Bun.serve()支持服务器端 WebSockets,具有即时压缩、TLS 支持和 Bun 本地发布-订阅 API。
⚡️ 7 倍更高的吞吐量 — Bun 的 WebSockets 非常快速。对于 Linux x64 上的简单聊天室,Bun 每秒可以处理比 Node.js + "ws"多 7 倍的请求。
每秒发送的消息数 运行时 客户端数 ~700,000 ( Bun.serve) Bun v0.2.1 (x64)16 ~100,000 ( ws) Node v18.10.0 (x64)16
Bun 内部的 WebSocket 实现是构建在uWebSockets之上。
启动 WebSocket 服务器
以下是一个使用Bun.serve构建的简单 WebSocket 服务器示例,其中所有传入的请求都会在fetch处理程序中升级为 WebSocket 连接。WebSocket 处理程序在websocket参数中声明。
Bun.serve({
fetch(req, server) {
// 升级请求为WebSocket
if (server.upgrade(req)) {
return; // 不返回响应
}
return new Response("升级失败 :(", { status: 500 });
},
websocket: {}, // 处理程序
});
支持以下 WebSocket 事件处理程序:
Bun.serve({
fetch(req, server) {}, // 升级逻辑
websocket: {
message(ws, message) {}, // 收到消息
open(ws) {}, // 打开连接
close(ws, code, message) {}, // 关闭连接
drain(ws) {}, // 连接准备接收更多数据
},
});
为速度而设计的API?
在 Bun 中,处理程序只在每个服务器上声明一次,而不是每个套接字。
ServerWebSocket期望您将WebSocketHandler对象传递给Bun.serve()方法,该对象具有open、message、close、drain和error方法。这与客户端端的WebSocket类不同,后者扩展了EventTarget(onmessage、onopen、onclose)。
客户端通常不会打开很多套接字连接,因此基于事件的 API 是有意义的。
但是,服务器通常会打开许多套接字连接,这意味着:
- 为每个连接添加/删除事件侦听器所花费的时间会累加
- 额外的内存用于存储每个连接的回调函数的引用
- 通常,人们为每个连接创建新函数,这也意味着更多的内存
因此,与使用基于事件的 API 不同,ServerWebSocket期望您将一个包含Bun.serve()中每个事件的方法的单个对象传递,并且它会在每个连接中重复使用。
这导致内存使用较少,花费较少的时间添加/删除事件侦听器。
每个处理程序的第一个参数是处理事件的ServerWebSocket实例。ServerWebSocket类是一个快速的、Bun 本地的实现WebSocket附加了一些额外的功能。
Bun.serve({
fetch(req, server) {}, // 升级逻辑
websocket: {
message(ws, message) {
ws.send(message); // 回传消息
},
},
});
发送消息
每个ServerWebSocket实例都有一个.send()方法,用于向客户端发送消息。它支持一系列输入类型。
ws.send("Hello world"); // 字符串
ws.send(response.arrayBuffer()); // ArrayBuffer
ws.send(new Uint8Array([1, 2, 3])); // TypedArray | DataView
头部
一旦升级成功,Bun 将按照规范发送101 Switching Protocols响应。可以在server.upgrade()调用中附加其他headers到此Response中。
Bun.serve({
fetch(req, server) {
const sessionId = await generateSessionId();
server.upgrade(req, {
headers: {
"Set-Cookie": `SessionId=${sessionId}`,
},
});
},
websocket: {}, // 处理程序
});
上下文数据
可以在.upgrade()调用中附加上下文data到新的 WebSocket 中。此数据在 WebSocket 处理程序内的ws.data属性中可用。
type WebSocketData = {
createdAt: number;
channelId: string;
authToken: string;
};
// TypeScript: 指定`data`的类型
Bun.serve<WebSocketData>({
fetch(req, server) {
// 使用库来解析cookies
const cookies = parseCookies(req.headers.get("Cookie"));
server.upgrade(req, {
// 此对象必须符合WebSocketData的定义
data: {
createdAt: Date.now(),
channelId: new URL(req.url).searchParams.get("channelId"),
authToken: cookies["X-Token"],
},
});
return undefined;
},
websocket: {
// 当收到消息时调用的处理程序
async message(ws, message) {
const user = getUserFromToken(ws.data.authToken);
await saveMessageToDatabase({
channel: ws.data.channelId,
message: String(message),
userId: user.id,
});
},
},
});
要从浏览器连接到此服务器,请创建一个新的WebSocket。
const socket = new WebSocket("ws://localhost:3000/chat");
socket.addEventListener("message", event => {
console.log(event.data);
})
识别用户 — 当前在页面上设置的 cookies 将与 WebSocket 升级请求一起
发送,并在
fetch处理程序的req.headers中可用。解析这些 cookies 以确定连接用户的身份,并相应地设置data的值。
发布/订阅
Bun 的ServerWebSocket实现实现了基于主题的广播的本地发布-订阅 API。个体套接字可以.subscribe()到主题(使用字符串标识符指定),并且可以.publish()消息到该主题的所有其他订户(不包括自身)。这个基于主题的广播 API 类似于MQTT和Redis Pub/Sub。
const server = Bun.serve<{ username: string }>({
fetch(req, server) {
const url = new URL(req.url);
if (url.pathname === "/chat") {
console.log(`升级!`);
const username = getUsernameFromReq(req);
const success = server.upgrade(req, { data: { username } });
return success
? undefined
: new Response("WebSocket升级错误", { status: 400 });
}
return new Response("Hello world");
},
websocket: {
open(ws) {
const msg = `${ws.data.username}已加入聊天`;
ws.subscribe("the-group-chat");
ws.publish("the-group-chat", msg);
},
message(ws, message) {
// 这是一个群聊
// 因此服务器会将收到的消息重新广播给所有人
ws.publish("the-group-chat", `${ws.data.username}: ${message}`);
},
close(ws) {
const msg = `${ws.data.username}已离开聊天`;
ws.unsubscribe("the-group-chat");
ws.publish("the-group-chat", msg);
},
},
});
console.log(`监听${server.hostname}:${server.port}`);
调用.publish(data)将消息发送给主题的所有订户,除了调用.publish()的套接字。要将消息发送给主题的所有订户,请在Server实例上使用.publish()方法。
const server = Bun.serve({
websocket: {
// ...
