.rbegin();
  • 如果有同学了解C++11的关键字auto的话就可以清楚其可以完成自动类型转换的功能,不需要我们去关心具体的类型,这个关键字我在下面讲到【范围for】的时候还会再提到的,读者可以自行先了解一下
auto rit = s.rbegin();
  • 那么这个迭代器是否真的能做到【只读】呢,我们去修改一下即可,发现确实是呈现一种只读的效果

在这里插入图片描述 【总结】:

  • 好,最后来总结一下我们上面所学习的四种迭代器,分别是 在这里插入图片描述

④ 范围for

好,我花了很大的篇幅在介绍迭代器之后,我们再来讲讲范围for,这个是C++11才出来的,现在被广泛地使用

  • 很简单,我们马上来看看具体的代码,它就是一种语法糖的,这里的auto就是我们上面所说到过的【自动类型推导】,那这里如果我们不用auto的话直接使用char也是可以的
void TestRangeFor()
{
	string s("abcdef");

	for (auto ch : s)
	{
		cout << ch << " ";
	}
	cout << endl;
}
  • 来讲讲它的原理,通过汇编我们可以看到,范围for的底层实现还是【迭代器】,所以我们可以说在它在遍历的时候相当于是将*it的数据给到当前的ch,和迭代器的本质还是类似的

在这里插入图片描述

  • 那这个范围for既然的底层实现既然都是迭代器的话,是否也可以像迭代器那样在遍历的时候去做一个修改呢?这当然是可以的喽~
  • 但是呢,下面这样就不可以啦,因为这样的话ch在遍历的时候每次只会是当前字符的一份拷贝,那么在循环遍历结束后ch每一次的变化是不会导致字符串s发生变化的

在这里插入图片描述

  • 那我们只需要让ch和字符串每一个字符所属同一块空间即可,那这个时候就使用我们所学习的【引用】即可

在这里插入图片描述 【注意事项】:

  • 好,接下去我们几个注意事项

一个类如果不支持迭代器就不支持范围for,因为范围for的底层使用的也是迭代器

  • 不是所有的类都支持迭代器的,例如我们之后要学习的stack类,它就是不支持的

在这里插入图片描述

  • 可以看到,不支持迭代器,也是不支持范围for的

在这里插入图片描述

只能正着遍历,但是不能倒着

  • 不仅如此,范围for也是不支持像迭代器那样倒着遍历的,这个无法演示,读者可以自行思考一下🤔

⑤ front 和 back

然后再来拓展两个C++11中新接口,看这个字面其实就可以看出【front】取到的是字符串的首字符,而【back】取到的则是字符串的尾字符

在这里插入图片描述

void TestBackAndFront()
{
	string str("abcdef");

	cout << str.front() << " " << str.back() << endl;
}
  • 可以看到,确实取到了字符【a】和字符【f】

在这里插入图片描述

4)string类对象的修改操作

接下去呢我们来讲讲string类对象的修改操作

函数名称功能说明
push_back在字符串后尾插字符c
append在字符串后追加一个字符串
operator+=() 重点在字符串后追加字符串str
insert在指定位置插入字符或字符串等操作
assign使用指定的字符串替换原字符串
erase删除字符串中的一部分
replace替换指定区间的字符串
pop_back删除字符串的最后一个字符
swap收缩到合适大小

① push_back

在这里插入图片描述

  • 很简单,就是往当前的字符串后面追加一个字符

在这里插入图片描述

  • 但是要注意,push_back()仅能尾插一个字符,其他都是不可以的

在这里插入图片描述

② append

接下去呢我们再来讲讲【append】这个接口,它在string类中用的还是蛮多的

  • 通过查看文档可以看到其重载的函数还是比较多的

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string& append (const string& str);		// 追加一个string对象
// 追加一个string对象中的指定字符串长度
string& append (const string& str, size_t subpos, size_t sublen);	

string& append (const char* s);				// 追加一个字符串
string& append (const char* s, size_t n);	// 追加字符串中的前n个字符串
string& append (size_t n, char c);			// 追加n个字符
string s2("bbbbb");
s1.append(s2);
cout << s1 << endl;
s1.append(" ");

s1.append("ccccc");
cout << s1 << endl;
s1.append(" ");

s1.append("hello", 3);
cout << s1 << endl;
s1.append(" ");

s1.append(10, 'e');
cout << s1 << endl;

以下是测试结果,读者可以自行对照

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③ operator+=(string)

对于上面的这两种调用函数的方式,你是否觉得过于麻烦呢?

