一、promise
1、是什么
- 是异步编程的一种解决方案
- 是一个容器,保存着某个未来才会结束的事件结果
- 是一个对象,可以获取异步操作的消息
2、特点
- 对象的状态不受外界影响:它有三种状态,pending(进行中)、fulfilled(成功)、rejected(失败),只有异步操作的结果可以决定当前是哪种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
- 一旦状态改变就不会再变,任何时候都可以得到这个结果:状态的改变只能从pending到fulfilled或者从pending到rejected,如果改变已经发生,再对promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。
3、优点
- 可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免产生回调地狱
- 提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易
4、缺点
- 无法取消Permise,一旦新建就会立即执行,无法中途取消
- 如果不设置回调函数,内部抛出的错误不会反应到外部
- 当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚开始还是要完成)
二、基本用法
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供。
- resolve函数的作用是将Promise对象的状态从pending变为fulfilled/resolved,在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去
- reject函数的作用是将Promise对象的状态从pending变为rejected,在异步操作失败时调用,并将异步操作的错误信息作为参数传递出去
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log("1");
resolve();
});
promise.then(function() {
console.log("2");
});
console.log("3");
// 1
// 3
// 2
三、then和catch
then方法的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数
- 第一个参数是resolve的回调函数
- 第二个参数是reject的回调函数
- then方法返回的是一个新的Promise实例,不是原来的实例
catch方法等于then方法第二个参数的别名,用于指定发生错误时的回调函数
- 如果该对象的状态变为resolve,则会调用then()方法指定的回调函数
- 如果异步操作抛出错误,状态就会变成rejected,调用catch()方法指定的回调函数
四、内部错误
Promise状态变成resolved,在抛出错误是无效的。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve("ok"); // 状态改为完成
throw new Error("test"); // 抛出错误、但不会被捕获到
});
promise
.then(function(value) {
console.log(value); // ok
})
.catch(function(error) {
console.log(error); // 并没有执行,因为没有状态变为成功后不会再改变了
});
Promise 对象的错误具有冒泡性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个 catch 语句捕获。
getJSON("/post/1.json")
.then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
})
.then(function(comments) {
// some code
})
.catch(function(error) {
// 可以处理前面三个 Promise 产生的错误
});
一般来说,不要在 then()方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即 then 的第二个参数),总是使用 catch 方法。
Promise 对象内部的错误不会影响代码运行
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为 x 没有声明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing().then(function() {
console.log("everything is great");
});
setTimeout(() => {
console.log(123);
}, 2000);
// Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined
// 123
可以看到,promise 内部的错误不会影响外面的代码的运行。
一般总是建议,Promise 对象后面要跟catch()方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。catch()方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then()方法。
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为 x 没有声明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing()
.catch(function(error) {
console.log("oh no", error);
})
.then(function() {
console.log("carry on");
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on
五、finally
用于指定不管promise对象最后的状态如何都会执行的操作。 finally方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是fulfilled还是rejected。这表明,finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。
六、Promise.all()
Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
Promise.all()方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。
p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。
(1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]
上面代码中,p1会resolved,p2首先会rejected,但是p2有自己的catch方法,该方法返回的是一个新的 Promise 实例,p2指向的实际上是这个实例。该实例执行完catch方法后,也会变成resolved,导致Promise.all()方法参数里面的两个实例都会resolved,因此会调用then方法指定的回调函数,而不会调用catch方法指定的回调函数。 如果p2没有自己的catch方法,就会调用Promise.all()的catch方法。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 报错了
七、Promise.race()
Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
上面代码中,只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。
Promise.race()方法的参数与Promise.all()方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve()方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。
八、Promise.allSettled()
用来确定一组异步操作是否都结束了(不管成功或失败)。 Promise.allSettled()方法接受一个数组作为参数,数组的每个成员都是一个 Promise 对象,并返回一个新的 Promise 对象。只有等到参数数组的所有 Promise 对象都发生状态变更(不管是fulfilled还是rejected),返回的 Promise 对象才会发生状态变更。
九、Promise.any()
该方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例返回。 只要参数实例有一个变成fulfilled状态,包装实例就会变成fulfilled状态;如果所有参数实例都变成rejected状态,包装实例就会变成rejected状态。 Promise.any()跟Promise.race()方法很像,只有一点不同,就是Promise.any()不会因为某个 Promise 变成rejected状态而结束,必须等到所有参数 Promise 变成rejected状态才会结束。
十、Promise.resolve()
有时需要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve()方法就起到这个作用。 Promise.resolve()方法的参数分成四种情况。
(1)参数是一个 Promise 实例
如果参数是 Promise 实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
(2)参数是一个thenable对象
thenable对象指的是具有then方法的对象,比如下面这个对象。
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
Promise.resolve()方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then()方法。
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function (value) {
console.log(value); // 42
});
上面代码中,thenable对象的then()方法执行后,对象p1的状态就变为resolved,从而立即执行最后那个then()方法指定的回调函数,输出42。
(3)参数不是具有then()方法的对象,或根本就不是对象
如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then()方法的对象,则Promise.resolve()方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved。
const p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s) {
console.log(s)
});
// Hello
上面代码生成一个新的 Promise 对象的实例p。由于字符串Hello不属于异步操作(判断方法是字符串对象不具有 then 方法),返回 Promise 实例的状态从一生成就是resolved,所以回调函数会立即执行。Promise.resolve()方法的参数,会同时传给回调函数。
(4)不带有任何参数
Promise.resolve()方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象。
所以,如果希望得到一个 Promise 对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve()方法。
const p = Promise.resolve();
p.then(function () {
// ...
});
上面代码的变量p就是一个 Promise 对象。 需要注意的是,立即resolve()的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。
setTimeout(function () {
console.log('three');
}, 0);
Promise.resolve().then(function () {
console.log('two');
});
console.log('one');
// one
// two
// three
上面代码中,setTimeout(fn, 0)在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()在本轮“事件循环”结束时执行,console.log('one')则是立即执行,因此最先输出。
十一、Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。
const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出错了
上面代码生成一个 Promise 对象的实例p,状态为rejected,回调函数会立即执行。
Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。
Promise.reject('出错了')
.catch(e => {
console.log(e === '出错了')
})
// true
上面代码中,Promise.reject()方法的参数是一个字符串,后面catch()方法的参数e就是这个字符串。
十二、resolve不同值的区别
情况一:如果resolve传入一个普通的值或者对象,那么这个值会作为then回调的参数;
情况二:如果resolve中传入的是另外一个Promise,那么这个新Promise会决定原Promise的状态;
情况三:如果resolve中传入的是一个对象,并且这个对象有实现then方法,那么会执行该then方法,并且根据then方法的结 果来决定Promise的状态