},
});
// 监听某个外部事件
server.publish("the-group-chat", "Hello world");
压缩
可以使用perMessageDeflate参数启用每条消息的压缩。
Bun.serve({
fetch(req, server) {}, // 升级逻辑
websocket: {
// 启用压缩和解压缩
perMessageDeflate: true,
},
});
可以通过将布尔值作为.send()的第二个参数启用单个消息的压缩。
ws.send("Hello world", true);
要对压缩特性进行更细粒度的控制,请参阅参考。
反压
ServerWebSocket的.send(message)方法返回一个表示操作结果的number。
-1— 消息已排队,但存在反压0— 由于连接问题,消息被丢弃1+— 已发送的字节数
这可以让您更好地控制服务器上的反压。
连接到 WebSocket 服务器
🚧 — WebSocket 客户端仍然无法通过完整的Autobahn 测试套件并且不应被视为生产就绪。
Bun 实现了WebSocket类。要创建一个连接到ws://或wss://服务器的 WebSocket 客户端,请创建WebSocket的实例,就像在浏览器中一样。
const socket = new WebSocket("ws://localhost:3000");
在浏览器中,当前在页面上设置的 cookies 将与 WebSocket 升级请求一起发送。这是WebSocket API 的标准功能。
为方便起见,Bun 允许您直接在构造函数中设置自定义标头。这是WebSocket标准的 Bun 特定扩展。这在浏览器中不起作用。
const socket = new WebSocket("ws://localhost:3000", {
headers: {
// 自定义标头
},
});
要将事件侦听器添加到套接字:
// 接收到消息
socket.addEventListener("message", (event) => {});
// 套接字打开
socket.addEventListener("open", (event) => {});
// 套接字关闭
socket.addEventListener("close", (event) => {});
// 错误处理程序
socket.addEventListener("error", (event) => {});
参考
namespace Bun {
export function serve(params: {
fetch: (req: Request, server: Server) => Response | Promise<Response>;
websocket?: {
message: (
ws: ServerWebSocket,
message: string | ArrayBuffer | Uint8Array
) => void;
open?: (ws: ServerWebSocket) => void;
close?: (ws: ServerWebSocket) => void;
error?: (ws: ServerWebSocket, error: Error) => void;
drain?: (ws: ServerWebSocket) => void;
perMessageDeflate?:
| boolean
| {
compress?: boolean | Compressor;
decompress?: boolean | Compressor;
};
};
}): Server;
}
type Compressor =
| `"disable"`
| `"shared"`
| `"dedicated"`
| `"3KB"`
| `"4KB"`
| `"8KB"`
| `"16KB"`
| `"32KB"`
| `"64KB"`
| `"128KB"`
| `"256KB"`;
interface Server {
pendingWebsockets: number;
publish(
topic: string,
data: string | ArrayBufferView | ArrayBuffer,
compress?: boolean
): number;
upgrade(
req: Request,
options?: {
headers?: HeadersInit;
data?: any;
}
): boolean;
}
interface ServerWebSocket {
readonly data: any;
readonly readyState: number;
readonly remoteAddress: string;
send(message: string | ArrayBuffer | Uint8Array, compress?: boolean): number;
close(code?: number, reason?: string): void;
subscribe(topic: string): void;
unsubscribe(topic: string): void;
publish(topic: string, message: string | ArrayBuffer | Uint8Array): void;
isSubscribed(topic: string): boolean;
cork(cb: (ws: ServerWebSocket) => void): void;
}