  • 接下去我介绍一种更加简便的字符串拼接操作,那就是+=,这个我们在讲 运算符重载 的时候有提到过。它一共有三个重载形式,分别是拼接一个string类的对象、一个字符串、一个字符

在这里插入图片描述 分别来演示一下

  • 首先是两个string对象的拼接
name1 += name2;

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  • 然后呢是拼接一个字符串
name1 += "feng";

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  • 最后呢则是拼接一个字符
name1 += 'g';

在这里插入图片描述 💬 可以看出这个 += 确实是非常地方便,有了它你完全就懒得去用另外的【push_back】、【append】,当然它没有这二者的重载形式这么多,还是要以具体的情景为主

④ insert

然后呢我们再来看看【insert】这个函数,重载形式也蛮多的

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// 在指定位置插入一个string对象
string& insert (size_t pos, const string& str);
// 在指定位置插入一个string对象里的一部分
string& insert (size_t pos, const string& str, size_t subpos, size_t sublen);
// 在指定位置插入一个字符串
string& insert (size_t pos, const char* s);
// 在指定位置插入一个字符串的前n个字符
string& insert (size_t pos, const char* s, size_t n);
// 在指定位置插入n个字符
string& insert (size_t pos, size_t n, char c);
// 在指定迭代器的位置插入n个字符
void insert (iterator p, size_t n, char c);
// 在指定迭代器的位置插入一个字符,并且返回一个迭代器的位置
iterator insert (iterator p, char c);
  • 首先是第一个,在s的第0个位置插入了一个string的对象

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  • 然后是第二个,比较复杂一些。下面代表的是我们在当前字符串s的第6个位置插入字符串s3从第0个位置开始长度的6个字符

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  • 接下去是第三个,我们在string对象s的第三个位置处插入一个字符串“bbb”,运行起来就看到确实插进去了

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  • 那我们也可以指定插入一个字符串中的前n个字符

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  • 然后的话是在第5个位置插入2个字符d

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  • 学习过迭代器后再来看下面这个应该是没什么问题了,就是在起始位置插入指定的字符个数

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  • 接下去最后一个呢,则是在指定迭代器的位置插入一个字符,然后范围该位置的迭代器。看到我从这个地方开始向后遍历,打印了一下这个string对象

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如果读者有看过 C语言版数据结构 的话就可以知道对于上面这些操作来说其底层实现都是需要挪动很多数据的,此时就会造成复杂度的提升,导致算法本身的效率下降。因此【insert】这个接口还是不推荐大家频繁使用

💬 通过上面一步步地演示,相信你对接口函数的重载形式如何去辨析一定有了一个自己的认知与了解,后面就不会讲这么详细了,读者可自己去试着测试看看各个重载示例

⑤ assign

讲完【insert】,我们再来瞧瞧【assign】,这个函数读者当做了解,不常用

  • 它的功能就是起到一个 ==赋值== 的效果,读者可了解一下文档

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  • 可以看到无论这个string对象s中有多少内容,在执行了【assign】之后就被覆盖成了新的内容。这里的话就演示一下这个了,其余的读者有兴趣可以自己去看看

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⑥ erase

接下去就是【erase】这个接口,用得还是比较多的

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  • 首先第一个,其效果就是删除子序列,这个npos我们前面在介绍string类的构造函数时有讲到过,这里就不再做介绍了
string& erase (size_t pos = 0, size_t len = npos);
  • 很简单,我们来演示一下,比如说我们从下标为1的地方开始往后删,因为第二个参数没有给出具体的值,所以使用的是缺省值npos,直接删到结尾

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  • 当然我们也可以指定删除的个数

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  • 不过【erase】用的更多的是头删,例如从第0个位置开始删,删一个

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  • 但是呢,我们可以这样去删,即传入这个首部迭代器的位置

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  • 当然,我们传入一个区间的迭代器也是可以的,例如这里传入了【begin】和【end】的位置就把整个字符串给删干净了

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不过呢,这里还是要提一句,【erase】这个接口和【insert】一样,在修改原串的时候会造成大量的数据挪动,特别是在头删除的时候,需要挪动[n - 1]个数据

⑦ replace

接下去这个接口,会让你眼前一惊,因为有非常多的重载类型

  • 不过这一块地话读者也不用担心,我们去记一下常用的就行,其余的要用了再查文档

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  • 简单地来演示一下,例如这里我们要从第2个位置开始替换,一共替换2个字符,将其替换成“ haha ”,以下就是替换后的结果

