计算机原理 7.3常见接口

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第三节 常见接口

一、基本概念

1.定义:CPU和主存、外设之间通过总线进行连接的逻辑部件。

2.目的:实现彼此之间的信息传送。

3.功能:

    ​ ①控制:接口根据程序的指令信息来控制外设的动作。

    ​ ②缓冲:接口在外设和计算机系统其他部件之间,作为一个缓冲器,以补偿各种设备在速度上的差异。

    ​ ③状态:接口监视外设的工作状态并保存状态信息。

    ​ ④转换:接口在可以完成任何要求的数据转换。

    ​ ⑤整理:接口可以完成一些特别的功能。

    ​ ⑥程序中断:(详见下一章)。

二、常见标准接口

1.IDE/EIDE接口【集成设备电子部件】

     作用:早期连接硬盘和光驱等设备,一个IDE接口可以连接2个设备(分主、从盘)

     结构:采用40线的单组电缆连接。

     速度:13.3MBps 以上

     EIDE工作模式分类:Normal、LBA、Large模式。

2.ATA接口

     分类:SATA接口(串行)PATA接口(并行)。

     特殊:ATA—66由80针的排版。

3.IEEE 1394接口【火线接口】

     类别:串行接口标准。

     作用:连接数码相机、打印机等,最多可连63个设备。

     速度:400Mbps。

4.SCSI接口【小型计算机系统接口】

     作用:连接硬盘驱动器、扫描仪、光驱、打印机等,可连7个设备。

     特点:具有即插即用功能。

5.USB接口【通用串行总线】

     结构:4针、9针。(最多可连接127个设备)

     速度:USB1.0:1.5Mbps ;USB2.0:480Mbps ;USB3.0:5Gbps ;

     传输方式:等时传输、中断传输、控制传输、批传输。

6.其他接口

    显示器:①VGA;②DVI;③HDMI。

【知识扩展】 :控制传输方式
设备收到数据和命令后,依据先进先出的原则处理到达的数据。