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  • 再来看看下一个,我们从首部迭代器的后一个位置开始,到尾部迭代器的前一个位置结束,将这些字符替换成“ eeee ”

在这里插入图片描述 💬 好,这里就简单演示两个,有兴趣的同学可以下去自己再看看

⑧ pop_back

有【push_back】,那就一定有【pop_back】,不过这是C++11新出来的

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  • 很简单,就是尾删一个字符

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⑨ swap

接下去我们来看看【swap】这个接口。没错,它可以交换两个字符串

  • 不过这一块的底层涉及到string对象的 ==深浅拷贝== 问题,读者先了解一下

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  • 通过运行结果我们可以看到两个字符串确实发生了交换

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这里再补充一道面试题

面试题01.03.URL化

  • 本题如果这里的replace()接口的话较为合适,但是呢效率却不是很高,下面我介绍一种高效的办法,利用到的是我们上面所讲的+=,只需要去遍历一下这个字符串即可,然后判断其是否为【空格】即可,如果不是的话就直接拼接过来,如果是空格的话就拼接%20
  • 这种方法大大地降低了时间复杂度,无需去考虑挪动数据的问题,大家可以参考一下这种做法
string replaceSpaces(string S, int length) {
    string str = "";
    for(int i = 0;i < length; ++i)
    {
        if(S[i] == ' '){
            str += "%20";
        }else{
            str += S[i];
        }
    }
    return str;
}

5)string类对象的其他字符串操作

然后我们再来看看有关string类对象的其他字符串操作接口

函数名称功能说明
c_str返回C格式字符串
substr在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回
find从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
rfind从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置
find_first_of从前往后找第一个匹配的字符
find_last_of从后往前找第一个匹配的字符
find_first_not_of从前往后找第一个不匹配的字符
find_last_not_of从前往后找第一个不匹配的字符

① c_str

  • 假设现在我有一个名为test.cpp的文件,想要使用C语言中的fopen()打开它,但是呢却遇到了一些的问题
void TestCStr()
{
	string str = "test.cpp";
	fopen(str, "r");
}
  • 编译之后发现报出错误说:不存在从“std:string"到"const char*”的适当转换函数,原因就在于我们这个【test.cpp】使用到是string类来进行存储,而如果你去查看 fopen 的文档的话,就可以发现 第一个参数所要传入的是一个字符串,这就是问题所在
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );

在这里插入图片描述 此时呢【string】类给我们提供了一个接口函数叫做 c_str,帮助我们将 string对象 转换为 字符串

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  • 转换的形式就是下面这样。可以看出这个接口真的打通了C和C++之间的一堵墙,很好地起到了一个连通的效果
FILE* fout =  fopen(str.c_str(), "r");

💬 再拓展一个接口叫做【data】,仔细对比一下可以发现二者很类似,因为【data】是很早之前就定义好的接口,而【c_str】则是后面才被定义出来的,现在我们用的一般都是【size_t】

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② substr

接下去是一个截取子串的接口

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  • 很好理解,就是从这个原本的string中截取出一部分的内容

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  • 当然如果不给长度的话默认使用的便是缺省值pos

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③ find

然后我们来看看【find】接口,这个接口用的还是比较广泛的,值得学习一下

  • 它的功能是在当前的 string对象 中查找第一次出现的【指定对象】或者【字符串 / 字符】

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  • 立马我们就来试一下,在string对象str中寻找【def】,返回的位置便是第一次所查找到的位置

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  • 当然也可以直接传入一个字符串

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中转练武场:分割url

上面呢我们简单介绍了接口函数【substr】和【find】,现在立马通过具体的情景来使用一下它们

  • 以下这个就是我们要分割的字符串,网站就是我们本文所讲的string类。现在呢我们要将其分割为三部分:一个是协议部分https,第二个是域名部分legacy.cplusplus.com/reference,第三个则是资源部分string/string/?kw=string
https://legacy.cplusplus.com/reference/string/string/?kw=string
  • 那有的同学就懵逼了,只要怎么去割呢?还记得我们在C语言中所学习过的 字符串函数 吗,使用里面的【strcpy】、【strstr】、【strtok】就可以去完成这个逻辑,但是呢过程会非常地繁琐。况且我们在学习了 string类 的各种接口后,基本可以把这些函数给抛弃了

然后我们就尝试去分割一下这三部分,下面是整体的分割图示

string str("https://legacy.cplusplus.com/reference/string/string/?kw=string");

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  • 首先是对 ==协议== 的一个分割,即我们要取到前面的https,那么就要找到://,那么此刻就可以使用到我们前面所学习过的find()函数,去记录下这个位置。
  • 接下去我们就要去取出从头部到这个位置的子串了,很明显就是使用substr(),起始位置传入0即可,长度的话传入pos1,在讲解 数据结构之顺序表 的【size】时有说到过 当前位置的下标就是前面的数据个数
// 协议			
string protocol;
size_t pos1 = str.find("://");
if (pos1 != string::npos)
{
	protocol = str.substr(0, pos1);
}
  • 接下去的 ==域名和资源名== 我们可以一同去获取,首先需要调用的还是find()函数,先要确定的就是开始的位置,即这个【legacy】的l,其距离上一次的pos1刚好是后移3个的位置,所以我们从pos1 + 3开始即可,那么要到达的位置就是/,作为域名的第一次分割线。
  • 接下去要确定的就是要取出的子串是那一部分,长度即为 尾部的pos2 - (pos1 + 3)
  • 那么对于最后的【资源名】就很简单了,直接从pos2这个位置开始取,长度的话直接缺省即可,取到最后面,完全不需要考虑它的长度是多少

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  • 以下是代码
// 域名  资源名
string domain;
string uri;
size_t pos2 = str.find("/", pos1 + 3);
if (pos2 != string::npos)
{
	domain = str.substr(pos1 + 3, pos2 - (pos1 + 3));
	uri = str.substr(pos2);
}

最后来看下运行结果,就发现每一块都取出来了

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  • 当然,这样分割不仅仅是针对上面的这个网址,我们找一个百度的主页地址来构造string类的对象,再去运行可以发现依旧是没问题可以去做一个截取
string str("https://www.baidu.com/index.htm");

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④ rfind

讲完了【find】,我们再来看看【rfind】

  • 很明显,对于【find】的来说是从前往后寻找第一次出现的位置;但对于【rfind】来说呢则是从后往前寻找第一次出现的位置,那即为其最后一次出现的位置

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  • 简单测试一下,看到这个字符a最后一次出现的位置就是在下标为4的地方

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  • 其他重载形式大家可以自己去测试一下,这里就不做一一展示了,我们来看一下没找到的情况,可以看到返回了一个很大的值,如果你记性好的话一定知道这个是npos的值

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  • 我们可以再来看看官方的文档,可以看到如果出现了不匹配的情况的话,函数就会返回npos的值

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接下去再来介绍四组接口,它们很类似

⑤ find_first_of

  • 首先第一个是在当前的string对象中寻找匹配的任何字符,不过呢在知晓了其功能后你一定会感到这个接口的名字是不是取得不太对,应该叫 find_any_of 才对,不过呢可能是祖师爷在设计的时候突然走神了也说不定🤣

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  • 立马来看看案例
void TestFindFirstOf()
{
	string str("Please, replace the vowels in this sentence by asterisks.");
	size_t found = str.find_first_of("aeiou");
	while (found != string::npos)
	{
		str[found] = '*';
		found = str.find_first_of("aeiou", found + 1);
	}
	cout << str << endl;
}
  • 结合运行结果和代码我们可以看到原串中包含aeiou五个元音字母的字符都会替换成了[*]。如果你有了解过 strtok() 的话就可以知道上面的代码逻辑和它的实现是存在着异曲同工之妙的

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⑥ find_last_of

看完【find_first_of】,我们再来看看【find_last_of】

  • 它的功能刚好和【find_first_of】和相反的,是从后一个字符开始查找

在这里插入图片描述

void TestFindLastOf()
{
	string str("Please, replace the vowels in this sentence by asterisks.");
	size_t found = str.find_last_of("aeiou");
	while (found != string::npos)
	{
		str[found] = '*';
		found = str.find_last_of("aeiou", found - 1);
	}
	cout << str << endl;
}
  • 稍微改改代码,运行起来我们就可以看到,也是可以起到同样的效果

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下面还有两个接口,和上面两个刚好是对立面

⑦ find_first_not_of

  • 首先来看看第一个,通过文档我们可以看到是not match,即不匹配的情况

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void TestFindFirstNotOf()
{
	string str("look for non-alphabetic characters...");

	size_t found = str.find_first_not_of("abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ");

	if (found != string::npos)
	{
		cout << "The first non-alphabetic character is " << str[found];
		cout << " at position " << found << '\n';
	}
}
  • 也是通过运行结果我们可以观察到,在字符串str中寻找26个英文字母 + 空格的时候,第一个找到的位置就是【12】,即为[-]

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⑧ find_last_not_of

最后一个【find_last_not_of】,再坚持一下,马上就结束了(ง •_•)ง

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void TestFindLastNotOf()
{
	string str("look for non-alphabetic characters...");

	size_t found = str.find_last_not_of("abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ");

	if (found != string::npos)
	{
		cout << "The last non-alphabetic character is " << str[found];
		cout << " at position " << found << '\n';
	}
}
  • 可以看到从后往前找的话最后一个就是[.],它的位置即为36

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6)string类对象的非成员函数重载

接下去我们再来看看string类对象的非成员函数重载

函数名称功能说明
operator+ ()尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
relational operator (重点)大小比较
operator>>()流插入重载
operator<<()流提取重载
getline (重点)获取一行字符串

① operator+ ()

接下去我们来说operator+(),看到它是否有想起operator+=()呢,我们来对比辨析一下

  • 可以看到对于operator+=()就是在后面追加字符串,不过operator+()起到的是一个拼接的效果

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  • 如果你有看过 类和对象的六大天选之子 的话,我在讲到日期的相加时间对比了【+】和【+=】的效果,前者在相加之后自身是不会有影响的,但是后者相加之后自身会受到影响。我们可以来看一下

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  • 如果是【+】的话,自身是不会受到影响的,我们要把结果放到另一个 string对象 中去

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但是呢,二者的最本质区别还是在于这个效率问题,对于【+】而言,其底层在实现的时候因为无法对this指针本身造成修改,所以我们会通过拷贝构造出一个临时对象,对这个临时对象去做修改后返回,那我们知道返回一个出了作用域就销毁的对象,只能使用传值返回,此时又要发生一个拷贝

因此本接口其实不太推荐读者使用,了解一下即可,尽量还是使用【+=】来得好

② relational operators

接下去的话是一些关系运算符,这个我们在讲【日期类】的时候也是有自己模拟实现过,基本上实现了前面几个的话后面都是可以去做一个复用的,底层这一块如果读者想要深入了解的话就去看看日期类吧

  • 其实大家仔细去看的话就可以发现这个接口的实现是非常冗余的,其实只给出第一中 string对象string对象 比就可以了,后面的字符串其实在比较的时候可以去做一个 ==隐式类型转换==

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  • 我这里来演示两个。可以看到如果是成立的话返回true,VS中用【1】来表示;反之则返回false,VS中用【0】来表示

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  • 再来看两个,可以发现有了这个之后我们在比较两个 string对象 的时候就非常方便了

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下面两个的话我们可以一起说,其实你看到现在的话完全就不需要我说了,因为我们一直在使用这个东西,在对 string对象 进行操作的之后将其打印输出使用的就是重载之后的【流插入】

③ operator>>()

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  • 首先我们来说说【流提取】,其实就是和我们使用cin >>在做输入操作的时候一样,控制台会先去等待我们输入一个值

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④ operator<<()

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  • 然后就是【流插入】,通过去缓冲区中拿取数据,然后将其显示在控制台上

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⑤ getline

接下去再来说说【getline】,有了它我们可以到缓冲区中拿取一整行的数据

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  • 之前我们在学习C语言的时候使用scanf(),在读取字符串的时候经常是读到空格就结束了,而无法读取到后面的内容

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然后我去网上找了很多的办法,一共是有以下三种

① 首先的话就是使用一种特殊的格式化输入

scanf("%[^\n]", s1);

在这里插入图片描述 ② 第二种就是通过 gets_s 来进行读取

gets_s(s1);

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③ 第三种乃是通过文件结束符EOF来进行判断,其是直接读取到换行符\n为止

while ((scanf("%s", s1)) != EOF)
{
	printf("%s ", s1);
}

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💬 但是呢,在我们学习了getline()函数后,就不需要这么麻烦了,其可以在缓冲区中读取一整行的数据,而不会遇到空格就截止

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五、总结与提炼

最后来总结一下本文所学习的内容

  • 本文我们重点讲到的是STL中的string类,首先我们初步认识了这个类,逐个地去了解了它的一些接口函数,包括【默认成员函数】、【常见容量操作】、【访问及遍历操作】、【修改操作】、【其他字符串操作】以及【非成员函数重载】。基本上文档中的每一个接口我们都有去了解过,希望读者可以烂熟于心,常常翻阅使用

以上就是本文要介绍的所有内容,感谢您的阅读:rose::rose::rose:

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